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拉勾教育前端就业训练营学习笔记1-4

时间:2023-07-02 16:24:01 | 来源:网站运营

时间:2023-07-02 16:24:01 来源:网站运营

拉勾教育前端就业训练营学习笔记1-4:

5自学新样式网站

2倍精灵图制作方法

上方修改-画布-图像大小 修改尺寸为原来的一半

移动端清除特殊样式

清除点击高亮

-webkit-tap-highlight-color:transparent;

再一定浏览器默认外观在ios上加上此属性才能给按钮和输入框自定义样式

input {

-webkit-appearance:none;

禁用长按页面时弹出菜单

img,a{

-webkit-touch-callout:none;

}


移动端浏览器是主要对webkit内核兼容

主要针对手机端开发

碎片化较严重,只需关注手机端常见开发尺寸

移动端调试方法

  1. 谷歌浏览器中有模拟手机查看效果:右键 检查 控制台左上方 切换到设备工具
  2. 搭建本地web服务器,通过手机服务器访问
  3. 通过外网服务器

视口

viewport

浏览器显示内容的屏幕区域。分为布局视口、视觉视口、理想视口

一般的移动浏览器都默认设置了一个布局视口,用于早期解决pc端界面在手机端显示问题

ios, Android i基本都将这个视口分辨率设置为98px,所以PC上的网页大多都能在手机上呈现,只不过元素看上去很小,一般默认可以通过手动缩放网页。

是用户正在看到的网站的区域.

我们可以通过缩放去操作视觉视口,但不会影响布局视口,布局视口仍保持原来的宽度我们可以通过缩放去操作视觉视口,但不会影响布局视口,布局视口仍保持原来的宽度。

为了使网站在移动端有最理想的浏览和阅读宽度而设定。对设备来讲,是最理想的视口尺寸。需要手动添写<meta>视D标签通知浏览器操作。

<meta>视口标签的主要目的: 布局见口的宽度应该与理想视口常见的宽度一致。设备有多宽,我们布局的视口就宽







二倍图 -------------------------------

物理像素&物理像素比

物理像素点指的是屏幕显示的最小颗粒,是物理真实存在的。这是厂商在出厂时就设置好了。我们开发时候的1px不是一定等于 1个物理像素的。

PC端页面,1个px等于1个物理像素的,移动端不一定

物理像素比或屏幕像素比:一个px的能显示的物理像素点的个数

启动图尺寸 (物理像素)




PC端和早前的手机屏幕/普通手机屏幕:1 css像素=1物理像素的

现在大部分手机采用Retina (视网膜屏幕),是一种显示技术,可以将把更多的物理像素点压缩至一块屏幕里,从而达到更高的分辨率,并提高屏幕显示的细腻程度

多倍图 ---------------------------------------------------

对于一张50px * 50px的图片,在手机Retina屏中打开,按照刚才的物理像素比会放大倍数,这样会造成图片模糊

在标准的viewport设置中,使用倍图来提高图片质量,解决在高清设备中的模糊问题。通常使用2倍图,还存在3倍 4倍 具体看开发需求

除了插入图,背景图也需要注意缩放问题background-size属性更改

移动端主流制作方法 ----------------------------

单独制作移动端页面(主流):

pc 移动端分开写。网址域名前面加m(moble),可以打开移动端eg:京东 淘宝 苏宁。通过设备判断,加载pc端或移动端页面

响应式页面兼容移动端(其次):

pc 移动端使用一套代码。通过判断屏幕宽度改变样式eg:三星。缺点:制作麻烦。需要花很大精力调兼容问题

移动端常见问题解决方案 ------------------------

浏览器

移动端浏览器基本以webkit内核为主,因此我们就考虑webkit兼容性问题。我们可以放心使用H5标签和CSS3样式。同时我们浏览器的私有前缀我们只需要考虑添加webkit-前缀即可。

css初始化

移动端推荐使用normallize.css.可定制。让不同浏览器渲染网页元素时形式更统一

优点:

保护了有价值的默认值

修复了浏览器的bug,解决了浏览器的不-致的默认样式

Normalize.css是模块化的,提高了易用性

Normalize.css拥有详细的文档




CSS3盒子模型box- sizing --------------

传统模式宽度计算:盒子的宽度= CSS中设置的width + border + padding

CSS3盒子模型:盒子的宽度 = CSS中设置的宽度width里面包含了border和padding。即padding 和border不会撑大盒子。(加一条属性:box-sizing:border-box)

两种如何选择:

  1. 移动端可以全部CSS3盒子模型
  2. PC端如果完全需要兼容,用传统模式;如果不考虑兼容性,就选择CSS3盒子模型
特殊样式

box- sizing: border- box;

-webkit box sizing: border- box;

-webkit tap-highlight color: transparent;

-webkit-appearance: none;

img,a { -webkit-touch-callout: none; }

移动端技术选型 ----------------------

(可综合选择混合使用)

单独制怍移动端页面(主流)

  1. 流式布局(百分比布局)
  2. flex弹性布局(强烈推荐)
  3. less+ rem+媒体查询布局
  4. 混合布局
响应式页面兼容移动端(其次)

  1. 媒体查询
  2. bootstrap

flex流式布局

流式布局,就是百分比布局,也称非固定像素布局。通过将盒子的宽度设置成百分比,从而根据屏幕的宽度来进行伸缩,不受固定像素的限制,内容向两侧填充。

是移动web开发使用的比较常见的布局方式。

:制作过程中,需要给参考元素设置最大和最小支持宽度。

max-width最大宽度(max-height最大高度)

min-width最小宽度(min-height 最小高度)

特殊样式 (直接复制即可)

/*CSS3盒子模型*/

box-sizing: border-box;

-webkit- box-sizing: border- box;

/*点击高亮我们需要清除清除设置为transparent完成透明*/

*{

-webkit tap-highlight-color: transparent;

}

/*在移动端浏览器默认的外观在iOS.上加上这个属性才能给按钮和输入框自定义样式*/

input{

-webkit-appearance: none;

}

/*禁用长按页面时的弹出菜单*/

img,a { -webkit- touch-callout: none;}

垂直方向对齐

vertical-align: middle

伪元素为行内元素 必须添加content属性

方向负数表示同方向移动,正数表示反方向移动

二倍精灵图做法 -----------------------------

在firework里 左下角宽高处 把精灵图等比例缩放为原来的一半,之后根据新的大小测量坐标

注意代码里面background-size也要写:精灵图原来宽度的一半

线形渐变背景

background- image: linear- gradient属性

linear-gradient() 函数用于创建一个表示两种或多种颜色线性渐变的图片。

图片格式 ------------------------------------

DPG图片压缩技术

京东自主研发推出DPG图片压缩技术,经测试该技术,可直接节省用户近50%的浏览流量,极大的提升了用户的网页打开速度。能够兼容jpeg,实现全平台、全部浏览器的兼容支持,经测试后发现,压缩后的图片和webp的清晰度对比没有差距。

webp图片格式

谷歌开发的一种旨在加快图片加载速度的图片格式。图片压缩体积大约只有JPEG的2/3,并能节省大量的服务器宽带资源和数据空间。

flex布局

flex布局原理

flex是flexible Box的缩写,意为"弹性布局",用来为盒状模型提供最大的灵活性,任何一个容器都可以指定为flex布局。

当父盒子设为flex布局以后,子元素的float、clear和 vertical-align属性将失效。

(伸缩布局)(弹性布局)(伸缩盒布局)(弹性盒布局)(flex布局)

传统布局与flex布局

  1. 兼容性好
  2. 布局繁琐
  3. 局限性,不能再移动端很好的布局
  1. 操作方便,布局极为简单,移动端应用很广泛
  2. PC端浏览器支持情况较差
  3. IE 11或更低版本,不支持或仅部分支持
flex布局原理:就是通过给父盒子添加flex属性,来控制子盒子的位置和排列方式。

先确定主轴是谁,侧轴是谁。再看侧轴方向有几行。单行找align-items,多行找align-content




flex布局父项常见属性

以下由6个属性是对父元素设置的

主轴与侧轴

分为主轴和侧轴两个方向,同样的叫法有:行和列、x轴和y轴

默认主轴方向就是x轴方向,水平向右

默认侧轴方向就是y轴方向,垂直向下

flex- direction 属性决定主轴方向,即项目的排列方式。注意:主轴和侧轴是会变化的,子元素是跟着主轴排列的

属性值说明
row默认从左到右
row-reverse从右到左
column从上到下
column-reverse从下到上
注意:使用属性之前先确定主轴

属性值说明
flex-start默认值 从头开始,如果主轴是x,则从左到右
flex-end从尾部开始排列
center在主轴居中对齐(如果主轴是x轴,则水平居中)
space-around平分剩余空间
space-between先两边贴边,再平分剩余空间(※)
设置子项在侧轴上的排列方式,并且只能用于子项出现换行的情况(多行),在单行下没有效果

属性值说明
flex-start在侧轴的头部开始排列
flex-end在侧轴的尾部开始排列
center在侧轴中间显示
space-around子项在侧轴中平分剩余空间
space-between子项在侧轴中先分布在两头,再平分剩余空间
stretch设置子项元素高度平分父元素高度
在子项为单行时使用

属性值说明
flex-start从上到下
flex-end从下到上
center挤在一起居中
stretch拉伸
justify-content: center;和 align-items: center;两条元素实现子元素在父元素中居中效果

align-items: stretch;在元素未设置高度时生效

flex-flow: row mowrap;

flex布局子项常见属性

定义子项目分配父盒子的剩余空间,用flex来表示占多少份数。属性值为数字,数字为1,表示占总份数的一份。默认值为0

align-self 属性 允许单个项目有与其他项目不一样的对齐方式,可覆盖align-items属性。默认值为auto,表示继承父元素的align-items属性,如果没有父元素,则等同于stretch。

数值越小,排列越靠前,默认为0. 注意:和z-index不一样。如果想前面元素往后拉,数值要比前面都大。如果想往前提,属性值可以为负。

rem单位

rem是相对单位,类似于em(父元素字体大小),不同的是rem的基准是相对于html元素的字体大小。优势:父元素文字大小可能不一致,但整个页面只有一个html,可以很好的控制页面的元素大小比例。

媒体查询

使用@media查询,可以针对不通过的媒体类型定义不同的样式。可以针对不同的屏幕尺寸设置不同的样式。当重置浏览器大小的过程中,页面也会根据浏览器的宽度高度重新渲染页面

语法规范:@media开头,

@media mediatype and|not|only (media feature) {}关键字 and not only or

媒体特性

每种媒体类型都具有各自不同的特性,根据不同媒体类型的媒体特性设置不通过的展示风格。

解释说明
width定义输出设备中页面可见区域的宽度
min-width定义输出设备中页面最小可见区域的宽度
max-width定义输出设备中页面最大可见区域的宽度
实际案例中:

  1. 按照从大到小或者从小到大思路。最好从小到大来写,这样代码更简洁
  2. 注意:有最大值max-width和最小值min-width都是包含等于的
  3. 当屏幕小于540像素(x<=539)
  4. 当屏幕大于540像素并且小于等于969像素的时候(540<=x<=639)
  5. 当屏幕大于970像素时,(x>=970)
媒体查询+rem实现元素动态大小变化

媒体查询引入资源方法

<link rel="stylesheet" media="mediatype and|not|only(media feature)" href="mystyylesheet.css">

less

CSs的弊端

Less介绍

Less (Leaner Style Sheets的缩写)是一门CSS扩展语言,也成为CSS预处理器。

Less变量

变量是指没有固定的值,可以动态改变的。因为我们CSS中的一-些颜色和数值等经常使用。

@变量名:值;

  1. 必须有@为前缀
  2. 不能包含特殊字符
  3. 不能以数字开头
大小写敏感

@color: pink;//直接使用

body {color: @color;}a:hover {color: @color;}


Less编译

需要把.less文件,编译生成为.css文件,这样html页面才能使用。

Less嵌套

写法

header { .logo { width: 300px; }}如果遇见交集、伪类、伪元素选择器,标签前书写&符号

内层选择器的前面没有&符号,则它被解析为父选择器的后代;如果有&符号,它就被解析为父元素自身或父元素的伪类。

a { &: hover{ color:red; }}Less运算

任何数字、颜色或者变量都可以参与运算。Less 提供了加(+)、减(-)、乘(*)、除(/)【除法外层需要添加括号width: (200rem | 50px);】算术运算。

注意事项:

  1. 参与运算的两个数字,可以一个有单位一个没有单位,最终单位就是唯一单位。
  2. 如果两个数字都有单位,取前一个数字的单位。
  3. less运算符左右必须加空格

rem适配

让一些不能等比自适应的元素,达到当设备尺寸发生改变的时候,等比例适配当前设备。

使用媒体查询根据不同设备按比例设置html的字体大小,然后页面元素使用rem做尺寸单位,当html字体大小变化,元素尺寸也会发生变化,从而达到等比缩放的适配。

rem实际开发适配方案

  1. 按照设计稿与设备宽度的比例,动态计算并设置html根标签的font-size大小; (媒体查询)
  2. CSS 中,设计稿元素的宽、高、相对位置等取值,按照同等比例换算为rem为单位的值
技术方案1

less、媒体查询、rem

设计稿常见尺寸:(基本以750px为主)

技术方案2 (推荐)

flexible.js、rem

两者都存在,2比1更简单

元素大小取值方法

  1. 最后的公式:页面元素的rem值 =页面元素值(px) / (屏幕宽度 /划分的份数)
  2. 屏幕宽度/划分的份数就是html font-size的大小
  3. 或者:页面元素的rem值=页面元素值(px) / html font-size字体大小
Flexible. js

不需要在写不同屏幕的媒体查询,因为里面做了处理

原理:把当前设备划分为10等份,不同设备下,比例还是一致

我们要确定当前设备的html文字大小

githubtttl: https: //github. com/amfe/lib-flexible

cssrem插件 vs code px转换rem

文件—扩展项—设置 设置html字体大小基准值

移动端技术选型

单独制作移动端页面(主流)

响应式页面兼容移动端(其次)

响应式开发

原理

使用媒体查询针对不同宽度的设备进行布局和样式的设置,从而适配不同设备的目的。

响应式布局容器

响应式需要一个父级做为布局容器,来配合子级元素来实现变化效果

原理就是在不同屏幕下,通过媒体查询来改变这个布局容器的大小,再改变里面子元素的排列方式和大小,从而实现不同屏幕下,看到不同的页面布局和样式变化

响应式尺寸划分

超小屏幕(手机,小于768px):设置宽度为100%

小屏幕(平板,大于等于768px):设置宽度为750px

中等屏幕(桌面显示器,大于等于992px):宽度设置为970px

大屏幕(大桌面显示器,大于等于1200px):宽度设置为1170px

也可以根据实际情况自定义划分

Bootstrap

Bootstrap来自 Twitter(推特),是目前最受欢迎的前端框架。 Bootstrap是基于hml、Css和 JAVASCRIPT的,它简洁灵活,使得Web开发更加快捷

●中文官网 : http: //http://www.bootcss.com/

●官网 : http: //getbootstrap. com/

框架:顾名思义就是一套架构,它有一套比较完整的网页功能解决方案,而且控制权在框架本身有预制样式库、组件和插件。使用者要按照框架所规定的某种规范进行开发

关键词:训练,学习,笔记,教育

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