15158846557 在线咨询 在线咨询
15158846557 在线咨询
所在位置: 首页 > 营销资讯 > 网站运营 > 游戏开发的成本主要在哪里?

游戏开发的成本主要在哪里?

时间:2024-01-15 02:00:01 | 来源:网站运营

时间:2024-01-15 02:00:01 来源:网站运营

游戏开发的成本主要在哪里?:人工成本就是一个大头

游戏之外还有办公场地/软件费用/水电费/发行宣传费

游戏本身的话:

包括音效制作与音乐制作(音乐设备看等级,大厂的一般都不便宜,汉斯季末更不便宜);

听CDPR的游戏设计师说人声配音也是挺贵的(按句收费什么的);

一些素材的版权使用费用(类似GTA的电台/如龙的真实店铺/巫师的原著)

动作捕捉的设备费用和场所费用/演员费用(一般可能会减免部分角色的配音费用,看具体情况。CODAW的大BOSS就是演员顺带配音/MGS系列bigboss的日配专门找的大冢明夫);

凯文史派西!凯文史派西!凯文史派西!

主机平台权利金分成/steam或实体上架也收取抽成(部分实体商品还有商店附送礼物);

可能会外包的一部分建模美术等方面的费用(国内一些外包公司甚至和动视的COD有长久合作关系)……

国外人力成本本来就很高,更高的投资可能会聘请一些大佬级的人员(听说国外的一些高层制作人会经常跳槽)。

包括更久的开发时间/更精细的开发强度/反复修改导致成本无故流失/debug和优化的时间也是金钱而且消耗不少。

关键词:成本,游戏

74
73
25
news

版权所有© 亿企邦 1997-2025 保留一切法律许可权利。

为了最佳展示效果,本站不支持IE9及以下版本的浏览器,建议您使用谷歌Chrome浏览器。 点击下载Chrome浏览器
关闭