所在位置:
首页 >
营销资讯 >
行业动态 > 先做轮廓识别,由AI学习处理,然后进行三维恢复和虚拟叠加呈现
先做轮廓识别,由AI学习处理,然后进行三维恢复和虚拟叠加呈现
时间:2022-03-08 03:39:02 | 来源:行业动态
时间:2022-03-08 03:39:02 来源:行业动态
。
更形象来说,这就像是一个3D版的「频闪照相机」,可以通过多次频闪捕捉高速且连续的运动轨迹,然后把时序动作定格到360度的3D空间。再配上专业解说的技术分解,观众就可以非常直观、全面地看懂选手的每一个动作细节和得扣分点,真正get到谷爱凌的1620到底有多飒。
与此同时,基于「3D AI」打造的「同场竞技」系统还能把不同选手的时序动作放到同一个画面中,把单人赛事直接变成「多人比赛」,孰优孰劣,也显而易见。
而对于置身其中的运动员来说,当所有动作都被量化,滑行速度、腾空高度、落地远度、旋转角度等一系列运动数据和原始画面叠加起来,就可以反复回看视频的动作还原,以便及时发现技巧问题,并在赛后不断完善动作细节。
可靠的技术呈现必然依赖于长期的技术积累。