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有哪些网页游戏在设计上有一定的突破?

时间:2024-02-14 19:25:01 | 来源:网站运营

时间:2024-02-14 19:25:01 来源:网站运营

有哪些网页游戏在设计上有一定的突破?:网页游戏无非是在挖坑的设计上有突破性,网页游戏就是刷钱互联网产品,并不是游戏。

就是x元导入用户,然后可以从用户口袋里面可以拿出xx元,如果xx元小于等于x元,那就关服。虽然一定程度上,特别是活动上影响到了后面手游设计,但是真的不是游戏。




所以只要看每一阶段现象级的网页游戏就可以了。也就是挖坑在当时最好的(还有一些,我都不记得了。)

2008年的《热血三国》

2010年的《傲视天地》

2011年的《神仙道》

2013年的《女神联盟》《神曲》

然后就没有然后了,全部都是贪玩蓝月了,全部都是传奇了。




以下是很多年前的一些文档。



关键词:突破,设计,游戏

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