界面设计与Visual Basic实训教图书目录
时间:2023-02-23 04:30:01 | 来源:营销百科
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界面设计与Visual Basic实训教图书目录:第1章 Visual Basjc程序设计实训橱述
1.1 问题定义
1.2 界面设计
1.3 算法设计
1.4 流程图设计
1.5 编写程序代码
1.6 测试与调试
1.7 整理文档
1.8 系统维护
第2章 阶段性训练
2.1 训练1对象的属性、方法和事件
2.1.1 训练目标
2.1.2 功能要求
2.1.3 基础知识
2.1.4 训练向导
2.2 训练2If语句和Select Case语句
2.2.1 训练目标
2.2.2 功能要求
2.2.3 基础知识
2.2.4 训练向导
2.3 训练3循环结构与自行画图
2.3.1 训练目标
2.3.2 功能要求
2.3.3 基础知识
2.3.4 训练向导
2.4 训练4数组、列表框和组合框
2.4.1 训练目标
2.4.2 功能要求
2.4.3 基础知识
2.4.4 训练向导
2.5 训练5过程、文件和菜单
2.5.1 训练目标
2.5.2 功能要求
2.5.3 基础知识
2.5.4 训练向导
第3章 数据库基础知识
3.1 创建数据库和数据表
3.1.1 在Access中创建数据库
3.1.2 在VisuaIBasic中创建数据库
3.2 用Adodc数据控件访问数据库
3.2.1 数据控件和网格控件的添加
3.2.2 数据控件和网格控件与数据库的绑定
3.2.3 实现数据库操作的基本语句
第4章 综合性实训
4.1 实训1选课系统
4.1.1 实训目标
4.1.2 功能要求
4.1.3 实训向导
4.1.4 提高与创新
4.2 实训2考试系统
4.2.1 实训目标
4.2.2 功能要求
4.2.3 实训向导
4.2.4 提高与创新
4.3 实训3驾校约车系统
4.3.1 实训目标
4.3.2 功能要求
4.3.3 实训向导
4.3.4 提高与创新
4.4 实训4学籍管理系统
4.4.1 实训目标
4.4.2 功能要求
4.4.3 实训向导
4.4.4 提高与创新
4.5 实训5新闻管理系统
4.5.1 实训目标
4.5.2 功能要求
4.5.3 实训向导
4.5.4 提高与创新
4.6 实训6工资管理系统
4.6.1 实训目标
4.6.2 功能要求
4.6.3 实训向导
4.6.4 提高与创新
4.7 实训7汽车管理系统
4.7.1 实训目标
4.7.2 功能要求
4.7.3 实训向导
4.7.4 提高与创新
4.8 实训8游戏系统
4.8.1 实训目标
4.8.2 功能要求
4.8.3 实训向导
4.8.4 提高与创新
第5章 实训报告要求
5.1 封面
5.2 页面设置
5.3 其他内容
5.4 说明
附录A 在Visual Basic程序中插入Flash动画
附录B 用MCI媒体播放器播放音乐与视频
附录c 用Photoshop改变图片背景
附录D API函数简介
附录E其他对象简介
参考文献