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设计学科术语

时间:2023-10-02 04:18:01 | 来源:网站运营

时间:2023-10-02 04:18:01 来源:网站运营

设计学科术语:关于各种设计学科以及每个学科要解决的问题一直存在一些混淆。许多研究领域重叠,有时被错误地视为同一学科。值得注意的是,当您尝试定义设计师的角色时,会发生更多混淆。视觉设计师、UI 设计师、UX 设计师、产品设计师——他们不都追求创造视觉吸引力和用户友好的产品的目标吗?是还是否。

设计过程涉及许多问题,每个专业都有自己的重点,并有助于最终结果。了解每个领域的重点有助于使用正确的工具和活动解决问题,并防止产品生命周期中的挫折。







信息架构 (IA)

信息架构 (IA) 是一种有效且可持续地组织、构建和标记内容的模型。它的主要目标是帮助用户了解他们的位置以及他们完成任务所需的信息所在的位置。

信息架构通常涉及创建站点地图、层次结构、分类、导航和元数据。







网页设计(Web design)

网页设计 是建立网站的过程,重点是外观、布局,有时还包括内容。网站的创建依赖于图形设计、用户体验设计、界面设计、搜索引擎优化 (SEO) 和内容创建等组件。虽然术语“网页设计”和“网页开发”经常互换使用,但前者主要描述前端设计(客户端)而不是编码的技术方面。

最初,网页设计是关于为桌面浏览器创建网站。然而,移动和平板电脑设计在今天与桌面设计一样重要,有时甚至更重要。







用户体验设计(UX design)

用户体验设计(UX 设计)是创建有用、可用并涵盖最终用户与公司、其服务和产品交互的所有方面的产品(数字或物理)的过程。该术语不应与作为更广泛的 UX 设计概念的重要组成部分而存在的 UI 设计或可用性混淆。







界面设计(UI design)

用户界面设计 (UI) 是一门多方面的学科,它意味着为机器和软件构建用户界面,例如计算机、家用电器、移动设备和其他电子设备。它的主要重点是提供出色的可用性,并在美学上取悦用户。理想情况下,UI 应该是“不可见的”,并且不应干扰或分散用户实现目标的注意力。







产品设计(Product design)

产品设计是在用户需求和业务需求之间找到适当平衡以提供可持续解决方案的过程。产品设计师的目标不仅仅是制作令人满意和用户友好的产品。他们的目标是确保每个设计决策都能带来价值,并确保品牌在市场上保持竞争力。产品设计方法包括创建角色、定义产品目标和产品路线图、使用线框进行用户测试等。







动效设计(Motion design)

简而言之,动态设计或动态图形设计是在动画或电影技术的帮助下将图形变为动态的过程。动态图形有助于叙述故事,使其更具描述性、吸引力和吸引力。

动态图形设计广泛应用于电影、营销和广告、UI 设计、视频游戏开发和其他行业。







视觉设计(Visual design)

视觉设计 是专注于网站或应用程序美学的领域,确保图像、颜色、字体、间距和其他 UI 元素创造正确的外观和感觉。视觉设计诞生于 UI 设计和平面设计的融合,力求平衡视觉吸引力、独特的品牌展示和用户的期望。有时,术语“视觉设计”和“网页设计”被滥用。与视觉设计师相比,网页设计师应该对编码有基本的了解。




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原文链接:https://uxcel.com?invite=7MIOF2H83TCL

关键词:术语,学科,设计

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