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游戏网页设计小技巧汇总 03

时间:2023-10-01 05:18:02 | 来源:网站运营

时间:2023-10-01 05:18:02 来源:网站运营

游戏网页设计小技巧汇总 03:
啪啪啪,先打一发脸!!!嗯,上次已经说这个系列不再更新的我又回来了。那又如何呢?那谁不是说过,设计师脸皮一定要厚么!废话少说,开撸!!!

01 适当的渐变是让文字变得有层次的更快方法

这种渐变未必是线性的从上到下或由左及右,也可以是在靠近光源的一侧直接用柔性画笔去涂抹。(这种的优点在于变化没有那么规律呆板,可调控性较强)

02 Camera Raw滤镜 — 图片降噪去毛边首选合作伙伴

因为没有找到合适的素材,所以上图我是锐化了3次后的效果,其实主要想表达的是我们在找素材的过程中有时会遇到的一种情况(gif图尤其多),对于这种质量较低、噪点较多且有毛边的素材,利用PS自带滤镜Camera Raw中的减少杂色可以使素材质量得到适当的改善。

上图中的数值并非最终数值,大家可以去尝试改动并观察图片变化。建议将图片转为智能对象,这样可以结合蒙版对于图片中使用滤镜后处理过曝的局部进行擦除。

03 字母和数字尽量使用独立的英文字体

左图为微软雅黑字体,右图中文为微软雅黑,字母和英文为Product Sans Bold(字母和数字在使用英文字体后,要注意调整字符中的基线偏移,以保证和中文水平方向居中)

04 Camera Raw滤镜 — 打造电影海报级的颗粒效果

颗粒效果我们经常可以在电影海报中见到,搭配合适的画面会增加整体的质感。利用PS自带滤镜Camera Raw中的颗粒就可以使画面达到这一效果。

上图中的数值并非最终数值,大家可以去尝试改动并观察图片变化,这个功能比ps中的添加杂色感觉要更直观和容易把控一些。

05 绘制与游戏风格统一的图标让你的页面独一无二

图为《阴阳师》官网截图,左图“新手”前面的图标为常见图标,虽能基本表达含义,但是无论从创新度和与游戏风格的匹配程度而言,都要次于右图的表达。图标虽做为整个页面占用面积极小的一个点,但却是以小见大的一个体现。

06 字可为字,亦可为形

上图是我个人非常喜欢的一组作品,区别于传统的游戏网页,削弱了游戏角色在画面中的占比,将书法文字作为独立的图形元素,以较大篇幅去展示。下图也为类似的技法展示:

这种形式在海报中经常可以看到,但是在游戏页面中不多,所以大家遇到合适的机会可以尝试一下。

07 在一些修饰性的边框上可以多花些心思

上图为《天谕》世界观和资料片中的部分截图,看完后可能会有种感觉,原来就用咱们最常见不过的基本图形,可以构建出这么多丰富而统一的图案。不得不承认,这一点上,《天谕》的设计团队可以算的上业内标杆了。

08 时刻保持对同一素材不同应用的敏锐性

这是一个很常见的爆炸素材,是不是只有战争类的画面才有机会用到呢?当然不是,适当模糊去掉火星之后,就可以模拟一个很不错的暖光效果。这里我找了一个偏武侠风的例子,如下图:

模糊,缩放,调整合适的角度,最后将图层模式改为“滤色”,就可以得到下图的效果,本来整个画面偏冷,加上暖光之后,画面感觉鲜活了许多。

09 特定的环境下在主标题中叠入一张图也是一个不错的选择

当然,不管你插入的是什么图片,叠入后的效果要能保证文字在背景下的识别度,这个是首要的。选择的图片最好跟画面中的配色进行一下匹配。

10 电影海报 — 做游戏的童鞋不可错过的灵感库

先放一张图镇楼。这里我想提到的,不止是电影海报带给我们的精湛的画面处理上的直观感受,我更多想提到的是它给我们带来的一些设计方向上的启发。

(下面的例子都是为了阐述观点临时找的图,如果侵犯了您的利益,请联系我删除,谢谢)



关键词:技巧,汇总,设计,游戏

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