交互设计相关信息
时间:2023-03-23 08:18:01 | 来源:营销百科
时间:2023-03-23 08:18:01 来源:营销百科
交互设计相关信息:交互,使用,交互设计(InteractionDesign)和可用性(usability)
交互:提到'交互',感觉是参与交互的双方更加对等,实际上,引入'交互'这个词的意义,就在于交互对象地位的提升。来自《超越人机交互》一书TerryWinograd先生说:'……也就是把计算的长处和人的长处相结合,而不是让计算机模拟人,正是这个想法把我引入了HCI领域';AlanCooper先生在UIDesign的访谈中也同样提到:'关键在于,让人去做他胜任的事情是一件非常好的事。让人做人擅长做的事情,而让计算机做计算机真正擅长的事情。'对交互对象的重视有利于让人和交互对象的关系更合理,从而得到人和交互对象相得益彰的相处方式。
可用性:
可用性(usability)是交互设计的基本而且重要的指标,它是对可用程度的总体评价。也是从用户角度衡量产品是否有效、易学、安全、高效、好记、少错的质量指标。
同时,交互设计(InteractionDesign)的目标不止于此,它还包括要考虑用户的期望(DonaldNorman先生说到期望设计是交互设计的下一站)和体验,可用性保证产品可用,基本功能完备且方便;而体验在于给用户一些与众不同的或者意想之外的感觉。也就是说,可用,是产品应该做到的,理所应当的,体验则是额外的惊喜和收获。
ISO9241/11中的定义是:可用性是一个多因素概念,涉及到容易学习、容易使用、系统的有效性、用户满意,以及把这些因素与实际使用环境联系在一起针对特定目标的评价
[3]。