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关于社会化媒体营销—直播

时间:2023-03-15 18:50:01 | 来源:电子商务

时间:2023-03-15 18:50:01 来源:电子商务

1、直播应该并不是一个新鲜的概念,从早期的秀场直播算起应该存在的时间超过十年以上,最近火热的直播更多是从PC端转到移动端;

2、游戏直播应该是这一轮直播火热的起点,前期造就了斗鱼、虎牙等一系列的直播平台,当它们还没有来得及品尝胜利的果实的时候,映客、花椒等一系列移动端直播杀了出来,更不用提那些200-300家各类的直播平台,形成了现在混战的状况;

3、这一波的直播再次复兴不知道是不是因为移动带宽的改善,让生长在移动互联网时代的人们找到了消磨时间的好方法,还是PC秀场直播的移民;

4、除了游戏直播之外,各类的直播无论是网红还是明星的基本套路都是一致的,当然这也和直播的特点相吻合,就是和粉丝的互动聊天,中间穿插一些小表演,如果不让他们聊天,几乎没有内容可看;

5、接着4说,内容的重叠性可能会提前造成受众的疲倦,如果有真正从直播角度出发,制作出符合直播互动,新奇的高质量内容,应该可以在直播内容方面杀出一条路来,还是那句话,内容为王,而不只是单纯聊天;

6、从商业化角度,直播的红火程度应不低于微博微信,但是从企业的角度理应投入更多的费用进入直播市场,但是从实际情况来看,却是有厂商拉来30-50网红现场直播,但是与企业投入在微博微信上面的资金相比,还差的很远;

7、接着6说,直播KOL商业化进程慢的原因跟平台混乱有很大的关系,没有一家平台可以像微博微信一样一统江湖,只是凭借网红自身的粉丝群体,直播的影响力比较有限;

8、接着7说,除了平台混乱之外,另外一个严重打击就是内容产出的质量低,对于直播商业化脚本的把握不足,只能对于商业信息进行有限的口播,无法像微信运营者一样能够很好的将广告信息和内容进行融合,大部分的时间变成了和粉丝的聊天,或者直播就干掉了;

9、接着8说,企业客户直播为了什么,应该还是希望能够有好的曝光或者转换,但是直播尤其是网红直播,除了能够带来数字上面的好看(造假的成本也不高),很难衡量或者评估能够什么效果,之前有所谓的明星带来效率的案例,但是销量是否为真,销量与明星的话费成正比,都是问题;

10、直播应该在短期还比较难成器社交媒体营销的主要传播手段,可能会根据客户自身的喜好或者追时髦等原因选择作为传播手段,直播在商业化(KOL)的探索方面可能需要走很长的路要走。

关键词:直播,社会

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