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想跳行入游戏策划行业,对游戏异常的执着,玩过各种平台的游戏但无系统学过
时间:2023-10-27 14:12:02 | 来源:网站运营
时间:2023-10-27 14:12:02 来源:网站运营
想跳行入游戏策划行业,对游戏异常的执着,玩过各种平台的游戏但无系统学过专业知识希望前辈指导该如何入行?:不匿名了。答案在分界线下面。
@魏阳
推荐综合公司排序。
首先不知道你坐标在哪里哈。具体公司真的不好排,说个大概。主要还是看你个人追求什么,钱?发展?稳定?机会?综合讲我个人推荐大公司,如果有能力的话。原因有3点。
- 首先大公司牛人多,面试也可能有好几轮。就算你的顶头上级不是大牛,他的上司他的同事几千人里总有牛人,对于新人来讲学习是最重要的。
- 大公司有成功项目,整个公司气氛好,大家不会特别苦逼。在你还担心肚子能不能吃饱的时候不能好好做事。【起步是小公司每天担心工资发不出来的意志锻炼有多好我会告诉你们么!】
- 简历好看。这是个很现实的问题,后面找工作会容易很多。
有利有弊:
- 大公司可能变成螺丝钉。在一个岗位一干就是3年的大有人在,如果自己不努力提高和学习,有可能进步很慢。人多上司看不到你,提拨不到你也很正常。
- 大公司很有可能养成傲慢和懒惰。当你在一个没有什么危机的环境里干久了,自以为不错,自是太高,眼高手低的小朋友见过太多拉。大家自行想像。
@刘小骁 问
游戏机构。
我没有上过类似游戏机构 游戏学院的东西。不好评价,但是以同行了解得情况,完全没有必要。策划完全没有哈,美术和程序可能有一点。学习这个东西,就跟CET4是一样的,有人自己学,有人上补习班。还是看自己。我个人是认为,如果有钱去上游戏机构,不如跟公司说我不要钱,你让我实习3个月来的划算。
=============================刘看山真萌的分界线=========================
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同作为妹子策划,还是认真回答一下把。其实可以作为
没有经验的同学进入国内游戏策划通用方案之一~
首先你想好确定要走这条路嘛,很辛苦!很辛苦!身心都很辛苦!好,确定了再往下看。
- 第一步,准备做功课。如楼上所说,如果身在大城市相对比较好找,二三线城市真的不好找。如果有想去的公司那就去所在的城市,没目标的话,先到北上广找个地方住下,因为海投之后面试也会比较方便,顺便感受下生活环境,看一下生活水准,方便确定后面需要多少薪水才能养活自己【壕请无视】。
- 第二步,准备简历。我负责面试招聘过几年策划,没有经验的也会叫来面试,基本就是靠看简历。看什么呢?看态度。并不是让你把简历做的多么好看多么华丽,可能你简历里和游戏相关的工作经验也确实什么都没有的,那请问写什么?
- 最常见的,你玩过什么游戏?为什么喜欢某个游戏?是不是这些游戏ABC列出来就可以了?可能你玩过魔兽世界,全中国XXXX万玩家都玩过,其中想当策划的没有XX万也有X万,为什么我要招你呢?关于这个游戏,你思考过什么么?可能你觉得自己思考的东西很弱很不专业,可你思考过了,就是比别人胜利的第一步。就算前期没有想过,面试的时候也会遇到这类问题,是一定的。而作为面试官就是想看你有没有思考过,像策划一样的思考。面试如何回答我下面会提到。 有自己的想法在没有工作经验的时候很重要,以后嘛你自己感受。
- 稍微专业一点的,写游戏测评。可以去各大游戏网站看别人写的游戏测评是什么样子的。我相信你看一些也应该能分出好坏,我不是专业写游戏测评的就不多说具体写什么。只说具体2点,1写一些认知比较广/年代稍微久远一点的游戏,考虑到面试官可能或者应该玩过的。2找其中1个点来重点写就可以,什么点呢,建议是你以后想做的具体分工。剧情?数值?系统?关卡?界面?【这个我就不展开了,请自行做功课】最后结尾的部分加一些自己的改进建议会更好,绝对是加分项。
- 更专业一点的,写策划案。你可能觉得我不会啦我又没有写过我怎么知道写什么怎么写。策划案反推是一个策划前2年非常重要的技能,就算你进了游戏公司也还是需要这样的训练的【直接拉去干活的非正规公司不做评价】。从简单的开始,比如QQ斗地主,游戏框架是什么?分几个部分?对战规则是什么?计分模式是什么?输赢判定是怎样的?整个游戏的流程? 如果是大型游戏,你可以写一个部分,比如任务系统,有几种任务类型?任务流程是怎样的?任务是如何计数?任务上限?任务计时?任务怪分布?任务奖励?这里其实想看的是你的逻辑思维能力是不是严谨和全面。网上也有一些策划案范例你可以搜来看看。无耻推荐朋友的网站游戏魂http://www.youxihun.com/切记不要抄袭。
面试一般是三轮:1直属上级 2直属上级的再上一级 3HR。重要度以此递减。
最最重要的就是你的直属上级面试情况和反馈!如果他喜欢你,问题就不大了!
- 面前准备:一般面试通知是电话或者邮件,HR会和你确定时间。时间的选择很重要,如果接到电话第2天就面试,很可能来不及准备。如果过去了一个星期以上,面试官就有可能在这几天内见过大量的人了。建议根据自己申做功课的情况来确定,1天研究面试官1天把公司或者项目内的主要产品都体验一下,看玩家反馈看测评。1天把自己的简历过一遍,考虑一下面试官会问什么。3天时间是比较合适的。预约时间最好约在下午快下班,或者周末,面试官心情会比较好。
- 面试内容其实就是上面我说的内容。可能有的面试官百度不到资料,那后面2个问题就必须认真准备。尤其是自己的简历里涉及到的内容,当然如果你认真想过了,回答起来不是问题。对于目标公司的项目,切记不要轻易下结论,说感受即可。不要拿魔兽世界这种游戏说事,尽量选择一些同类型同规模的产品做类比。
- 最重要的,还是态度。勤奋、谦虚、自信、有想法。给别人一个要培养你的理由。怎么回答都没有问题,因为你确实没有做过游戏,没有任何经验,不会有人怪你。但是绝对需要态度端正,不要理想主义【例如,我觉得XX最好,别的游戏都是垃圾】不懂没有问题,你计划怎么学习?给人家一个能看的见的成长苗头,是很重要的。
- 当你接到第2轮面试的时候,或者说进入下一个级别的时候,其实问题已经不大了。更高职级的主管就不会过多的关注业务,主要还是看你品行。只要不是说太出格的话应该都不会被PASS。最后是HR,如果作为入行者,建议还是不要和HR有什么分歧。只要不是太离谱的offer都先接受吧。
PS1:第一份工作很重要,起点决定了你以后的发展。不要因为不自信匆忙选择。在有几个offer的选择下慎重。频繁跳槽绝对是行业大忌,也非常不利于职业发展。
PS2:前3年薪水奖金什么的一点都不重要。绝对不要为1K2K的跳槽,第一次跳槽如果不double就不要跳,你还没成长到位。祝福LZ和其他所有想进游戏圈当策划的小朋友。
以上,有问题评论把我会回复。