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4.更多涂鸦墙消息意味着更多用户,但也存在风险……
时间:2022-02-23 02:32:02 | 来源:行业动态
时间:2022-02-23 02:32:02 来源:行业动态
这是我对Facebook游戏颇为矛盾的一面。如果得到许可,多数Facebook游戏都会在你的涂鸦墙或timeline中发贴,这正是它们面向大众用户自我推销的方式。如果使用得当,它还可以用来分享你在游戏中的有趣时刻。
我的设计师告诉我,Facebook游戏只能发布一些与玩法相关的有趣时刻,比如《The Sims Social》中两名玩家相互调情这类在你的Facebook好友圈中具有八卦价值的内容。这可以让整个玩家群体更快乐,并且也不会违反Facebook的有关规定(事实上,Facebook还使用《The Sims Social》中的例子展示相关功能)。
A sim Couple(from raymazza)
share(from raymazza)
(玩家可以分享这种有意义的时刻)
但产品经理则发出了另一种论调——他们重视的是游戏收益及病毒传播性。数据显示到达一定程度的发贴量可以引来更多用户,而更多用户则意味着我们更有机会支付开发成本。
这一点是无可争议的事实,除非我们可以挖掘数据指出更少的病毒机制能够产生更良好的长期结果。但在一款持续更新的游戏中,我们无法进行简单的测试并获得有意义的结果。
最让我吃惊的是有许多玩家根本不在乎。他们什么都喜欢分享——这也成了游戏体验的一部分,并且也想知道自己的好友在游戏中发生的一切情况。甚至有玩家在论坛中反问:“为什么不把所有东西拿出来分享呢?”