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英伟达产品服务

时间:2023-02-12 09:36:01 | 来源:营销百科

时间:2023-02-12 09:36:01 来源:营销百科

英伟达产品服务:1995年

5月,NVIDIA 发布 NV1,第一个主流多功能芯片:操纵杆, 游戏端口,声效,显示,2D,、3D

1996年

6月,NVIDIA 将主要力量投入开发台式电脑专用的领先显示芯片

1997年

4月,NVIDIA 发布第一个高性能, 128-bit,Direct3D的显示芯片:RⅣA 128芯片

1998年

2月,NVIDIA 发布 RⅣA 128ZX芯片

3月,NVIDIA 发布行业第一个多纹理3D显示芯片:RⅣA TNT

11月,NVIDIA 发布 NⅥDIA Vanta 显示芯片, 借此进入商用台式电脑市场

1999年

5月,NVIDIA 发布拥有行业第一个 32-bit 的画面结构的RⅣA TNT2

8月,NVIDIA 发布 GeForce 256,这是行业第一个显示图形处理单元 (GPU);NVIDIA 和 ALI 推出整合图形芯片技术

11月,NVIDIA 发布全球最快的工作站GPU: Quadro

2000年

4月,NVIDIA 发布全球第一个可每一条渲染线着色的图形处理单元:GeForce2 GTS

6月,NVIDIA 发布主流图形处理单元 GeForce2 MX

7月,NVIDIA 发布全球最快的工作站图形处理单元:Quadro2 Pro;NVIDIA 发布高端专业工作站图形处理单元: Quadro2 MXR

8月,NVIDIA 发布第一个十亿像素的图形处理单元(GPU): GeForce2 Ultra;NVIDIA 发布Detonator 3,改良了统一软件结构

11月,NVIDIA 发布行业中第一个移动图形处理单元 GeForce2 Go

2001年

1月,NVIDIA 发布 DirectX 8 技术, 从而促进了微软的 Xbox 和电脑的发展

2月,NVIDIA 发布行业中有史以来第一个可编程的图形处理单元(GPU): GeForce3;NVIDIA 扩充 GeForce2 MX 家族图形处理单元, 发布 GeForce2 MX 200 和 400 GPUs

4月,NVIDIA GeForce2 Go 使用在 Dell 的 Inspiron 8000机型

5月,NVIDIA 发布Quadro DCC,这是全球领先的专业图形方案,被游戏开发商制定为开发新游戏的必选方案;NVIDIA的 Quadro2 EX 被Intel和Compaq选用在专业高端工作站

6月,NVIDIA 全球第一个在台式电脑推出杜比数码实时解码器;NVIDIA 在台湾COMPUTEX 交易会发布nForce平台, 进军芯片组市场

8月,NVIDIA 推出全球第一移动工作站图形处理单元:Quadro2 Go;NVIDIA 推出 Personal Cinema;NVIDIA 公布惠普的专业工作站将采用 Quadro2 Pro 图形方案;NVIDIA 发布新的能延长电池寿命的移动技术 PowerMizer

9月,NVIDIA 发布3D图形处理单元的Detonator XP 统一软件;NVIDIA 发布GeForce Titanium 系列产品, 再次扩大图形处理单元的领先地位

2002年

2月,NVIDIA 推出行业中速度最快、功能最强、产品线最丰富的图形处理单元(GPU): GeForce4;NVIDIA 推出覆盖高中低端的Quadro4 系列工作站产品;推出 NVDVD 播放/解码软件

4月,NVIDIA 推出 CG: C for Graphics。

7月,NVIDIA 发布数字媒体平台 : nForce2

9月,NVIDIA 发布业界第一个支持AGP8X规格的GPU: NV18,NV28

10月,NVIDIA 发布速度最快、功能最强的移动图形处理单元(GPU): GeForce4 460 Go

11月,NVIDIA 发布业界有史以来速度最快、功能最强的图形处理单元(GPU) GeForce FX。 同时,它拥有多项业界第一的领先技术,包括:第一个使用0.13微米制造工艺, 拥有1GHz速度DDRⅡ显存,完美支持Direct X9 等等

2003年

3月,NVIDIA推出覆盖高中低端的支持Direct X9的图形处理单元:NV31和NV34

2004年

4月,NVIDIA推出面向手机的新款超低功耗媒体处理器;发布GeForce 6系列产品——公司历史上最大幅度的性能飞跃;发布Gelato——业界首款硬件加速的电影渲染器

5月,NVIDIA与笔记本电脑制造商联合发布MXM

6月,NVIDIA发布SLI——基于PCI Express总线技术的革命性图形处理解决方案9月,NVIDIA发布全球首款3D无线媒体处理器——GoForce 3D 4500

2006年

11月,NVIDIA发布顶级DX10游戏显卡8800GTX

2007年

11月,NVIDIA发布最具性价比显卡8800GT,其采用新的核心G92。其性能超越8800GTS(G80核心版),比8800GTX只落后2%的性能

2008年

2月24日,NVIDIA 基于65纳米的9系列显卡将来正式发布

6月18日,NVIDIA的新一代使用GT200的显卡GTX260/GTX280发布

2010年

3月27日,NVIDIA新一代使用GF100的显卡GTX480/GTX470发布

7月12日,NVIDIA新一代使用GF104的显卡GTX460发布

2011年

1月6日,英伟达公布'丹佛'计划,首次为PC开发CPU2月28日,英伟达发布CUDA 4.0

5月6日,GPU在超级计算与高性能计算领域实现增长

6月28日,英伟达推出号称史上最快的移动图形芯片 ——英伟达精视 (NVIDIAGeForce)GTX 580M

11月,NVIDIA发布首款四核移动芯片Tegra 3,标志手机芯片进入四核时代,在2012年CES大会上,搭载该CPU的LG Optimus 4X HD成为首款四核手机,而HTC One X则成为首款正式上市的四核手机

2012年

3月22日,NVIDIA正式发布了第二代DirectX 11图形构架产品——代号Kepler的GTX680,将NVIDIA显卡正式带入高性能低功耗时代

2014年

1月,英伟达(NVIDIA)的CEO黄仁勋在CES2014开幕之际率先发布了一款续Tegar 4全新的处理器Tegra K1

2016年

4月5日,英伟达宣布推出新的GPU芯片TeslaP100,芯片内置了150亿个晶体管,它可以用于深度学习,黄仁勋宣称TeslaP100是最大的处理器。

4月19日 ,NVIDIA在中国台北电脑展发布Pascal显卡。

2017年

10月10日,英伟达(Nvidia)发布了全球首款人工智能(AI)自动驾驶平台。

2018年

5月30日,英伟达宣布推出首款同时适用于人工智能和高性能计算的统一计算平台NVIDIA HGX-2。

8月,英伟达推出首批采用新一代图形技术的GPU Quadro RTX芯片系列。这组芯片架构以英国着名计算机科学家艾伦·图灵(Alan Turing)的名字命名,用于游戏及其他内容的设计。

9月13日,英伟达宣布了一系列新产品,其中包括NVIDIA TensorRT超大规模平台、NVIDIA Drive AGX Xavier开发套件以及Jetson AGX Xavier开发套件等。

10月17日,NVIDIA RTX 2070显卡正式上市。RTX 2070的起步价是499美元,FE版售价599美元,预计国行定价4199元和4999元。规格方面,RTX 2070基于Turing TU104-350核心,拥有2304个CUDA核心。

2021年

2021年1月,英伟达在CES2021上正式发布了针对笔记本电脑的RTX 30系列显卡,主要包括RTX 3060、3070和3080。安培架构GPU正式进入了移动领域。[11]

2021年4月13日,英伟达(NVIDIA)推出了三款基于Arm架构打造的处理器,包括Grace、BlueField-3 DPU,还有用于自动驾驶的汽车SoC芯片。[12]

2021年6月1日,英伟达推出两款全新游戏GPU:GeForce RTX 3080 Ti和GeForce RTX 3070 Ti。[13]

2021年11月,英伟达正式推出Omniverse ,相较于游戏、社交等应用层,英伟达更偏向于元宇宙硬件的底层,构造虚拟空间的技术平台底座。[14]

关键词:服务,产品

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