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前端开发中,在做pc端的全屏页面时,怎样进行适配呢?
时间:2024-02-08 09:20:01 | 来源:网站运营
时间:2024-02-08 09:20:01 来源:网站运营
前端开发中,在做pc端的全屏页面时,怎样进行适配呢?:写过几个投屏的项目,简单分享一下思路,目前解决这类全屏适配问题(据我所知)没有很完美的方法,难点在于全屏的宽高比不确定,得从设计上去避坑。
以下方案都是基于rem响应式的前提:
方案一:固定比例并保证能够完整展示也就是以设计稿的比例为准,以整体缩小或者放大的形式将设计稿还原到页面的中心区域,内容能够完整展示。
优点是在于适配简单,不需要过多地细节调整和转换,而且维护很方便。
缺点是大部分情况下页面会有留白区域,除非显示屏的比例刚刚好与设计稿一致。
方案二:同比例拉伸宽高我们简单地将模块的长度单位由rem换算为百分比就可以实现,或者,大部分情况下我们会采用flex布局,可以简化很多操作而且便于理解维护。
优点是内容可以完全展示并且页面没有多余的留白,显得很“充实”,给人一种“为我量身定制”的感觉。
缺点是换算稍嫌麻烦,需要频繁与设计师沟通;因为尺寸不确定,所以显示效果也没办法保证,比如横屏的设计被用户投在竖屏上,效果一般不会好。还有一个问题就是维护麻烦,设计上增减一个模块都有可能打破原有的平衡,使得某个尺寸的屏幕本来能够良好展示,改完就变糟糕了。
方案三:媒介查询实现动态布局用过bootstrap应该都知道它的栅格布局,可以实现在不同的分辨率下动态切换布局以适应当前。
优点是很大程度上减少了方案二的不确定性,把原本无数的屏幕尺寸简化为可预见的若干种尺寸边界。
缺点是工作量大,单单设计稿,我们就需要不同尺寸各出一套,然后开发各一套,至于维护,对设计师对开发者那都是体力活了。
这几个方案里,要是能用方案一就用方案一,实在不行就方案二,不推荐方案三,我自己也没有实现过。所以方案三最好别跟产品经理提起,没有技术背景的产品经理是不会懂什么是“可维护性”。