游戏内容过滤需要新思路
时间:2022-03-27 18:33:01 | 来源:行业动态
时间:2022-03-27 18:33:01 来源:行业动态
行者AI(成都潜在人工智能科技有限公司,xingzhe.ai)专注于人工智能在游戏领域中的研究与应用,以促进游戏行业发展。目前已经推出内容过滤、游戏AI机器人、AI自动化测试及数据平台解决方案。
游戏现在非常注重互动性体验,这就需要在内容过滤上下足功夫。首先,低俗色情谩骂等内容会导致用户反感,破坏正常交流环境;其次,平台应用中含有违规敏感内容,导致平台整顿、停摆;最后,恶意商业推广、垃圾广告导致用户流失、营收损失。
在内容过滤上,早期的解决方案更多是人工审核和第三方通用内容安全接入,但是问题也很明显。人工审核审核流程慢、耗费人力时间精力大、很难做到实时和全部审核;第三方通用内容安全接入是通用模型,模型不能进行更新或更新周期长。
打造一款针对游戏行业的AI内容过滤系统主要存在三大难点。第一,计算资源不可控,在训练过程需要大量的GPU、CPU等计算资源,同时线上也需要稳定可靠强劲的GPU型服务器;第二,数据安全容灾难,数据作为人工智能的核心要素,对数据的容灾容备是不可或缺的;第三,运维人力成本大,团队组成主要以算法工程师为主,有少量的后端工程师,整个团队没有运维人员。
正是基于这些原因,行者AI选择了AWS。行者AI CTO江天宇表示,Amazon SageMaker是所有云厂商中唯一实现了一站式AI服务的解决方案,从整个模型的构建、训练、测试到最终的发布都提供了一个非常完善的解决方案,而且这个方案非常简单,基本做到一键完成,降低了开发人员的学习成本,节约了大量的时间。