网页设计实用教程(第2版)目录
时间:2023-02-19 05:50:02 | 来源:营销百科
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网页设计实用教程(第2版)目录:《网页设计实用教程(第2版)》
第1章 网页设计概述 1
1.1 网站、网页和主页 1
1.2 网站设计的工作流程 2
1.2.1根据网站主题组织网站内容 2
1.2.2规划网站栏目和网站目录结构 3
1.2.3形象设计 4
1.2.4确定网页版面的布局 5
1.2.5整合网页素材 6
1.2.6添加网页特效 6
1.2.7测试和发布网站 7
1.3 html语言 7
1.3.1 html文档的结构 7
1.3.2 html的常用标签 8
1.3.3 xhtml简介 10
本章小结 10
本章习题 10
第2章 dreamweaver cs4入门 11
2.1 dreamweaver cs4功能概览 11
2.2 dreamweaver cs4的工作界面 13
.2.2.1 dreamweaver cs4的窗口组成 13
2.2.2菜单栏 14
2.2.3文档工具栏 15
2.2.4文档窗口 16
2.2.5'属性'面板 17
2.2.6常用面板 17
2.3 站点的建立与管理 18
2.3.1本地站点的建立 18
2.3.2站点的管理 21
2.4 制作第一个网页 22
2.4.1新建网页 22
2.4.2设置页面属性 23
2.4.3保存网页 23
2.4.4网页的预览 24
2.5 综合实例 24
本章小结 25
本章习题 25
第3章 编辑网页元素 26
3.1 文本与列表 26
3.1.1插入文本 26
3.1.2文本的属性 27
3.1.3列表的使用 28
3.2 图像 29
3.2.1图像文件类型 29
3.2.2插入图像对象 30
3.2.3设置图像属性 32
3.2.4鼠标经过图像 33
3.2.5导航条 34
3.2.6创建网站相册 35
3.3 其他页面元素 36
3.3.1水平线 36
3.3.2特殊字符 36
3.3.3 flash动画 37
3.3.4日期对象 38
3.4 创建超级链接 39
3.4.1超级链接 39
3.4.2绝对路径与相对路径 39
3.4.3创建通用链接的方法 40
3.4.4创建图像热点链接 40
3.4.5建立链接到文档中命名位置的链接 41
3.4.6创建e-mail链接 41
3.4.7创建虚拟链接及脚本链接 42
3.5 综合实例 42
本章小结 44
本章习题 45
第4章 网页布局 46
4.1 表格 46
4.1.1插入表格和选择表格元素 47
4.1.2编辑表格和设置表格元素属性 49
4.1.3表格数据的处理 51
4.1.4复杂表格的制作 52
4.2 ap元素和spry的使用 54
4.2.1认识ap元素和spry构件 55
4.2.2创建和选择ap元素 55
4.2.3设置ap元素的属性 58
4.2.4 spry的使用 59
4.3 框架 63
4.3.1认识框架和框架集 63
4.3.2创建和选择框架 63
4.3.3设置框架集和框架属性 66
4.3.4链接框架 67
4.3.5保存框架集和框架 67
4.3.6在网页中使用iframe 68
4.4 模板 69
4.4.1模板的概念 69
4.4.2创建模板 69
4.4.3编辑模板 70
4.4.4应用模板 71
4.4.5更新站点 71
4.5 综合实例 72
本章小结 78
本章习题 78
第5章 使用javascript行为 79
5.1 javascript概述 79
5.1.1 javascript的特点 79
5.1.2 javascript基本语法 80
5.1.3在网页中使用javascript 81
5.2 dreamweaver的内置行为 82
5.2.1行为概述 82
5.2.2事件、动作与行为面板 82
5.2.3添加行为 84
5.2.4第三方javascript库的支持 84
5.3 综合实例 84
本章小结 90
本章习题 90
第6章 统一页面风格 91
6.1 css样式 91
6.1.1 css样式的优点 92
6.1.2 css样式的规则 92
6.1.3使用css样式的方法 93
6.1.4 css的语法结构 95
6.1.5 css继承特性 98
6.2 在dw中使用css样式 101
6.2.1 css样式面板 101
6.2.2创建新的css样式 101
6.2.3管理css样式 102
6.2.4丰富的css样式 103
6.3 盒子模型 110
6.3.1盒子模型 110
6.3.2标签与标签 110
6.3.3盒子的定位原则 111
6.4 css布局 114
6.4.1 table布局的局限性 115
6.4.2将页面用div分块 115
6.4.3常见版型设计 116
6.5 综合实例 118
本章小结 125
本章习题 125
第7章 动态网页基础 126
7.1 网站应用程序开发基础 126
7.1.1静态网页与动态网页 126
7.1.2运行方式 127
7.1.3运行环境 127
7.2 表单 130
7.2.1表单的基础知识 130
7.2.2创建表单域 131
7.2.3插入各种表单元素 132
7.3 在网页中使用数据库 136
7.3.1在网页中连接数据库 137
7.3.2绑定记录集 139
7.3.3添加服务器行为 140
7.4 综合实例 143
本章小结 149
本章习题 149
第8章 fireworks cs4入门 150
8.1 fireworks cs4简介 150
8.2 fireworks cs4的工作环境 151
8.2.1 fireworks cs4的操作界面 151
8.2.2工具箱 152
8.2.3文档窗口 152
8.2.4属性面板 153
8.2.5面板与面板组 153
8.3 设置fireworks cs4用户参数 153
8.3.1 '常规'参数设置 153
8.3.2 '编辑'参数设置 154
8.3.3 '辅助线和网格'参数设置 155
8.3.4 '文字'参数设置 155
8.3.5 'photoshop导入/打开'参数设置 155
8.3.6 '启动和编辑'参数设置 156
8.3.7 '插件'参数设置 156
8.4 fireworks cs4的基本操作 156
8.4.1创建和保存文档 157
8.4.2画布的修改 157
8.4.3使用标尺、网格和辅助线 159
本章小结 161
本章习题 161
第9章 fireworks cs4的绘图操作 162
9.1 图形对象的类型 162
9.1.1矢量图形 163
9.1.2位图图像 163
9.2 对象操作 163
9.2.1对象的选择、移动、复制、删除和变形 163
9.2.2对象层次的安排、成组与对齐 165
9.2.3操作的撤销与恢复 166
9.3 矢量图形的绘制与编辑 167
9.3.1矢量工具简介 167
9.3.2路径对象的编辑 171
9.3.3为矢量对象设置描边和填充 174
9.4 文本对象的创建与编辑 175
9.4.1输入与编辑文本 175
9.4.2对文本设置描边、填充、效果和样式 176
9.4.3按路径改变文本的排列方式 176
9.4.4文本变形 177
9.4.5将文本转换为路径 177
9.5 编辑位图对象 177
9.5.1创建位图对象的方法 178
9.5.2选区制作与调整 178
9.5.3绘制位图对象 181
9.5.4图像的擦除、填充、复制与修饰 182
9.5.5选区的变形 185
9.6 使用动态效果和滤镜 185
9.6.1应用动态效果 185
9.6.2效果介绍 186
9.6.3使用滤镜和插件 188
9.6.4安装photoshop滤镜 189
9.6.5使用样式 189
9.7 使用图层 190
9.7.1图层的组织方式与使用 190
9.7.2合成图像 191
9.7.3使用蒙版 193
9.8 创建gif动画 196
9.8.1帧-帧动画 197
9.8.2过渡动画 197
9.8.3动画元件 199
9.8.4状态面板 201
9.8.5共享层 202
9.9 综合实例 202
本章小结 210
本章习题 210
第10章 网页图像制作 211
10.1 创建热点和切片 211
10.1.1热点 211
10.1.2切片 212
10.2 创建交互性的网页图像 214
10.2.1制作变换图像 214
10.2.2制作弹出式菜单 217
10.3 创建按钮与导航条 217
10.3.1按钮 217
10.3.2导航条 219
10.4 图像的优化与导出 219
10.4.1图像优化 219
10.4.2图像导出 221
10.4.3在dreamweaver中使用fireworks文档 223
10.5 综合实例 224
本章小结 225
本章习题 225
第11章 flash cs4入门 226
11.1 flash cs4简介 226
11.1.1 flash影片的特点 226
11.1.2 flash影片的素材 227
11.1.3 flash影片的创建方法 227
11.2 flash cs4的工作界面 227
11.2.1 flash开始页 227
11.2.2 flash cs4的工作环境 228
11.3 flash cs4基本操作 231
11.3.1设置舞台 231
11.3.2调整场景显示 232
11.3.3使用网格、辅助线和标尺 232
本章小结 233
本章习题 233
第12章 动画对象绘制与编辑 234
12.1 使用绘图工具 234
12.1.1创建矢量图形工具 235
12.1.2编辑矢量图形 238
12.2 使用文本对象 245
12.2.1创建文本对象 245
12.2.2设置文本属性 245
12.2.3分离文本 246
12.3 使用位图对象 247
12.3.1导入位图 247
12.3.2编辑位图 247
12.4 综合实例 248
本章小结 250
本章习题 250
第13章 动画制作 251
13.1 flash动画制作概述 251
13.1.1 flash动画概述 251
13.1.2基本概念 252
13.2 基础动画的制作 260
13.2.1逐帧动画的制作 260
13.2.2补间动画的制作 261
13.3 高级动画的制作 266
13.3.1引导动画的制作 266
13.3.2遮罩动画的制作 268
13.4 动画中的音频 269
13.4.1音频简介 269
13.4.2创建有声动画 269
13.4.3音频的设置和编辑 271
13.5 编程动画 273
13.5.1 actionscript3.0编程基础 273
13.5.2'动作'面板的使用 275
13.5.3常用脚本命令 276
13.5.4编程动画举例 277
13.6 动画的导出与发布 277
13.6.1测试和优化动画 278
13.6.2影片的导出和发布 279
13.7 综合实例 282
本章小结 291
本章习题 291