如何成为一名合格的游戏设计师?如何准备?
时间:2024-02-13 07:10:02 | 来源:网站运营
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如何成为一名合格的游戏设计师?如何准备?:先了解一下各个职位的工作内容
https://www.zhihu.com/question/54339740/answer/267848048喜欢画画有两个方向,一个是原画一个是UI
原画有角色原画职位跟场景原画、UI有界面UI与图标UI还有全能型UI(会界面也会画图标)。
原画角色与场景在公司能力需要:
2d游戏需要角色完成效果图,平均3天一个角色原画,如果需要2d动画的角色还要让最后的效果图能拆分关节动。
3d游戏需要角色三视图:一张效果完成稿(高精度)+背面侧面(一般需要这两面为了建模师能看懂用、如果建模师脑补能力强,有的只需要给个背面线稿即可)。
不论2d还是3d游戏,场景原画三天一个建筑。简单的建筑一天一个。
以前客户端3d游戏时代的原画师叫概念设计师,因为那时候3d原画设计是满足3d模型出的。最后不会放在游戏中,只需要满足开发工作中的3d模型师用。玩家最后在游戏中看到的是模型不是原画。所以只要设计的好看,不需要画到非常精致,但现在是移动端时代所有画画的需要有刻画细节的能力,只有设计能力,没有完成高精度原画能力的已经被淘汰了。
还有一个画画的职位是美术宣传,这个就不用考虑了,第一公司一般都不会养这个组。或者说有这种能力的一般都是主美以上级别,第二公司都会找网上画画大神外包美术宣传图。
原画画到什么程度能入行,质量要求现在市面上商业级游戏的质量。比如各大游戏公司游戏产品中原画质量。
UI:
良好的界面交互设计能力,会画游戏图标,回画游戏界面。
或者只会画图标,也差不多能找到个画图标的工作。只不过机率比较小。
质量要求:商业级质量,比如各大游戏公司游戏产品界面与图标效果。