虚拟战场空间2游戏简介
时间:2023-02-20 05:58:01 | 来源:营销百科
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虚拟战场空间2游戏简介:发行时间:2009
游戏类型:FPS
游戏语言:英文
系统配置需求:
CPU | | | |
Intel | Core2Duo | E7nnn | 2.4ghz |
| | E8nnn | 2.4ghz |
| Core2Quad | Q6nnn | 2.4ghz |
| | Q9nnn | 2.4ghz |
AMD | Phenom | 9nnn | 2.5ghz |
| Phenom II | x4 8nn/9nn | 2.5ghz |
| | | |
RAM | System | 2GB | 2GB |
HD | Free space | 20GB | 20GB |
| | | |
Video | | | |
Nvidia | Geforce | 9600GT | 512MB |
| Quadro | 1700 | 512MB |
ATI | Radeon | 3850 | 512MB |
| FireGL | V7700 | 512MB |
美国海军陆战队认购游戏《虚拟战场空间》捷克游戏开发商、《闪点行动(Operation Flashpoint)》系列游戏制作商—— Bohemia Interactive Studios本周宣布,美国海军陆战队已经购买了《虚拟战场环境 (Virtual Battle Space/VBS)》系列游戏的使用许可证。凭借这一许可证,美国海军陆战队将随意配置VBS/VBS2这一系列训练系统,而无使用数量限制。美国海军陆战队,则可以使用这个工具进行战术训练、试验以及任务演习。
Bohemia公司表示,美国海军陆战队的此次采购行动,对于VBS系列——这款基于the Real Virtuality图像引擎,并且是有史以来最复杂、扩展性最强以及效费比最高的军事训练模拟系统——的产品销售以及市场认可具有里程碑式的意义。
Virtual Battle Space 2的客户:
澳大利亚国防军(Australian Defence Force)
加拿大军队(Canadian Forces)
芬兰国防军(Finnish Defence Forces)
法国武装部队(French Armed Forces)
新西兰国防军(New Zealand Defence Force)
荷兰皇家陆军,位于阿莫斯福特的机动教学和培训中心/地面机动学校(Royal Netherlands Army, Maneuver Instruction and Training Center/Ground Maneuver School at Amersfoort (OTCMAN))
新加坡武装部队(Singapore Armed Forces)
英国国防部(United Kingdom Ministry of Defence)
美国陆军(United States Army)
美国陆军约翰·F·肯尼迪特种作战中心和学校(United States Army John F. Kennedy Special Warfare Center and School)
美国海军陆战队(United States Marine Corps)
美国特勤局(United States Secret Service)
美国西点军校(United States Military Academy, West Point)