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至顶网:但是,和数字孪生和CPS相比,虚拟技术目前的普及度是比较低的
时间:2022-03-05 00:12:01 | 来源:行业动态
时间:2022-03-05 00:12:01 来源:行业动态
事实上,工业元宇宙中所包含的关键要素,VR、AR也好,三维建模也好,很多都得到了应用。但是,问题的关键就在于,这些关键要素要达到什么水平,或者说什么阈值,才能满足工业元宇宙的需要。
虽然目前这个问题还没有定论,但我认为,如果说过去的应用主要是单点技术应用,那么,工业元宇宙至少是一次先进技术的大规模集成化。此外,每一个单元技术的应用水平也要有大幅度的提升。那么,提升的指标是什么?
以虚拟化为例,我认为它至少要达到可以生产的水平。一个工业品,从二维草图到三维模型,然后还要做强度、刚度分析,以及疲劳分析、碰撞分析、模态响应等等。在针对一些复杂件、特殊场景时,往往还要在加工前进行模拟操作。这就要求虚拟化达到一个非常高的水平,并且虚拟后的产品可以满足真实制造的水准。这个其实是一个极高的要求,是具有划时代意义的。在学术上有个词叫面向制造的设计,但是在现实的企业中,应该说绝大部分人听都没听过,更别说达到这样的要求了。
当然,在工业元宇宙场景,每一个现实世界的人还可以通过虚拟人把自己的创意点融入到整个工业流程中,然后在现实世界把产品制造出来。
回到技术阻碍这个问题,我认为其中有一点是因为新兴技术的成本往往非常高,学习起来也很难,需要的支撑也很多。这就要看投入产出比。就像过去我们做信息化,肯定要研究具体的某一个项目投入之后是亏钱还是赚钱,如果折算下来企业是赚的,那就可以去做。
任何一个新技术的普及都会经历这个阶段,我们可以考虑通过以下几种模式来降低成本:第一,如果能在企业中形成规模化的生产,通常就能把整体成本降下来;第二,我们也能考虑在某一个地区或者园区实行联合购买,从而实现成本分担;第三,还可以参考公共服务平台的租用模式,降低绝对成本。
而除了成本之外,企业还要考虑新技术应用的风险。针对这个问题,我认为可以通过试点应用的办法来逐步推进。比如,企业做一个无人工厂,是不是一定要花五个亿把所有设备都换了?显然不一定,一些标准化程度高的,可靠性高的,需要生产的规模大的,我们可以用无人工厂,但是千万不要认为,有人的工厂就不需要了。我还是比较建议具体问题具体分析,做成组合式的模式,既有无人工厂,也有通常意义上的有人工厂,更有一些场景采用人机结合方案,这样逐步替代传统的人工,而不是所谓一步到位,那会水土不服的。