图形渲染NVIDIA RTX GPU
时间:2022-03-23 01:06:02 | 来源:行业动态
时间:2022-03-23 01:06:02 来源:行业动态
在专业图像渲染方面,NVIDIA Omniverse是一个基于NVIDIA RTX GPU和皮克斯Universal Scene Description(USD)的实时图形和仿真模拟平台。Omniverse AEC Experience功能集能够为工作室提供一套改进概念设计流程的工具,用户只需要一键点击即可在Autodesk Revit、McNeel Rhino或Trimble SketchUp之间切换。
Omniverse通过Omniverse View引入了一种新型渲染。该模块通过多个NVIDIA RTX GPU加速,能够在GPU阵列上实现极高的可扩展性,从而提供高质量的实时输出,即使是庞大的3D模型也不例外。
我们看到Omniverse背后是NVIDIA RTX Server, RTX Server搭载业内领先的Quadro RTX 6000和RTX 8000 GPU与NVIDIA Quadro虚拟数据中心工作站(Quadro vDWS)软件,通过支持远程协作并提供Omniverse AEC Experience所有功能的虚拟机,实现对Omniverse平台的访问。
凭借RTX Server和NVIDIA Virtual Compute Server软件,即便是计算密集型工作负载(例如数据科学、深度学习和机器学习)也能被虚拟化。除了在Omniverse中驱动出色的协作和仿真模拟工作流程之外,RTX Server还是一个强大的渲染引擎,并且为边缘的增强现实和虚拟现实串流体验提供了基础。
例如NVIDIA发布的NVIDIA CloudXR 1.0软件开发套件将通过5G、Wi-Fi和其他高性能网络,为增强现实、混合现实和虚拟现实内容(统称扩展现实XR)带来重大提升。CloudXR基于NVIDIA RTX GPU和CloudXR SDK,支持从任意地方流传输沉浸式AR、MR或VR体验,无论是数据中心、云端还是边缘。
借助NVIDIA CloudXR平台,任意终端设备都能充当展现专业级质量图形的高保真度XR显示器,包括头戴式显示器(HMD)和连接的Windows和安卓设备。