图灵交互设计丛书:贴心设计·打造高可用性
时间:2023-03-30 21:30:01 | 来源:营销百科
时间:2023-03-30 21:30:01 来源:营销百科
图灵交互设计丛书:贴心设计·打造高可用性:第1章我们的研究
1.1日记式调研
1.2可用性测试
1.3用户定性研究
第2章移动战略
2.1不同类型移动设备的可用性各异
2.2移动网站与完整版网站
2.2.1移动优化的网站
2.2.2为什么完整版网站不适合移动使用
2.2.3移动端比桌面端要求更严格
2.2.4响应式设计
2.2.5可用性原则很少非黑即白
2.3移动网站还是应用:战略变化即将来到
2.3.1当前移动战略:应用最佳
2.3.2未来移动战略:网站最佳
2.3.3战略何时发生转变
2.4移动应用
2.5半速前进,但希望就在前方
第3章为小屏幕设计
3.1被浪费的移动空间
3.1.1 Cllrome
3.1.2重载命令与通用命令
3.1.3案例研究:为移动使用优化屏幕
3.2移动输入
3.3下载时间
3.4必须避免过早提出注册要求
3.5案例研究:《华尔街日报》的移动应用
3.5.1让人困惑的初始页面
3.5.2给品牌蒙羞
3.5.3一种更好的设计
3.5.4一种新的《华尔街日报》应用工作流程
3.5.5一年后的新版有进步
第4章移动写作
4.1移动内容的难度翻倍
4.2有疑虑,就别放进去
4.2.1填料=垃圾
4.2.2老词汇是最好的
4.2.3如何处理移动内容里的署名
4.3将次级信息移至次级页面
4.3.1范例1:移动优惠券
4.3.2范例2:维基百科里的渐进式暴露
4.3.3推迟信息显示=初始信息 阅读更多
4.4迷你信息架构:设计内容的架构
4.4.1线性分页通常不可取
4.4.2避免按字母顺序排列
4.4.3范例:关联使用习惯的结构
4.4.4由使用习惯驱动的结构
第5章平板电脑和电子书阅读器
5.1iPad的可用性
5.1.1平板电脑是多人共用的设备
5.1.2人们用iPad做些什么
5.1.3iPad设计面临的三重威胁
5.1.4不一致的交互设计
5.1.5模拟印刷品
5.1.6卡片大亨与神圣的卷轴师
5.1.7快速滑动歧义
5.1.8导航过多
5.1.9欢迎页面和启动声音
5.1.10屏幕显示方向
5.1.11为了更好的iPad用户体验
5.2Kindle可用性
5.2.1Kindle:电子书阅读器
5.2.2 Kindle Fire可用性
第6章展望未来
6.1为三类屏幕进行跨媒体设计
6.1.1PC仍将很重要
6.1.2第三类屏幕:电视
6.1.3跨媒体用户体验
6.2超越平面世界
6.3未来人人都是哈利·波特
6.3.1下一代魔法
6.3.2不要伤害麻瓜
附录A一小段历史