游戏界面设计师简历-带内容参考
时间:2023-09-27 19:06:01 | 来源:网站运营
时间:2023-09-27 19:06:01 来源:网站运营
游戏界面设计师简历-带内容参考:游戏界面设计师简历,带优质简历内容案例可在线制作,简历内容完整,HR面试通过率高,简约精美的简历设计,规整的排版更好呈现个人简历提升阅读性。适合求职者简历制作。
>>>点击下载完整版<<<游戏界面设计师简历案例:一句话介绍自己:一个爱学习,知上进,善沟通,重细节,懂感恩的人。
基本信息:年龄:28岁、性别:、学历:本科、电话:13800138000、邮箱:BD@100chui.com
求职意向:游戏界面设计师、杭州、面议、随时到岗
教育背景:2014.09 - 2018.06 | 锤子简历大学 | 计算机与信息技术
工作经验:2019年12月 - 至今 | 锤子简历网络科技有限公司 | 游戏界面设计师
- 把控项目UI设计动画设计质量并根据项目游戏市场受众人群参与策划主导设计风格,对产品的整体美术风格、交互设计、界面 结构、操作流程等做出设计;
- 负责项目中各种游戏界面、图标、LOGO、按钮及部分原画动画、特效等相关内容的设计与制作;
- 负责游戏活动专题;按照已 定界面风格的原型标准,完成各级界面的延续性设计,并参与执行、输出,确保按品质最终实现;
- 对游戏设计内容进行跟进优化根据市场反馈使用户操作更趋于人性化;积极与前后端交接开发人员沟通,推进界面及交互设 计的最终实现。
2018年3月 - 2019年12月 | 锤子简历信息科技有限公司 | 游戏界面设计师
- 对产品的整体美术风格、交设计界面结构操作流程等做出设计;负责项目中各种游戏界面、图标、LOGO、按钮等内容的 设计与制作;
- 负责游戏活动宣传界面的设计制作;对游戏设计内容进行优化,使用户操作更趋干人性化;
- 独立完成游戏中分配的功能模块 包括组队、灵眸副本、活动、个人/组队选角的所有功能逻辑和ui逻辑 ;
- 完成游戏战斗系统伤害相关的大量粒子特效控制和播放以及缓存和销毁关卡场景、场景元素以及关卡地图编辑;难度实测,和数值策划对接编辑关卡数据配置表; 关卡怪物的攻击模式行为的设计;协助主策划完成系统功能设定美术资源需求等策划工作。
项目经验:2021年3月 - 2021年10月| 项目工程 | 游戏界面设计师
- 为了扩大游戏推广范围,将VISO平台上的一部分小游戏进行二期优化更新,在微信和FACEBOOK上同时推广,其中包括《开心挪一挪》《海岛营救》,同时,也根据市场需求推出了一些新游戏,由本人设计制作完成的有《方块鸟冒险》、《枪神之神》、《枪火大乱斗》以及《摩托车》,单独在FACEBOOK上推广的游戏有《酱爆水果》和《街头篮球》。
- 根据不同平台的不同需求确定已有游戏产品的二期更新内容及新游戏的整体风格;除了游戏中各种游戏场景、角色、界面、图 标、LOGO等必要内容的制作增加了微信小游戏的ICONBANNER、互推、插屏等内容的设计与制作。
自我评价:本人对待工作踏实,认真,并且极富工作和团队精神,因此在工作和生活中结交了许多朋友,具有良好的适应性和熟练的沟通技巧,相信能够协助主管人员出色地完成各项工作。综合素质佳,能够吃苦耐劳。感谢您在百忙之中阅览我的简历,静候佳音!
技能特长:执行能力 |精通
沟通能力 |精通
学习能力 |精通
可使用此简历模板在线制作:
>>>
https://www.100chui.com/resume/detail-17314.html