乐玩模块游戏辅助脚本制作教程
时间:2023-07-05 20:15:01 | 来源:网站运营
时间:2023-07-05 20:15:01 来源:网站运营
乐玩模块游戏辅助脚本制作教程:
1.1 初识乐玩插件模块
1.2 尺度字与多色字制造及辨认
1.3 找字的阐明与利用
1.4 图片制造与找图运用
1.5 免字库识字找字的用法详解
1.6 内存资源找图与找多个图片运用
2.1 全主动登录实战之游戏启动判定
2.2 全主动登录实战之账号暗码
2.3 全主动登录实战之脚色创立与选择
2.4 制造体系字库调用(淘汰偶然义的字库制造)
2.5 背景绑定模式阐发与查找测试
2.6 根本信息读取辨认
2.7 窗口句柄的查找
2.8 全主动登录之功效连接
2.9 线程启动脚本与停息规复制止
2.10 根本设置的变动与界面判定
3.1 主线使命及使命初始化
3.2 主线使命之寻路判定
3.3 返回值与多使命判定实现
3.4 主线使命之职业选择
3.5 血蓝的辨认与判定
3.6 判定怪物是否已逝世
3.7 判定主动打怪是否开启
3.8 红蓝的时时监控设置
4.1 多线程的简朴运用
4.2 多线程之多开线程信息通报与利用
4.3 罗列窗口多开实现差别使命
4.4 单开转多线程多开
4.5 中控台组件先容
4.6 中控台掌握原明白说
4.7 账号库的导入功效实现
4.8 账号库的制造与编写生存
4.9 账号库增长选择框功效[超等列表框]