线上娃娃机的前身与现世
时间:2022-05-18 20:33:01 | 来源:行业动态
时间:2022-05-18 20:33:01 来源:行业动态
线上娃娃机的前身是以手柄操纵、玩法简单的抓娃娃机,近些年这种娃娃机令人意外地火爆起来。这个迷人的、带有暧昧赌博色彩的小游戏,以每年几十万台的增长速度,迅速占领了中国大小城市的消费场景。这款已经有几十年历史的线下游戏被重新点燃了,让它再次成为这一代年轻人的新宠,除了抓娃娃本身的魅力,多个商业领域在这十几年来的变革成为了抓娃娃机再次走红的共同推手。
娃娃机的发展就能这样了吗?当然不是。随着互联网发展的脚步逐渐加速,直播行业的迅速崛起,抓娃娃机与直播系统、物联网的完美结合再次迎来了全新的发展线上娃娃机。
其实线上娃娃机就是通过手机端远程控制娃娃机,对娃娃机进行操作抓取。而这种远程控制娃娃机的做法普遍意义上被认为渊源于日本互娱公司 CyberStep 在2013年推出的抓乐霸(Toreba ),当时抓乐霸
支持PC、手机网页以及 App 三端进行操作控制。
这种新颖做法自然也引起了国内的模仿和追逐,于是在2017年初国产的线上抓娃娃项目云线娃娃正式上线,除了选择更贴近中国用户的三爪机模式外,基本承袭了抓乐霸的一系列设计规范,只不过云线娃娃仅支持网页端操作,实际体验上也存在诸多问题,再加上没有花资源做运营推广,在今年7月就停止了运行,9月正式关闭。就在云线娃娃遇挫的同时,公众所知的产品兴趣社交软件Same却在线上抓娃娃机项目上尝到了甜头,在2015年获得腾讯投资、2016年初一度登上App Store榜首后。Same的娃娃机产品叫天天抓娃娃,8月份正式上架了App Store,号称中国首家在线抓娃娃平台。天天抓娃娃正式开启了国内线上抓娃娃的狂潮,其后短短两个月就有超过30家独立产品上线,此前专注于VR直播的RGBVR旗下的欢乐抓娃娃(口袋娃娃),糗事百科创始人王坚带领的内部创业项目开心抓娃娃,以及二次元游戏发行商小游网络旗下的抓了么,都是实力雄厚的后来者。
就这样,在时代潮流的带领之下线上娃娃机的发展大势在2017年彻底展开,吸引了众多投资者的纷纷入局,更加剧了这个市场的火热。线上娃娃机的发展虽说目前还在初期,但其未来却是光明。