动感网页范例设计图书目录
时间:2023-02-20 00:06:02 | 来源:营销百科
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动感网页范例设计图书目录:目 录
第0章FlashMX的开发环境
0.1FlashMX简介
0.1.1F1ashMX的新增功能
0.1.2学习资源
0.2FlashMX的操作界面
0.2.1菜单栏
0.2.2工具栏
0.2.3舞台
o.2.4时间线窗口
0.2.5库窗口(Library)
0.3绘图工具栏
0.3.1直线工具的使用
0.3.2铅笔工具的使用
0.3.3椭圆工具的使用
0.3.4矩形工具的使用
0.3.5贝赛尔和子选择工具的使用
0.3.6笔刷工具的使用
0.3.7墨水瓶工具的使用
0.3.8油漆桶工具的使用
0.3.9吸管工具的使用
0.3.10橡皮擦工具的使用
0.3.11箭头工具的使用
0.3.12变形工具的使用
0.3.13变形填充工具的使用
0.3.14套索工具的使用
0.3.15文字工具的使用
0.3.16手形和放大镜工具的使用
0.4动画基本知识
0.4.1Shape变换
0.4.2Motion变化
本章小结
上机练习
第1章制作电子贺卡(上)
1.1准备工作
1.1.1确定思路
1.1.2准备素材
1.1.3图形部分
1.2动态制作
1.2.1制作红心
1.2.2动画编辑
1.2.3翻页动画
1.2.4神奇鼠标
1.2.5建立激光文字效果
本章小结
上机练习
第2章制作电子贺卡(下)
2.1制作文字
2.1.1制作片尾风吹文字
2.1.2制作一个随笔书写文字效果
2.2音频部分
2.2.1如何导入声音
2.2.2加入流式声音
2.2.3加入事件声音
2.2.4简单操作
2.3深入Motion变换
2.3.1无穷的Motion变化
2.3.2设置对象属性
2.3.3色彩与透明
2.4Layer层
2.4.1引导层
2.4.2遮罩层
本章小结
上机练习
第3章制作经典游戏(上)
3.1查错游戏
3.1.1准备素材
3.1.2准备小物件
3.1.3游戏场景
3.1.4添加计时状态条图层
3.1.5放置'help'图层元件
3.1.6制作游戏的电子计时钟
3.2检测碰撞
3.2.1测试电影剪辑与点之间的碰撞
3.2.2测试两个电影剪辑之间的碰撞
本章小结
上机练习
第4章制作经典游戏(下)
4.1简易可乐机
4.1.1制作界面
4.1.2局部动画
4.1.3Actions控制
4.1.4F1ash洋葱皮效果
4.1.5用F1ash制作计数器
4.1.6制作Matrix文字
4.2Flash简单脚本功能
4.2.1动作(Actions)
4.2.2变量名
4.2.3运算符
4.2.4函数
4.2.5属性
4.2.6对象
本章小结
上机练习
第5章Flash网页(上)
5.1准备工作
5.1.1网站策划
5.1.2材料准备
5.2制作网页
5.2.1制作按钮
5.2.2制作过渡动画
5.2.3搭配整个网页
5.2.4添加音效
本章小结
上机练习
第6章制作精彩网页(下)
6.11Internet网页
6.1.1确定位置
6.1.2上传和测试
6.2特效修饰
6.1简单技巧
6.2.2作品优化技巧
6.2.3使用Loading技术
6.2.4鼠标跟随特效
6.2.5文字光辉效果
6.2.6制作一个旋转的立体图片
6.2.7添加光晕
本章小结
上机练习
第7章经典工具的制作(上)
7.1面盘型时钟基础对象的制作
7.1.1新建一个动画
7.1.2制作刻度
7.1.3制作指针
7.1.4制作闹铃
7.2数字型时钟基础对象的制作
7.2.1表盘的制作
7.2.2Menu下拉菜单
7.3alarm对话框的制作
7.3.1小物件的制作
7.3.2组装A1arm菜单
7.4编辑脚本
7.4.1组装主电影
7.4.2编辑脚本语言
7.5制作钟表广告
7.5.1图形激光效果
7.5.2设计者广告
7.5.3学作三维模型
本章小结
上机练习
第8章经典工具的制作(下)
8.1简单计算器
8.1.1构思
8.1.2基本单元的制作
8.1.3界面的制作
8.1.4脚本的编写
8.2关于多个时间轴
8.2.1关于时间轴的层次关系
8.2.2在不同时间轴之间发送消息
本章小结
上机练习
第9章制作MTV(上)
9.1准备工作
9.1.1工具
9.1.2音乐和图片
9.1.3音乐的预处理
9.1.4图片的预处理
9.2制作MTV
9.2.1制作精确的1oading
9.2.2导入歌曲音乐
9.2.3给时间轴分段
9.2.4制作片头动画效果
9.2.5制作各种文字动画
9.2.6制作主题动画
9.2.7制作第一段文字
9.2.8第二段文字
本章小结
上机练习
第10章制作MTV(下)
10.1文字制作
10.1.1简单文字变化
10.1.2制作光辉文字
10.2动画制作
10.2.1制作雨滴
10.2.2制作雪花
10.2.3足迹动画
10.3完美化动画
10.3.1减小动画大小
10.3.2使动画更流畅
10.3.3其他技巧
10.4音乐控制
10.4.1音乐开关控制
10.4.2可滑动的音量控制
10.4.3平衡滑动控制
10.5活用时间轴
10.5.1方法与动作
10.5.2多种方法或动作
10.5.3分配动作或方法
10.5.4装载和卸载其他动画
10.5.5改变电影剪辑位置和外观
10.5.6拖曳电影剪辑
10.5.7复制和删除电影剪辑
10.5.8附加电影剪辑
本章小结
上机练习
第11章作品的输出和发布
11.1作品的输出
11.1.1输出当前作品
11.1.2输出格式选择
11.2作品的发布
11.2.1发布当前作品
11.2.2发布作品格式和参数设置
11.3影片下载性能测试
11.3.1BandwidthProfiler
11.3.2模拟下载的速度控制
本章小结
上机练习
第12章FlashMX中的Actions
12.1Actioos
12.20perators
12.3Functions
12.4Constants
12.5Properties
12.6Objects
12.7Deprecated