时间:2023-02-22 04:51:01 | 来源:营销百科
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Flash CS4商业动画,片头与网站设计案例精解图书目录:01取初识Flash CS4 1.1 步入Flash殿堂 2 1.1.1 Flash家族 2 1.1.2 Flash多领域应用 2 1.1.3 展望Flash未来发展 6 1.1.4 用户的贴心助手 6 1.2 动画的形成 8 1.2.1 动画基础 8 1.2.2 设计Flash动画 9 1.3 快速了解Flash 11 1.3.1 一切从工作区开始 11 1.3.2 百宝箱——【工具】面板 13 1.4 使用Flash资源 15 1.4.1 导入素材 15 1.4.2 库和公用库 15 1.4.3 发布影片及导出图像 16 1.5 实战项目:制作手饰广告 17 1.6 实战项目:制作古诗 19 1.7 实战项目:制作简易幻灯片 21 02 Flash 动画基础 2.1 舞台和场景 26 2.1.1 设置舞台 26 2.1.2 场景 26 2.2 Flash时间轴 27 2.2.1 时间轴概述 28 2.2.2 帧和关键帧 28 2.2.3 图层及图层文件夹 30 2.3 Flash元件 32 2.3.1 元件概述 32 2.3.2 创建元件 32 2.3.3 编辑元件 33 2.4 实战项目:制作圣诞贺卡 34 2.5 实战项目:制作草原之马 37 2.6 实战项目:制作Windows开始菜单 39 03 ActionScript入门 3.1 ActionScript编程基础 44 3.1.1 ActionScript概述 44 3.1.2 使用【动作】面板 44 3.1.3 调试ActionScript 3.0程序 46 3.1.4 面向对象编程概述 46 3.2 ActionScript语法基础 47 3.2.1 常用编程元素 47 3.2.2 变量和常量 48 3.2.3 数据类型 49 3.2.4 运算符与表达式 49 3.2.5 应用函数 51 3.3 语句体结构 53 3.3.1 条件语句 54 3.3.2 循环语句 54 3.4 面向对象编程基础 56 3.4.1 处理对象 56 3.4.2 类 57 3.4.3 包和命名空间 58 3.5 实战项目:填数字游戏 59 3.6 实战项目:数字排序游戏 63 04 动画角色设计 4.1 精彩设计欣赏 67 4.2 设计动物角色 68 4.2.1 笔触的绘制 68 4.2.2 填充颜色 69 4.2.3 制作动物角色 71 4.3 设计人物角色 75 4.3.1 几何图形的绘制 75 4.3.2 制作人物角色 77 4.4 设计机械角色 80 4.4.1 路径和钢笔工具 80 4.4.2 制作机械角色 81 05 动画场景设计 5.1 精彩设计欣赏 86 5.2 设计室内场景 87 5.2.1 组合对象 87 5.2.2 制作室内场景 88 5.3 设计都市室外场景 92 5.3.1 排列和对齐对象 92 5.3.2 制作都市室外场景 94 5.4 设计自然场景 98 5.4.1 任意变形工具 98 5.4.2 变形面板 100 5.4.3 制作自然场景 101 06 动画特效应用 6.1 精彩设计欣赏 106 6.2 设计日出特效 106 6.2.1 Flash 滤镜 106 6.2.2 制作日出特效 108 6.3 设计汽车色彩效果 111 6.3.1 色彩效果 112 6.3.2 制作汽车色彩效果 113 6.4 设计镜像特效 115 6.4.1 混合模式 115 6.4.2 制作镜像特效 116 07 广告动画设计 7.1 精彩设计欣赏 121 7.2 设计圣林科技公司广告 122 7.2.1 补间动画 122 7.2.2 设计圣林科技公司广告 124 7.3 设计音乐手机广告 129 7.3.1 补间形状 129 7.3.2 设计音乐手机广告 130 7.4 设计节约用水广告 138 7.4.1 逐帧动画 138 7.4.2 设计节约用水广告 139 08 网站动画设计 8.1 精彩设计欣赏 145 8.2 设计化妆品网幅 145 8.2.1 引导动画 146 8.2.2 制作化妆品网幅 147 8.3 设计网页导航条 153 8.3.1 预设动画 153 8.3.2 制作网页导航条 153 8.4 设计图像查看器 158 8.4.1 遮罩动画 158 8.4.2 制作图像查看器 160 09 三维动画设计 9.1 精彩设计欣赏 166 9.2 设计光盘引导动画 166 9.2.1 3D对象操作 167 9.2.2 设计光盘引导动画 171 9.3 设计圣林工作室片头 176 9.3.1 应用项目 176 9.3.2 Deco 绘画工具 177 9.3.3 设计圣林工作室片头 179 9.4 设计MTV片头 182 9.4.1 骨骼工具和绑定工具 182 9.4.2 设计MTV片头 185 10 Flash程序设计 10.1 设计注册验证程序 191 10.1.1 Flash组件 191 10.1.2 文本类组件 192 10.1.3 制作注册验证程序 194 10.2 设计单位换算程序 198 10.2.1 下拉列表组件 199 10.2.2 制作Flash单位换算器 200 10.3 设计Flash时钟 204 10.3.1 Date类 204 10.3.2 制作Flash时钟 204 11 多媒体互动动画设计 11.1 精彩设计欣赏 210 11.2 设计Flash相册 210 11.2.1 ActionScript滤镜 211 11.2.2 设计Flash相册 212 11.3 设计产品展示动画 217 11.3.1 对象过渡效果 217 11.3.2 设计产品展示动画 218 11.4 设计Flash贺卡 223 11.4.1 加载外部音乐 224 11.4.2 设计Flash贺卡 225 12 多媒体教学动画设计 12.1 精彩设计欣赏 232 12.2 设计语文课件 232 12.2.1 应用音频 233 12.2.2 设计语文课件 235 12.3 设计数学课件 240 12.3.1 Graphics类绘制图形 240 12.3.2 设计数学课件 242 12.4 设计物理课件 248 12.4.1 基于帧的运动 248 12.4.2 设计物理课件 249 13 Flash游戏设计 13.1 精彩设计欣赏 254 13.2 打字游戏设计 254 13.2.1 事件处理 255 13.2.2 设计打字游戏 256 13.3 飞行游戏设计 262 13.3.1 键盘事件 262 13.3.2 设计飞行游戏 262 13.4 拼图游戏设计 269 13.4.1 鼠标事件 269 13.4.2 设计拼图游戏 270 14 Flash传媒设计 14.1 设计Flash电子杂志 277 14.1.1 XML数据 277 14.1.2 读取外部XML数据 279 14.1.3 制作Flash电子杂志 279 14.2 设计Flash电子书 282 14.2.1 读取外部文本数据 283 14.2.2 制作Flash电子书 283 14.3 设计音频播放器 289 14.3.1 控制音频播放 289 14.3.2 制作音频播放器 291 15 Flash视频播放器 15.1 设计播放器界面 299 15.1.1 导入素材并制作元件 299 15.1.2 整理视频并编辑列表 300 15.2 编写界面函数 301 15.2.1 编写类文件并声明变量 301 15.2.2 编写界面函数 303 15.3 加载和控制视频播放 306 15.3.1 加载并显示列表 306 15.3.2 加载视频 308 15.3.3 添加按钮事件 311 16 设计MTV动漫 16.1 制作片头与前奏 316 16.1.1 设计文字片头 316 16.1.2 设计前奏动画 318 16.2 制作主歌与副歌部分 319 16.2.1 设计主歌动画 319 16.2.2 设计副歌动画 321 16.3 制作间奏与第二段主歌 323 16.3.1 设计间奏动画 323 16.3.2 设计第二段主歌动画 326 17 设计企业网站动画 17.1 企业网站首页 333 17.1.1 网站首页动画 333 17.1.2 首页内容动画 339 17.2 产品中心和专业服务子页 344 17.2.1 产品中心子页动画 344 17.2.2 专业服务子页动画 347 17.3 客户留言和关于我们子页 349 17.3.1 客户留言子页动画 349 17.3.2 关于我们子页动画 352 18 设计天气预报程序 18.1 创建数据库及ASP页面 357 18.1.1 创建数据库 357 18.1.2 创建ASP页面 359 18.2 服务器端的功能设计和实现 361 18.2.1 获取天气预报信息界面 361 18.2.2 获取天气预报信息程序 363 18.3 客户端的功能设计和实现 367 18.3.1 显示天气预报信息界面 368 18.3.2 显示天气预报信息程序 370关键词:设计,图书,商业