游戏策划岗位准备:从入门到放弃
时间:2023-04-22 09:36:02 | 来源:网站运营
时间:2023-04-22 09:36:02 来源:网站运营
游戏策划岗位准备:从入门到放弃:
有小伙伴私信问我,小姐姐(注意!我是小姐姐!那些私信喊我大哥的狗头警告)~我想当游戏策划~我应该怎么准备来应战秋招/暑期实习呢?于是我萌生了写这篇文章的想法。但是我只是一个准备入职的菜鸡,肯定很多观点对于大佬来说是落后的,希望大家多多指正~
以下是干货内容:
0.了解游戏策划岗位你知道游戏策划具体工作吗?游戏策划分工是?策划和美术程序运营的关系?目前国内和国外的游戏策划现状有何异同?还有很多问题你可以去了解。
我认识很多人都喜欢玩游戏,都想做游戏策划,认真准备了一段时间才发现游戏策划的真实面貌,然后脱坑了。所以不要浪费自己宝贵的大学时间,想入行前可以先查查资料了解一下目前策划岗位的相关信息。
(国内和国外游戏策划差别很大,策划和运营也差别很大,大家可以自己选择)
1.游戏理论知识储备主要是看书以及逛资源网站。游戏涉及的领域比较多,书本推荐游戏方向的《全景探秘:游戏设计艺术》,《通关!游戏设计之道》,《快乐之道》,《平衡掌握者》,心理学推荐《心理学与生活》,《设计心理学》。腾讯学院书单有更多,贴链接:
https://gameinstitute.qq.com/mobile.html?skipCache=#/activity/library-v2网站的话主要是游资网和腾讯游戏学院平台gad,有非常多策划大牛类似写博客一样发帖。
2.多玩游戏,多了解游戏资讯多玩各种游戏,不仅仅是手游,更多的接触主机游戏,会对游戏性有更多了解~各种品类的游戏、爆款、ign高分游戏等等都可以玩一下(请支持正版!)。同时也要稍微了解一下游戏发展史,游戏各公司(制作电影公司,美国最菜公司,全球最菜公司,三家粉互喷的公司等等 )。?!了解游戏资讯可以关注ign等游戏测评网站的评分文章,或者篝火营地等游戏测评app。同时还推荐关注腾讯游戏学院和网易游戏学院,有许多干货~
3.深入学习一个品类的游戏,掌握至纵横分析入职以后你在很长一段时间都只会做一个项目,所以你不需要全部游戏品类精通,但是必须深入了解一个品类,比如rpg,act,slg,fps, moba等等。可以追热门,但是不要只会热门(比如说,你主要精通王者荣耀~吃鸡~第五人格~你这样和面试官说,他会无语的),如果想讲爆款请准备和这个爆款同类型的其他游戏(比如你讲王者荣耀,你可以把他和pc端的LOL, Dota,手机端的决战平安京,非人学园等做对比)。深入研究的维度主要看游戏类型,注重平衡的游戏多讲讲数值,比如伤害公式,判定公式,技能平衡等等;注重养成的游戏多讲讲养成线的多样设计和性价比设计;社交类游戏多讲讲游戏如何促进玩家社交,经济系统是否开放,如何循环;注重机制的游戏多讲讲机制内的元素,单独评价和组合评价,比如地图地形设计,人物行动设计;动作游戏多讲讲特殊机制,攻血比,打击感,动作帧等等。举例是肯定举不完的,需要你自己上网搜资料学习。
4.游戏new idea游戏需要创新。游戏的创新不是凭空想象的,也不是抄抄就完成的,需要源于生活高于生活。如何系统性想新点子,我在另一篇文章有写过。
2019ggj总结
大家可以多参加各种minigame, gamejam比赛,看看别的选手有什么新点子。思维的碰撞是非常愉快的~
5.
简历笔试面试准备 当你积累了上述技能,就可以准备招聘啦。对于招聘方面的准备,我在这两篇文章中有说到。
腾讯实习生面试总结
网易秋招总结
附加需求:
7.广阔的视野我认为游戏作为第九艺术,他可以囊括非常多内容。在剧情上,你可以夹带私货,把自己喜欢的天文地理文学历史放进自己的游戏;在玩法上,你可以根据你的见闻历练来设计全新的机制体验。比如你设计游戏里一个小小的npc,他可以吟诵“世界以痛吻我,要我回报以歌”;比如你设计一个小玩法,可以模拟小时候和同伴打雪仗,设计雪球打到脸上时屏幕震动等等。夹带的私货取决于策划本身的阅历及知识面,因此平时多包容接纳百家观点,天文地理按照自己的兴趣了解一些,对游戏的设计很有帮助。
8.做游戏的信念你为什么想做游戏策划?是觉得游戏策划赚钱多,还是自己喜欢玩游戏所以想设计游戏,还是觉得游戏策划门槛低?想做游戏策划的理由有很多,但请找一个能让你在烦躁想放弃时支撑你做下去的理由。
游戏策划于我,是文学,音乐,美术,有趣机制的集合。我自己平常喜欢yy阴谋故事,喜欢唱歌也会作曲,也喜欢画好看的小姐姐,更喜欢设计一个好玩的游戏demo。游戏策划完全就是为我准备的职业。(听起来好中二)
那你呢?希望你能找到做游戏的动力,并一直为之奋斗。