Flex PHP RIA应用开发实战详解目录
时间:2023-07-07 07:48:01 | 来源:营销百科
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Flex PHP RIA应用开发实战详解目录:第1篇 PHP篇
n第1章 PHP基础
n1.1 PHP简介
n1.1.1.PHP5.0特性
n1.1.2 配置PHP环境
n1.1.3 PHP配置文件
n1.1.4 PHP文件结构
n1.2 PHP基本语法
n1.2.1 变量和常量
n1.2.2 表达式
n1.2.3 控制语句
n1.2.4.数组
n1.2.5 异常处理
n1.3 函数
n1.3.1 自定义函数
n1.3.2 系统函数
n1.4 面向对象特性
n1.4.1 类和对象
n1.4.2 类成员
n1.4.3 构造和析构函数
n1.4.4 类对象函数
n第2章 Web程序开发
n2.1 创建表单
n2.1.1 HTML表单简介
n2.1.2 创建留言表单
n2.2 处理表单数据
n2.2.1 表单数据传输方式
n2.2.2 获取表单数据
n2.2.3 处理单名和多值
n2.2.4 遍历表单变量
n2.3 cookie
n2.3.1 cookie简介
n2.3.2 操作cookie
n2.4 会话
n2.4.1 基本操作
n2.4.2 会话ID
n2.4.3 使用会话存储数据
n2.4.4 会话安全性
n2.4.5 页面缓存
n第3章 PHP操作数据库和文件
n3.1 连接数据库
n3.1.1 建立连接
n3.1.2 创建连接数据库文件
n3.1.3 选择数据库
n3.2 数据库操作
n3.2.1 获取和显示数据
n3.2.2 插入数据
n3.2.3 修改数据
n3.2.4 删除数据
n3.3 文件操作
n3.3.1 打开和关闭文件
n3.3.2 读取文件
n3.3.3 获取文件属性
n3.3.4 写入文件
n3.3.5 文件上传
n3.3.6 文件下载
n3.4 目录操作
n第4章 PHP处理XML
n4.1 XML
n4.1.1 XML概述
n4.1.2 XML文档结构
n4.1.3 命名空间
n4.2 PHP解析方法比较
n4.3 SAX解析器解析XML
n4.3.1 创建解析器
n4.3.2 元素处理器
n4.3.3 字符数据处理器
n4.3.4 指令处理器
n4.3.5 实体处理器
n4.3.6 默认处理器
n4.4 使用DOM接口处理XML
n4.4.1 建立XML
n4.4.2 遍历节点
n4.4.3 修改节点
n4.4.4 删除节点
n4.5 使用SimpleXML处理XML
n第2篇 FlOX脚本语言篇
n第5章 FIex3.0简介
n5.1 Flex概述
n5.1.1 RIA概述
n5.1.2 什么是Flex
n5.1.3 Flex特性
n5.1.4 F1ex与Flash比较
n5.1.5 Flex前景
n5.2 Flex3.0组成
n5.2.1 MXML语言
n5.2.2 ActionScript语言
n5.2.3 Flex类库
n5.3 安装FlexBuilder3
n第6章 第一个Flex3.0程序
n6.1 创建Flex3.0项目
n6.1.1 FlexProject
n6.1.2 AcfionScfipt。Project
n6.1.3 F1exLibraryProject
n6.2 使用组件设计界面
n6.2.1 主编辑区
n6.2.2 组件面板
n6.2.3 属性面板
n6.2.4 资源面板
n6.3 编写代码
n6.4 编译和运行程序
n6.5 调试Flex3.0程序
n6.5.1 使用trace函数
n6.5.2 设置断点
n6.6 使用快捷键和帮助文档
n6.7 自定义FlexBuildcr3工作环境
n第7章 AClionScript3.0编程
n7.1 AcfionScfipt3.O语法.l
n7.1.1 常量和变量
n7.1.2 数据类型
n7.1.3 数据类型检查
n7.1.4.数据类型转换
n7.1.5 运算符
n7.2 流程控制语句
n7.2.1 选择语句
n7.2.2 循环语句
n7.2.3 跳转语句
n7.3 函数
n7.3.1 创建函数
n7.3.2 调用函数
n7.3.3 函数返回值
n7.3.4 函数的参数
n7.3.5 函数的递归
n7.3.6 函数的嵌套
n7.4 数组
n7.4.1 索引数组
n7.4.2 关联数组
n7.4.3 多维数组
n第8章 面向对象编程
n8.1 面向对象编程思想
n8.2 类和对象
n8.2.1 类和对象概述
n8.2.2 类成员修饰符
n8.2.3 添加属性
n8.2.4 添加方法
n8.3 继承
n8.3.1 定义继承
n8.3.2 属性继承
n8.3.3 方法继承
n8.4 接口
n8.4.1 定义接口
n8.4.2 在类中实现接口
n8.5 多态
n8.5.1 通过继承实现多态
n8.5.2 通过接口实现多态
n第9章 使用内置类
n9.1 字符串类
n9.1.1 创建字符串
n9.1.2 字符串连接
n9.1.3 检索字符串
n9.1.4 截取字符串
n9.1.5 字符串大小写转换
n9.1.6 替换字符串中的子字符串
n9.2 日期类
n9.2.1 创建Date对象
n9.2.2 获取当前的日期和时间
n9.2.3 日期和时间运算
n9.3 数学函数类
n9.3.1 数学函数类简介
n9.3.2 使用数学函数类
n9.4 操作XML
n9.4.1 创建XML对象
n9.4.2 访问XML数据
n9.4.3 添加XML元素
n9.4.4 查找XML数据
n9.5 使用正则表达式
n9.5.1 正则表达式语法
n9:5.2 使用RegExp类定义正则表达式
n9.5.3 使用RegExp类匹配数据
n9.5.4 Flex中使用正则表达式实例
n9.6 System类和打印类
n9.6.1 System类
n9.6.2 打印类
n第10章 事件和事件机制
n10.1 事件
n10.1.1 事件概述
n。10.1.2 事件机制
n10.1.3 事件流
n10.2 事件对象
n10.2.1 。Event类
n10.2.2 扩展Event类
n10.3 事件机制工作流程
n10.3.1 事件监听和处理
n10.3.2 事件调度
n10.3.3 管理事件监听器
n10.4 常用事件类型
n10.4.1 鼠标事件
n10.4.2 键盘事件
n10.4.3 时间事件
n10.4.4 用户自定义事件
n第3篇 FIex组件篇
n第11章 使用容器控制界面布局
n11.1 管理程序的布局
n11.1.1 控制Application的布局
n11.1.2 Canvas、VBox和HBox
n11.1.3 分割界面
n11.2 窗口布局
n11.2.1 Panel组件
n11.2.2 TitleWindow组件
n11.3 动态控制对象的布局
n11.3.1 使用Tile显示多个按钮
n11.3.2 更强大的Grid组件
n11.4 方便的导航容器
n11.4.1 ViewStack组件
n11.4.2 Accordion组件
n11.4.3 FabNavigator组件
n11.5 表单布局
n第12章 使用组件处理数据和交互
n12.1 Flex常用组件
n12.1.1 文本类组件
n12.1.2 按钮类组件
n12.1.3 选择类组件
n12.1.4 列表组件
n12.1.5 图像组件
n12.1.6 日期类组件
n12.1.7 DataGrid组件
n12.1.8 其他组件
n12.2 导航类组件
n12.2.1 ButtonBar和LinkBar
n12.2.2 lbggleButtonBar和‘TabBar..
n12.2.3 MenuBar
n12.2.4 PopUpButton和PopUp MenuButton
n12.3 控件实例
n12.3.1 图片加载器
n12.3.2 FLv视频播放器
n第13章 使用行为对象和动画效果
n13.1 认识行为对象
n13.1.1 什么是行为对象
n13.1.2 创建行为
n13.2 行为和组件
n13.2.1 组件的行为触发器和动画效果
n13.2.2 监听动画的执行
n13.3 常见的动画效果
n13.3.1 模糊效果和发光效果
n13.3.2 放缩效果和调整大小效果
n13.3.3 淡入淡出效果和溶解效果
n13.3.4 复合效果
n13.4 行为和状态
n13.4.1 使用状态设计界面
n13.4.2 为状态过渡添加形变动画
n第14章 组件高级应用
n14.1 设置组件的样式
n14.1.1 使用样式
n14.1.2 样式的运行特征
n14.2 使用主题
n14.2.1 什么是主题
n14.2.2 如何使用主题
n14.2.3 创建自定义主题
n14.3 组件皮肤
n14.3.1 皮肤的构成
n14.3.2 以嵌入图形资源方式设置皮肤
n14.3.3 以编程方式设置皮肤
n14.4 创建自定义组件
n14.4.1 使用MXML创建组件
n14.4.2 使用ActionScript创建组件
n……
n第4篇 Flex数据交互篇
n第15章 Flex 处理数据
n第16章 Flex 外部数据通信
n第17章 Flex 图表
n第5篇 综合实例篇
n第18章 Flex 论坛
n第19章 Flex 博客