拉勾教育前端就业训练营学习笔记1-4
时间:2023-07-02 16:24:01 | 来源:网站运营
时间:2023-07-02 16:24:01 来源:网站运营
拉勾教育前端就业训练营学习笔记1-4:
5自学新样式网站
2倍精灵图制作方法
上方修改-画布-图像大小 修改尺寸为原来的一半
移动端清除特殊样式
清除点击高亮
-webkit-tap-highlight-color:transparent;
再一定浏览器默认外观在ios上加上此属性才能给按钮和输入框自定义样式
input {
-webkit-appearance:none;
禁用长按页面时弹出菜单
img,a{
-webkit-touch-callout:none;
}
移动端浏览器是主要对webkit内核兼容
主要针对手机端开发
碎片化较严重,只需关注手机端常见开发尺寸
移动端调试方法
- 谷歌浏览器中有模拟手机查看效果:右键 检查 控制台左上方 切换到设备工具
- 搭建本地web服务器,通过手机服务器访问
- 通过外网服务器
视口
viewport 浏览器显示内容的屏幕区域。分为布局视口、视觉视口、理想视口
一般的移动浏览器都默认设置了一个布局视口,用于早期解决pc端界面在手机端显示问题
ios, Android i基本都将这个视口分辨率设置为98px,所以PC上的网页大多都能在手机上呈现,只不过元素看上去很小,一般默认可以通过手动缩放网页。
是用户正在看到的
网站的区域.我们可以通过缩放去操作视觉视口,但不会影响布局视口,布局视口仍保持原来的宽度我们可以通过缩放去操作视觉视口,但不会影响布局视口,布局视口仍保持原来的宽度。
为了使网站在移动端有最理想的浏览和阅读宽度而设定。对设备来讲,是最理想的视口尺寸。需要手动添写<meta>视D标签通知浏览器操作。
<meta>视口标签的主要目的: 布局见口的宽度应该与理想视口常见的宽度一致。
设备有多宽,我们布局的视口就宽二倍图 -------------------------------物理像素&物理像素比物理像素点指的是屏幕显示的最小颗粒,是物理真实存在的。这是厂商在出厂时就设置好了。我们开发时候的1px不是一定等于 1个物理像素的。
PC端页面,1个px等于1个物理像素的,移动端不一定
物理像素比或屏幕像素比:一个px的能显示的物理像素点的个数
启动图尺寸 (物理像素)
PC端和早前的手机屏幕/普通手机屏幕:1 css像素=1物理像素的
现在大部分手机采用Retina (视网膜屏幕),是一种显示技术,可以将把更多的物理像素点压缩至一块屏幕里,从而达到更高的分辨率,并提高屏幕显示的细腻程度
多倍图 ---------------------------------------------------对于一张50px * 50px的图片,在手机Retina屏中打开,按照刚才的物理像素比会放大倍数,这样会造成图片模糊
在标准的viewport设置中,使用倍图来提高图片质量,解决在高清设备中的模糊问题。通常使用2倍图,还存在3倍 4倍 具体看开发需求
除了插入图,背景图也需要注意缩放问题background-size属性更改
移动端主流制作方法 ----------------------------单独制作移动端页面(主流):
pc 移动端分开写。网址域名前面加m(moble),可以打开移动端eg:京东 淘宝 苏宁。通过设备判断,加载pc端或移动端页面
响应式页面兼容移动端(其次):
pc 移动端使用一套代码。通过判断屏幕宽度改变样式eg:三星。缺点:制作麻烦。需要花很大精力调兼容问题
移动端常见问题解决方案 ------------------------浏览器移动端浏览器基本以webkit内核为主,因此我们就考虑webkit兼容性问题。我们可以放心使用H5标签和CSS3样式。同时我们浏览器的私有前缀我们只需要考虑
添加webkit-前缀即可。
css初始化移动端推荐使用normallize.css.可定制。让不同浏览器渲染网页元素时形式更统一
优点:
保护了有价值的默认值
修复了浏览器的bug,解决了浏览器的不-致的默认样式
Normalize.css是模块化的,提高了易用性
Normalize.css拥有详细的文档
CSS3盒子模型box- sizing --------------传统模式宽度计算:盒子的宽度= CSS中设置的width + border + padding
CSS3盒子模型:盒子的宽度 = CSS中设置的宽度width里面包含了border和padding。即padding 和border不会撑大盒子。(加一条属性:box-sizing:border-box)
两种如何选择:- 移动端可以全部CSS3盒子模型
- PC端如果完全需要兼容,用传统模式;如果不考虑兼容性,就选择CSS3盒子模型
特殊样式
box- sizing: border- box;
-webkit box sizing: border- box;
- 点击高亮我们需要清除清除设置为transparent完成透明:
-webkit tap-highlight color: transparent;
- 在移动端浏览器默认的外观在ios.上加上这个属性才能给按钮和输入框自定义样式:
-webkit-appearance: none;
img,a { -webkit-touch-callout: none; }
移动端技术选型 ----------------------(可综合选择混合使用)
单独制怍移动端页面(主流)
- 流式布局(百分比布局)
- flex弹性布局(强烈推荐)
- less+ rem+媒体查询布局
- 混合布局
响应式页面兼容移动端(其次)
- 媒体查询
- bootstrap
flex流式布局
流式布局,就是百分比布局,也称非固定像素布局。通过
将盒子的宽度设置成百分比,从而根据屏幕的宽度来进行伸缩,不受固定像素的限制,内容向两侧填充。
是移动web开发使用的比较常见的布局方式。
注:制作过程中,需要给参考元素设置最大和最小支持宽度。
max-width最大宽度(max-height最大高度)
min-width最小宽度(min-height 最小高度)
特殊样式 (直接复制即可)
/*CSS3盒子模型*/box-sizing: border-box;-webkit- box-sizing: border- box;/*点击高亮我们需要清除清除设置为transparent完成透明*/*{-webkit tap-highlight-color: transparent;}/*在移动端浏览器默认的外观在iOS.上加上这个属性才能给按钮和输入框自定义样式*/input{-webkit-appearance: none;}/*禁用长按页面时的弹出菜单*/img,a { -webkit- touch-callout: none;}垂直方向对齐vertical-align: middle伪元素为行内元素 必须添加content属性
方向负数表示同方向移动,正数表示反方向移动
二倍精灵图做法 -----------------------------在firework里 左下角宽高处 把精灵图等比例缩放为原来的一半,之后根据新的大小测量坐标
注意代码里面background-size也要写:精灵图原来宽度的一半
线形渐变背景background- image: linear- gradient属性
linear-gradient() 函数用于创建一个表示两种或多种颜色线性渐变的图片。
图片格式 ------------------------------------DPG图片压缩技术
京东自主研发推出DPG图片压缩技术,经测试该技术,可直接节省用户近50%的浏览流量,极大的提升了用户的网页打开速度。能够兼容jpeg,实现全平台、全部浏览器的兼容支持,经测试后发现,压缩后的图片和webp的清晰度对比没有差距。
webp图片格式
谷歌开发的一种旨在加快图片加载速度的图片格式。图片压缩体积大约只有JPEG的2/3,并能节省大量的服务器宽带资源和数据空间。
flex布局
flex布局原理
flex是flexible Box的缩写,意为"弹性布局",用来为盒状模型提供最大的灵活性,任何一个容器都可以指定为flex布局。
当父盒子设为flex布局以后,子元素的float、clear和 vertical-align属性将失效。
(伸缩布局)(弹性布局)(伸缩盒布局)(弹性盒布局)(flex布局)
传统布局与flex布局- 兼容性好
- 布局繁琐
- 局限性,不能再移动端很好的布局
- 操作方便,布局极为简单,移动端应用很广泛
- PC端浏览器支持情况较差
- IE 11或更低版本,不支持或仅部分支持
flex布局原理:就是通过给父盒子添加flex属性,来控制子盒子的位置和排列方式。
先确定主轴是谁,侧轴是谁。再看侧轴方向有几行。单行找align-items,多行找align-content
flex布局父项常见属性以下由6个属性是对父元素设置的
主轴与侧轴
分为主轴和侧轴两个方向,同样的叫法有:行和列、x轴和y轴
默认主轴方向就是x轴方向,水平向右
默认侧轴方向就是y轴方向,垂直向下
flex- direction 属性决定主轴方向,即项目的排列方式。注意:主轴和侧轴是会变化的,子元素是跟着主轴排列的
属性值 | 说明 |
---|
row | 默认从左到右 |
row-reverse | 从右到左 |
column | 从上到下 |
column-reverse | 从下到上 |
- justify- content 设置主轴上的子元素排列对齐方式
注意:使用属性之前先确定主轴
属性值 | 说明 |
---|
flex-start | 默认值 从头开始,如果主轴是x,则从左到右 |
flex-end | 从尾部开始排列 |
center | 在主轴居中对齐(如果主轴是x轴,则水平居中) |
space-around | 平分剩余空间 |
space-between | 先两边贴边,再平分剩余空间(※) |
- flex-wrap 设置子元素是否换行
- align-content 设置侧轴上的子元素的排列方式(多行)
设置子项在侧轴上的排列方式,并且只能用于子项出现换行的情况(多行),在单行下没有效果
属性值 | 说明 |
---|
flex-start | 在侧轴的头部开始排列 |
flex-end | 在侧轴的尾部开始排列 |
center | 在侧轴中间显示 |
space-around | 子项在侧轴中平分剩余空间 |
space-between | 子项在侧轴中先分布在两头,再平分剩余空间 |
stretch | 设置子项元素高度平分父元素高度 |
- align-items 设置侧轴上的子元素排列方式(单行)
在子项为单行时使用
属性值 | 说明 |
---|
flex-start | 从上到下 |
flex-end | 从下到上 |
center | 挤在一起居中 |
stretch | 拉伸 |
justify-content: center;和 align-items: center;两条元素实现子元素在父元素中居中效果
align-items: stretch;在元素未设置高度时生效
- flex-flow 复合属性,相当于同时设置了flex- direction和flex-wrap
flex-flow: row mowrap;
flex布局子项常见属性定义子项目分配父盒子的
剩余空间,用flex来表示占多少份数。属性值为数字,数字为1,表示占总份数的一份。默认值为0
align-self 属性 允许单个项目有与其他项目不一样的对齐方式,可覆盖align-items属性。默认值为auto,表示继承父元素的align-items属性,如果没有父元素,则等同于stretch。
数值越小,排列越靠前,默认为0. 注意:和z-index不一样。如果想前面元素往后拉,数值要比前面都大。如果想往前提,属性值可以为负。
rem单位
rem是相对单位,类似于em(父元素字体大小),不同的是rem的基准是相对于html元素的字体大小。优势:父元素文字大小可能不一致,但整个页面只有一个html,可以很好的控制页面的元素大小比例。
媒体查询
使用@media查询,可以针对不通过的媒体类型定义不同的样式。可以针对不同的屏幕尺寸设置不同的样式。当重置浏览器大小的过程中,页面也会根据浏览器的宽度高度重新渲染页面
语法规范:@media开头,
@media mediatype and|not|only (media feature) {}
关键字 and not only or
- and 可以将多个媒体特性连接在一起,相当于“且”
- not 排除某个媒体类型,相当于“非”,可以省略
- or 可以测试多个媒体查询条件,只要有一个成立就执行,相当于“或”
- only 指定某个特定的媒体类型,可以省略
媒体特性每种媒体类型都具有各自不同的特性,根据不同媒体类型的媒体特性设置不通过的展示风格。
值 | 解释说明 |
---|
width | 定义输出设备中页面可见区域的宽度 |
min-width | 定义输出设备中页面最小可见区域的宽度 |
max-width | 定义输出设备中页面最大可见区域的宽度 |
实际案例中:- 按照从大到小或者从小到大思路。最好从小到大来写,这样代码更简洁
- 注意:有最大值max-width和最小值min-width都是包含等于的
- 当屏幕小于540像素(x<=539)
- 当屏幕大于540像素并且小于等于969像素的时候(540<=x<=639)
- 当屏幕大于970像素时,(x>=970)
媒体查询+rem实现元素动态大小变化- rem单位是跟着html来走的,有了rem页面元素可以设置不同大小尺寸
- 媒体查询可以根据不同设备宽度来修改样式
- 媒体查询+rem实现不同设备宽度,实现元素动态大小变化
媒体查询引入资源方法<link rel="stylesheet" media="mediatype and|not|only(media feature)" href="mystyylesheet.css">
less
CSs的弊端
- CSS是一个非程序式语言,没有变量、函数、SCOPE (作用域)等概念
- CSS需要书写大量看似没有逻辑的代码,CSS冗余度是比较高的。
- 不方便维护及扩展,不利于复用。
- CSS没有很好的计算能力
- 非前端开发工程师来讲,往往会因为缺少CSS编写经验而很难写出组织良好且易于维护的CSS代码项目。
Less介绍Less (Leaner Style Sheets的缩写)是一门CSS扩展语言,也成为CSS预处理器。
- 做为CSS的一种形式的扩展,它并没有减少CSS的功能,而是在现有的CSS语法上,为CSS加入程序式语言的特性。
- 它在CSS的语法基础之上,引入了变量,Mixin (混入) 1运算以及函数等功能,大大简化了CSS的编写,并且降低了CSS的维护成本,就像它的名称所说的那样,Less 可以让我们用更少的代码做更多的事情。
- 常见的CSS预处理器: Sass、 Less、 Stylus
- Less 是一门CSS处理语言,它扩展了CSS 的动态特性。
Less变量变量是指没有固定的值,可以动态改变的。因为我们CSS中的一-些颜色和数值等经常使用。
@变量名:值;
- 必须有@为前缀
- 不能包含特殊字符
- 不能以数字开头
大小写敏感
@color: pink;
//直接使用
body {color: @color;}a:hover {color: @color;}
Less编译需要把.less文件,编译生成为.css文件,这样html页面才能使用。
Less嵌套写法
header { .logo { width: 300px; }}
如果遇见交集、伪类、伪元素选择器,标签前书写&符号
内层选择器的前面没有&符号,则它被解析为父选择器的后代;如果有&符号,它就被解析为父元素自身或父元素的伪类。
a { &: hover{ color:red; }}
Less运算任何数字、颜色或者变量都可以参与运算。Less 提供了加(+)、减(-)、乘(*)、除(/)【除法外层需要添加括号width: (200rem | 50px);】算术运算。
注意事项:- 参与运算的两个数字,可以一个有单位一个没有单位,最终单位就是唯一单位。
- 如果两个数字都有单位,取前一个数字的单位。
- less运算符左右必须加空格
rem适配
让一些不能等比自适应的元素,达到当设备尺寸发生改变的时候,等比例适配当前设备。
使用媒体查询根据不同设备按比例设置html的字体大小,然后页面元素使用rem做尺寸单位,当html字体大小变化,元素尺寸也会发生变化,从而达到等比缩放的适配。
rem实际开发适配方案- 按照设计稿与设备宽度的比例,动态计算并设置html根标签的font-size大小; (媒体查询)
- CSS 中,设计稿元素的宽、高、相对位置等取值,按照同等比例换算为rem为单位的值
技术方案1
less、媒体查询、rem
设计稿常见尺寸:(基本以750px为主)
技术方案2 (推荐)
flexible.js、rem
两者都存在,2比1更简单
元素大小取值方法- 最后的公式:页面元素的rem值 =页面元素值(px) / (屏幕宽度 /划分的份数)
- 屏幕宽度/划分的份数就是html font-size的大小
- 或者:页面元素的rem值=页面元素值(px) / html font-size字体大小
Flexible. js不需要在写不同屏幕的媒体查询,因为里面做了处理
原理:把当前设备划分为10等份,不同设备下,比例还是一致
我们要确定当前设备的html文字大小
githubtttl: https: //github. com/amfe/lib-flexible
cssrem插件 vs code px转换rem
文件—扩展项—设置 设置html字体大小基准值
移动端技术选型
单独制作移动端页面(主流)
- 流式布局(百分比布局)
- flex弹性布局
- less+rem+媒体查询布局
- 混合布局
响应式页面兼容移动端(其次)
响应式开发
原理使用媒体查询针对不同宽度的设备进行布局和样式的设置,从而适配不同设备的目的。
响应式布局容器响应式需要一个父级做为布局容器,来配合子级元素来实现变化效果
原理就是在不同屏幕下,通过媒体查询来改变这个布局容器的大小,再改变里面子元素的排列方式和大小,从而实现不同屏幕下,看到不同的页面布局和样式变化
响应式尺寸划分
超小屏幕(手机,小于768px):设置宽度为100%
小屏幕(平板,大于等于768px):设置宽度为750px
中等屏幕(桌面显示器,大于等于992px):宽度设置为970px
大屏幕(大桌面显示器,大于等于1200px):宽度设置为1170px
也可以根据实际情况自定义划分
Bootstrap
Bootstrap来自 Twitter(推特),是目前最受欢迎的前端框架。 Bootstrap是基于hml、Css和 JAVASCRIPT的,它简洁灵活,使得Web开发更加快捷
●中文官网 : http: //
http://www.bootcss.com/●官网 : http: //getbootstrap. com/
框架:顾名思义就是一套架构,它有一套比较完整的网页功能解决方案,而且控制权在框架本身有预制样式库、组件和插件。使用者要按照框架所规定的某种规范进行开发