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24个设计术语你真的弄明白了吗?

时间:2023-09-10 15:12:02 | 来源:网站运营

时间:2023-09-10 15:12:02 来源:网站运营

24个设计术语你真的弄明白了吗?:导读


Part1 像素与分辨率


Part2 色彩模式


Part3 图像类型


Part4 保存格式




Part1


像素

与分辨率




01像素


像素是组成图像最基本的单元,是图像中最小的单位,即px。一个图像通常由很多的像素组成,这些像素通常被排成横列或者纵列,每个像素都是方形的。一张图片由30万个色点组成,这个图片的像素就是30W。










当用缩放工具将图像放大到足够大的时候,就可以看到类似的像马赛克的效果,这其中的每一个小方块就是一个像素,每个像素都有不同的颜色数值。

在图像的单位面积内的像素越多,代表图像的分辨率越高,图像的显示效果也就是清晰度会越好。




02图像分辨率

图像分辨率就是指每英寸图像中所包含的像素的数量,单位是ppi,如果图像的分辨率是72ppi,就是在每英寸长度的图像内包含72个像素。




图像的分辨率越高,每英寸长度内图像包含的像素也就越多,同时图像的质量也就越高,图像也就越清晰,图像中的细节也就越多,颜色的过渡也就越平滑、越丰富。













图像的分辨率越高,图像的质量就越高,图像中所包含的像素就越多,所以图片的尺寸就会越大,图片的尺寸越大,图片中存储的信息也就会越多,因此文件也就会越大。










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几类商业设计中所要求达到的分辨率的数值:





小技巧:

为了设计过程中电脑不卡,印刷品在设计中尺寸小于A0,一般设置100-150像素,后期改为300或者更高。










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Part2色彩模式




03位图模式


位图模式的图像中只有白色和黑色的像素,不包含其他颜色的像素,在Photoshop中,只有双色调模式和灰度模式才能转换成位图模式,如果要将其他的图像转换成位图模式,首先扔掉图像中其他颜色的信息,转换成灰度图像才可以。

在位图模式下,所有的与色调有关的工具和命令都不能使用,所有的滤镜都不能使用,只有一个被命名的通道和背景层可以被使用。




04灰度模式


灰度模式通常是在8位图像中,最多有256级灰度。灰度图像中的每个像素都有一个0(黑色)到255(白色)之间的亮度值。




在16和32位图像中,图像中的级数比8位图像要大得多。在Photoshop中,任何图像都能转换成灰度模式,但是图像中所有的彩色信息都将会丢失。




灰度的通常表示方法是百分比,范围从0%到100%。与RGB相反,百分比越高颜色越偏黑,百分比越低颜色越偏白。













在灰度模式下,大部分的工具和滤镜都是可以使用的。灰度模式下的图像可以包含多个图层和通道,其中就含有一个原始的黑色通道。




05双色调模式

双色调模式不是一个单独的图像模式,它就像是一个目录一样,一共包含4种不同的图像模式,分别是单色调模式、双色调模式、三色调模式、四色调模式。一般来说,双色调模式通常情况下包含黑色和另外一种专色,双色调模式能使整个图像的色调变得更加的丰富。




06RGB模式

RGB颜色模式使用RGB模型,并为每个像素分配一个强度值。在8位/通道的图像中,彩色图像中的每个RGB分量的强度值为0(黑色)到255(白色)。




例如:亮红色使用R值246、G值20和B值50。当所有这3个分量的值相等时,结果是中性灰度级。




当所有分量的值均为255时,结果是纯白色;当这些值都为0时,结果是纯黑色。




在8位通道的图像中,这3个通道将每个像素转换为24位(8位×3通道)颜色信息。

对于24位图像,这3个通道最多可以重现1670万种颜色/像素。

对于48位(16位/通道)和96位(32位/通道)图像,每个像素可重现甚至更多的颜色。




新建的Photoshop图像的默认模式为RGB,计算机显示器使用RGB模型显示颜色。这意味着在使用非RGB颜色模式(如CMYK)时,Photoshop会将CMYK图像转换为RGB,以便在屏幕上显示。




尽管RGB是标准颜色模型,但是所表示的实际颜色范围仍因应用程序或显示设备而异。Photoshop中的RGB颜色模式会根据用户在“颜色设置”对话框中指定的工作空间的设置而改变。










07CMYK模式

“C”代表青色,“M”代表洋红色,“Y”代表黄色,“K”代表黑色,在CMYK模式下,可以为每个像素的每种印刷油墨指定一个百分比值,为最亮(高光)颜色指定的印刷油墨颜色百分比较低;而为较暗(阴影)颜色指定的百分比较高。




例如:亮红色可能包含2%青色、93%洋红(品红)、90%黄色和0%黑色。在CMYK图像中,当4种分量的值均为0%时,就会产生纯白色。




在制作要用印刷色打印的图像时,应使用CMYK模式。如果从RGB图像开始,则最好先在RGB模式下编辑,然后在编辑结束时转换为CMYK。在RGB模式下,可以使用“校样设置”命令模拟CMYK转换后的效果,而无须真正地更改图像数据。




尽管CMYK是标准颜色模型,但是其准确的颜色范围随印刷和打印条件而变化。Photoshop中的CMYK颜色模式会根据在“颜色设置”对话框中指定的工作空间的设置而不同。




08Lab模式

Lab颜色模式是基于人对颜色的感觉,数值描述正常视力的人能够看到的所有颜色。







Lab模式由三个通道组成,亮度用“L”来表示,范围是0~100;色彩通道,用“a”和“b”来表示,范围是+127~-128。a是从绿色(低亮度值)到灰色(中亮度值)再到洋红色(高亮度值);b通道则是从蓝色(低亮度值)到灰色(中亮度值)再到黄色(高亮度值)。




Lab是颜色的显示方式,而不是设备(如显示器、桌面打印机或数码相机)生成颜色所需的特定色料的数量,所以Lab是与设备无关的颜色模型。




最佳避免色彩损失的方法是:用Lab模式编辑图像,再转换为CMYK模式打印输出,这样将Lab模式和CMYK模式相结合使用,可以最大程度地减少图像失真。




09索引颜色

模式索引颜色模式可生成最多256种颜色的8位图像文件。当转换为索引颜色时,Photoshop将构建一个颜色查找表(CLUT),用以存放并索引图像中的颜色。如果原图像中的某种颜色没有出现在该表中,则程序将选取最接近的一种,或使用仿色以现有颜色来模拟该颜色。




尽管其调色板很有限,但索引颜色能够在保持多媒体演示文稿、Web页等所需的视觉品质的同时,减少文件大小。




在这种模式下只能进行有限的编辑。要进一步进行编辑,应临时转换为RGB模式。索引颜色文件可以存储为Photoshop、BMP、DICOM(医学数字成像和通信)、GIF、Photoshop EPS、大型文档格式(PSB)、PCX、Photoshop PDF、Photoshop Raw、Photoshop 2.0、PICT、PNG、Targa或TIFF格式。




10多通道模式

通常作为通道的拆分和合并的过渡模式存在,每个通道中包含256个灰阶,多用在印刷领域




多通道就是没有主通道,一幅RGB图像由RGB三个单色可以组合成一个主通道,任意改变一个都会改变主通道,从而改变图像的色彩信息。多通道模式,不能新建/删除或是复制图层,但可以在通道面板中对图像进行操作。




转换为多通道模式,需注意:







11色彩深度

色彩深度(Color Depth,简称色深),是用位(bit)数来表示色彩数目的单位,也就是图像中所包含颜色的数量。










低深度与高深度色彩




常用的颜色深度是1位、8位、16位、24位和32位。其中1位的图像中只包含黑色和白色两种颜色。8位的图像颜色中共包含2的8次方也就是256种颜色或者是256级灰阶。“位”数的增加,每个像素的颜色范围也在增加。





12.8位/16位/32位


8位就是单个通道的灰阶计数为2的8次方就是256,16位通道就是2的16次方、32就是2的32次方,代表所能包含的颜色层次信息的丰富程度




通道在灰度、RGB、CMYK模式下,可以使16位或者32位通道来代替默认的8位通道。很多的滤镜都是不能支持16位和32位通道的,也有很多的工具和命令不能被使用。







Part3图像类型




13矢量图

矢量图是由Adobe Illustrator、Adobe Flash等一些软件产生的,它是由一些数学方式描述的曲线所组成,其组成的最基本元素是锚点和路径。矢量图最大的特点是放大缩小,其边缘都是平滑的,不会产生马赛克的效果。矢量图可以随意缩放,其效果都是一样的清晰




14位图

位图又称为点阵图像或绘制图像,是由像素(图片元素)的单个点组成的。这些点可以进行不同的排列和染色以构成图样。当放大位图时,可以看见构成整个图像的无数单个方块,扩大位图尺寸的效果是增大单个像素,从而使线条和形状显得参差不齐。


位图与矢量图最大的区别就是,当图像放大到一定程度时,位图会失真,出现马赛克效果,但是矢量图不会。







位图与矢量图




Part4

保存格式







15.PSD格式(常用)

PSD格式是Photoshop默认的文件格式,而且是除大型文档格式(PSB)之外支持所有功能的唯一格式,可以保存层、通道、路径等。Adobe产品紧密集成的,因此其他Adobe应用程序(如AI、ID、PR、AE等)可直接导入PSD文件并保留功能。




存储PSD时,可以设置首选项以最大程度地提高文件兼容性。这样将会在文件中存储一个带图层图像的复合版本,因此其他应用程序(包括Photoshop以前的版本)将能够读取该文件。可以将16位/通道和高动态范围32位/通道图像存储为PSD文件。




16大型文档格式(PSB)

支持宽度或高度最大为300000像素的文档,支持所有Photoshop功能,如图层、效果和滤镜。




可将高动态范围32位/通道图像存储为PSB文件,如果以PSB格式存储文档,存储的文档只能在Photoshop CS或更高版本才能打开,其他应用程序和早期版本无法打开。




小知识:其他大多数应用程序和旧版本的Photoshop无法支持文件大小超过2 GB的文档。




17TIFF格式(印刷品常用)

用于在应用程序和计算机平台之间交换文件。TIFF是一种灵活的位图图像格式,受几乎所有的绘画、图像编辑和页面排版应用程序的支持。TIFF文档的最大文件大小可达4 GB。Photoshop CS和更高版本支持以TIFF格式存储的大型文档。




TIFF格式支持具有Alpha通道的CMYK、RGB、Lab、索引颜色和灰度图像,以及没有Alpha通道的位图模式图像。可以在TIFF文件中存储图层;但是,如果在其他程序中打开,只有拼合图像是可见的。




18JPEG格式(常用)

JPEG的英文全名是Joint Picture Expert Group(联合图像专家组),它是在World Wide Web及其他联机服务上常用的一种格式,用于显示超文本标记语言(HTML)文档中的照片和其他连续色调图像。




JPEG格式支持CMYK、RGB和灰度颜色模式,不支持透明度。与GIF格式不同,JPEG保留RGB图像中的所有颜色信息,但通过有选择地扔掉数据来压缩文件大小。JPEG图像在打开时自动解压缩。压缩级别越高,得到的图像品质越低;压缩级别越低,得到的图像品质越高,“最佳”品质选项产生的结果与原图像几乎无分别。




19PDF格式

用于Windows、Mac OS、UNIX和DOS系统的一种电子出版软件的文档格式,适用于不同的平台。可以覆盖矢量图像各个点阵图像,并支持超链接,因此是网络下载经常使用的文件。




支持RGB、索引颜色、CMYK、灰度、位图和Lab颜色模式,并支持通道、图层等数据信息。并且PDF格式还支持JPEG和ZIP的压缩格式(位图颜色模式不支持ZIP压缩格式保存),保存时会出现对话框,从中可以选择压缩方式。





20BMP格式

是DOS和Windows兼容计算机上的标准Windows图像格式。BMP格式支持RGB、索引颜色、灰度和位图颜色模式,不支持CMYK。







可以指定Windows或OS/2格式和8位/通道的位深度。对于使用Windows格式的4位和8位图像,还可以指定RLE压缩,这种压缩方案不会损失数据,是一种非常稳定的格式。




21EPS格式(常用)

可同时包含矢量图形和位图图形,并且几乎所有的图形、图表和页面排版程序都支持该格式。EPS格式用于在应用程序之间传递PostScript图片。当打开包含矢量图形的EPS文件时,Photoshop栅格化图像,并将矢量图形转换为像素。

EPS格式支持Lab、CMYK、RGB、索引颜色、双色调、灰度和位图颜色模式,但不支持Alpha通道,EPS却支持剪贴路径。桌面分色(DCS)格式是标准EPS格式的一个版本,可以存储CMYK图像的分色。要打印EPS文件,必须使用PostScript打印机。




Photoshop使用EPS TIFF和EPS PICT格式,允许打开以创建预览时使用的、但不受Photoshop支持的文件格式所存储的图像。可以编辑和使用打开的预览图像。EPS PICT预览只适用于Mac OS。




22GIF格式

GIF格式是在World Wide Web及其他联机服务上常用的一种文件格式,用于显示超文本标记语言(HTML)文档中的索引颜色图形和图像。GIF是一种用LZW压缩格式,目的在于最小化文件大小和电子传输时间。GIF格式保留索引颜色图像中的透明度,但不支持Alpha通道




23PNG格式(虚拟常用)

是作为GIF的无专利替代品开发的,用于无损压缩和在Web上显示图像。与GIF不同,PNG支持24位图像并产生无锯齿状边缘的背景透明度,但是,某些Web浏览器不支持PNG图像。




PNG格式支持无Alpha通道的RGB、索引颜色、灰度和位图模式的图像。PNG保留灰度和RGB图像中的透明度。




24AI格式

AI格式是Illustrator软件默认格式,是标准的矢量图文件格式,用于保存使用AI软件绘制的矢量路径信息。

在Ps中打开AI文件时,Ps可以将其转换为智能对象,避免被栅格化。







END












关键词:设计,术语

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