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动感网页范例设计图书目录

时间:2023-02-20 00:06:02 | 来源:营销百科

时间:2023-02-20 00:06:02 来源:营销百科

动感网页范例设计图书目录:目 录


第0章FlashMX的开发环境

0.1FlashMX简介

0.1.1F1ashMX的新增功能

0.1.2学习资源

0.2FlashMX的操作界面

0.2.1菜单栏

0.2.2工具栏

0.2.3舞台

o.2.4时间线窗口

0.2.5库窗口(Library)

0.3绘图工具栏

0.3.1直线工具的使用

0.3.2铅笔工具的使用

0.3.3椭圆工具的使用

0.3.4矩形工具的使用

0.3.5贝赛尔和子选择工具的使用

0.3.6笔刷工具的使用

0.3.7墨水瓶工具的使用

0.3.8油漆桶工具的使用

0.3.9吸管工具的使用

0.3.10橡皮擦工具的使用

0.3.11箭头工具的使用

0.3.12变形工具的使用

0.3.13变形填充工具的使用

0.3.14套索工具的使用

0.3.15文字工具的使用

0.3.16手形和放大镜工具的使用

0.4动画基本知识

0.4.1Shape变换

0.4.2Motion变化

本章小结

上机练习

第1章制作电子贺卡(上)

1.1准备工作

1.1.1确定思路

1.1.2准备素材

1.1.3图形部分

1.2动态制作

1.2.1制作红心

1.2.2动画编辑

1.2.3翻页动画

1.2.4神奇鼠标

1.2.5建立激光文字效果

本章小结

上机练习

第2章制作电子贺卡(下)

2.1制作文字

2.1.1制作片尾风吹文字

2.1.2制作一个随笔书写文字效果

2.2音频部分

2.2.1如何导入声音

2.2.2加入流式声音

2.2.3加入事件声音

2.2.4简单操作

2.3深入Motion变换

2.3.1无穷的Motion变化

2.3.2设置对象属性

2.3.3色彩与透明

2.4Layer层

2.4.1引导层

2.4.2遮罩层

本章小结

上机练习

第3章制作经典游戏(上)

3.1查错游戏

3.1.1准备素材

3.1.2准备小物件

3.1.3游戏场景

3.1.4添加计时状态条图层

3.1.5放置'help'图层元件

3.1.6制作游戏的电子计时钟

3.2检测碰撞

3.2.1测试电影剪辑与点之间的碰撞

3.2.2测试两个电影剪辑之间的碰撞

本章小结

上机练习

第4章制作经典游戏(下)

4.1简易可乐机

4.1.1制作界面

4.1.2局部动画

4.1.3Actions控制

4.1.4F1ash洋葱皮效果

4.1.5用F1ash制作计数器

4.1.6制作Matrix文字

4.2Flash简单脚本功能

4.2.1动作(Actions)

4.2.2变量名

4.2.3运算符

4.2.4函数

4.2.5属性

4.2.6对象

本章小结

上机练习

第5章Flash网页(上)

5.1准备工作

5.1.1网站策划

5.1.2材料准备

5.2制作网页

5.2.1制作按钮

5.2.2制作过渡动画

5.2.3搭配整个网页

5.2.4添加音效

本章小结

上机练习

第6章制作精彩网页(下)

6.11Internet网页

6.1.1确定位置

6.1.2上传和测试

6.2特效修饰

6.1简单技巧

6.2.2作品优化技巧

6.2.3使用Loading技术

6.2.4鼠标跟随特效

6.2.5文字光辉效果

6.2.6制作一个旋转的立体图片

6.2.7添加光晕

本章小结

上机练习

第7章经典工具的制作(上)

7.1面盘型时钟基础对象的制作

7.1.1新建一个动画

7.1.2制作刻度

7.1.3制作指针

7.1.4制作闹铃

7.2数字型时钟基础对象的制作

7.2.1表盘的制作

7.2.2Menu下拉菜单

7.3alarm对话框的制作

7.3.1小物件的制作

7.3.2组装A1arm菜单

7.4编辑脚本

7.4.1组装主电影

7.4.2编辑脚本语言

7.5制作钟表广告

7.5.1图形激光效果

7.5.2设计者广告

7.5.3学作三维模型

本章小结

上机练习

第8章经典工具的制作(下)

8.1简单计算器

8.1.1构思

8.1.2基本单元的制作

8.1.3界面的制作

8.1.4脚本的编写

8.2关于多个时间轴

8.2.1关于时间轴的层次关系

8.2.2在不同时间轴之间发送消息

本章小结

上机练习

第9章制作MTV(上)

9.1准备工作

9.1.1工具

9.1.2音乐和图片

9.1.3音乐的预处理

9.1.4图片的预处理

9.2制作MTV

9.2.1制作精确的1oading

9.2.2导入歌曲音乐

9.2.3给时间轴分段

9.2.4制作片头动画效果

9.2.5制作各种文字动画

9.2.6制作主题动画

9.2.7制作第一段文字

9.2.8第二段文字

本章小结

上机练习

第10章制作MTV(下)

10.1文字制作

10.1.1简单文字变化

10.1.2制作光辉文字

10.2动画制作

10.2.1制作雨滴

10.2.2制作雪花

10.2.3足迹动画

10.3完美化动画

10.3.1减小动画大小

10.3.2使动画更流畅

10.3.3其他技巧

10.4音乐控制

10.4.1音乐开关控制

10.4.2可滑动的音量控制

10.4.3平衡滑动控制

10.5活用时间轴

10.5.1方法与动作

10.5.2多种方法或动作

10.5.3分配动作或方法

10.5.4装载和卸载其他动画

10.5.5改变电影剪辑位置和外观

10.5.6拖曳电影剪辑

10.5.7复制和删除电影剪辑

10.5.8附加电影剪辑

本章小结

上机练习

第11章作品的输出和发布

11.1作品的输出

11.1.1输出当前作品

11.1.2输出格式选择

11.2作品的发布

11.2.1发布当前作品

11.2.2发布作品格式和参数设置

11.3影片下载性能测试

11.3.1BandwidthProfiler

11.3.2模拟下载的速度控制

本章小结

上机练习

第12章FlashMX中的Actions

12.1Actioos

12.20perators

12.3Functions

12.4Constants

12.5Properties

12.6Objects

12.7Deprecated


关键词:设计,范例,图书目录

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