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UE设计经验

时间:2023-06-14 21:24:01 | 来源:营销百科

时间:2023-06-14 21:24:01 来源:营销百科

UE设计经验: 首先要获得运营人员的支持,如果他们不参与进来,整个过程会很难做。通过不断的交流,他们可能会很乐意一起做用户访谈等的工作。这个看你的沟通能力了。然后获得团队其它同事的支持。需要不断展示阶段性成果,大家会慢慢认识到ue工作的作用。有过这么一次以后,团队里认识到这个职位的职能,以后就可以开展更深入的工作了。还有一些小经验,例如: 产品的定位与用户体验的关系? 记得在'如何量化用户体验'里提到四个方面,其中品牌和内容占了其中一部分,我现在认为这个的权重性应该更高一些。如果定位模糊,只是不断的提高易用性,并不能给用户很好的体验。有时间要读读《情感化设计》,似乎现在自己开始更倾向于产品对用户心理的影响,易用性只不过是个基础罢了。

n产品的用户群? 前面一段时间的思考。10%的用户是活跃的,是领袖,是流行者。而80%的用户都是可引导的,产品设计成什么样,用户就会是什么样子。我们帮用户创造价值,定位在挖掘用户深层需求去做创新,而不是表面性的'用户说一,我们做一'。 UE=UserExperience=用户体验。

关键词:经验,设计

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