日本互联网公司巡礼12 -- 快速成长的游戏平台 CTW
时间:2023-06-17 03:33:02 | 来源:网站运营
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日本互联网公司巡礼12 -- 快速成长的游戏平台 CTW:这是一家快速成长中的创业公司,并且有纯华人的技术团队。笨Bird有幸请到了CTO Hairihan 亲自给大家做介绍。
CTW 株式会社创立于2013年,致力于在日本提供优质的手机游戏和便捷的互联网产品。2017年中旬开始公司全面转型,投入到HTML5游戏市场,发布了G123.jp----H5游戏互动平台。便捷快速的体验方式以及较高质量的内容,使得G123游戏平台得到了迅速成长,现在平台会员数已突破5000万人次。『ビビッドアーミー』等多款游戏产品持续引爆热点,广告登陆日本民放电视台黄金时段。
剛力彩芽参演的『ビビッドアーミー』电视广告
公司业务涵盖游戏的本地化・运营・宣发等多个领域,未来将继续专注于向日本用户提供更好玩、更丰富的游戏娱乐产品和在线服务、开拓全新的无线互动娱乐生活方式。
01. 公司文化
【CTW株式会社】取自【Change the world】,创始人曾是技术出身,秉持技术革新能改变世界的信念,在8年前创立了这家公司。
年轻化公司现有60人,分为技术部、市场部、美术部、游戏运营部、以及综合管理部门,职员以20代后半~30代前半为主,没有冗杂的组织架构和严苛的上下级观念,工作氛围较为轻松融洽。技术部门全员中国人,市场和美术部门主要由日本人员工组成,游戏运营部门中国人和日本人各占一半。公司整体中国人和日本人人数比例大概2:8。
技术部门现有不到10名成员,大部分出身于中科院,武大、大工,北航等知名学府,以及LINE、Rakuten、CyberAgent、OYO等互联网企业。技术团队成员都有很强的责任心和归属感、具有有较强的独立工作能力和解决问题的能力,沟通效率很高,关系简单,团队氛围比较好。对于纯技术职位的日语要求比较低,达到会话级别即可(可以独立跟日本人文字沟通)。Product Manager职位要求日语达到商务级别。
办公室远眺变化快目前G123游戏平台已经积累了一定量的忠实用户,业绩也在稳步上涨。但跟绝大部分小公司的一样,变化快仍然是CTW的重要特性。公司从成立以来上线过数百款App游戏,尝试过数十种游戏以外的服务,绝大多数服务很难生存满一年,甚至有过上线一天后就开始准备下架的服务。公司需要不断地尝试,不断地从失败中吸取经验,循环往复来适应社会和市场的变化...G123平台就是其中存活下来的产品。目前仍然有在尝试,游戏周边EC,漫画平台,法律名师讲堂等新产品。如果你喜欢挑战,拥抱变化,希望可以不断提高自我价值,相信这里是不错的选择
部分 CTW 所运营游戏02. 职级与工资体系
由于目前人数较少,没有明确的职级和工资体系,基本直接汇报给CTO。计划年内增加技术部门人员增加到20~30人左右、年内开始制定一系列的职级制度和工资体系。依能力可以 match 头部互联网公司的薪资水平,例如 Indeed;早期加入的成员均获得了60%以上的涨薪。随着组织的壮大,后加入的成员的涨幅肯定会逐步减少,但现阶段提供10M+的薪资是没有问题的。
薪资结构:基础工资 + 一年两次奖金,基础工资里包含加班费。暂无任何股权福利。
傍晚忙碌中03. 技术栈
技术团队充当的主要作用是提升效率和提供决策数据。效率方面主要包含,游戏研发到接入平台的效率,保证玩家的体验、市场营销和游戏运营效率等。游戏平台主要价值在于连接玩家和游戏。平台系统主要围绕游戏,认证,支付三个系统展开。数据方面,主要负责收集处理分析、平台数据,游戏内数据和广告等第三方系统的数据。
平台infra主要基于AWS做IaC管理、服务器配置容器化、主业务基本实现了serverless。另外对部分IP游戏提供了基于阿里云和AWS的两套系统解决方案。由于在特殊时间段内的流水会出现很高的情况(平台1分钟流水最高记录达到过1M+日币),对整个系统的SLA要求非常高。客户端基于浏览器平台,使用近年热门的Service Worker、Web Payment、Web Push、Web Notification等技术构建PWA应用,以达到接近原生App的游戏体验,短期内不会涉足原生App的研发。前端主要使用TypeScript语言,以ReactJS框架为主,同时也有部分服务使用VueJS和Angular2.0构建。后端主要采用SpringBoot 和 NodeJS框架,开发语言主要是Java和TypeScript。
办公室休息区目前,数据相关产品的研发是主要投入点。除了打通各个数据链路,BI展示各类业务数据以外,还需要依据数据分析和机器学习来解决遇到的问题。目前月广告推广费用已达到几亿日币,如何选择效果计算模型(Customized Attribution Model)来评定和衡量广告效果,从而提高市场投放效率也是遇到的不小挑战。通过游戏内商品个性化推荐产品(in-app purchase recommendation)、实现运营自动化,尽可能减少游戏运营的人力成本也是当前的主要发力方向。
04. 职业发展
对于已经有几年工作经验,喜欢小公司氛围人是一个不错的选择。
不适合养老。对于新卒(实力卓越者除外),不太推荐、小公司几乎没有正规的人才培养计划,需要自行学习为主、每个人都需要独当一面、很难会有可以带领新人的 leader。公司会不断完善,尽可能去满足每位员工的职业发展需要。
同事们05. 公司福利,WLB
公司坐落在六本木一丁目アークヒルズ仙石山森タワー,就在麦肯锡日本总部的楼上,下半年由于经营规模扩张,将搬入同栋楼更大的办公区,届时能同时瞭望到东京塔和天空树。
办公楼风景日本标配:交通补助,各类保险
少量的租房补贴: 住得离公司近才有
假期全年 120+(去年125天)。
完全週休2日制(土・日)、祝日、GW、夏季休暇、年末年始休暇、
有給休暇(入职6个月以上10天、之后每1年增加1~2天)
加班不鼓励加班。每个人的精力是有限的,比起熬夜加班,更注重效率的提升和长期可持续性地努力。上班时间为10:00 ~ 19:00、通常20点以后就基本没人在公司了。公司不提倡一直远程工作,但也不是完全不允许,现阶段主要在公司办公。
餐补公司目前没有食堂,但是提供了各类餐饮福利。
早上:免费早餐,三明治,饭团,沙拉等
下雨天中午:免费午餐便当
午后:有免费水果(切好包装好了的,每人一小盒)
零食、饮料、咖啡
团建公司里有大电视和switch等游戏设备,午休时大家经常聚集在一起玩大乱斗。
对于入职1年以上的员工,每年会有去海外和日本国内各地社员旅行的机会(过去组织去过关岛、夏威夷、冲绳、北海道等地)。
团建一般都选在平日。包船赏花,滑雪,狮子王剧场,运动会,篮球比赛等等。
下面是大量福利图
早餐福利零食区免费饮料下午茶的水果团建篮球赛团建游艇出海06.
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