广东虚拟现实科技XIMMERSE
时间:2023-06-30 09:51:01 | 来源:网站运营
时间:2023-06-30 09:51:01 来源:网站运营
广东虚拟现实科技XIMMERSE:
企业简介燧光XIMMERSE(公司名称:广东虚拟现实科技有限 公司)成立于2015年,全球累计出货量最多的VR/AR/MR公司,AR/VR设备出货量超过80万件,是AR/MR技术领军企业,由全球顶尖算法科学家和工程师组成,核心技术、研 发团队等70余人,拥有强大的技术实力。目前已完成两轮融资共1.2亿元,投资方主要有美国高通、联想创投基金、广发信德基金、奥飞动漫 基金、长策,和石,MYEG等顶级投资机构。
名称由来X代表未知、未来、希望、科技感、完美,Immerse代表投入,沉浸。即XIMMERSE代表着将引领未来AR/VR/MR技术的发展新风向,以全球独创的技术,创造出更完美更自然的人机交互,致力于AR创造效率。
合作伙伴Ximmerse与高通、联想、三星、迪士尼、蔡司、小米、谷歌、英特尔、中兴、HTC等多家科技行业巨头保持产品合作关系。XIMMERSE以其全球独创的AR/VR人机交互核心技术加入高通VR一体机加速器计划HAP。
发展历程- 2015年3月, XIMMERSE广东虚拟现实科技有限公司成立
- 2015年7月,推出基于双目跟踪定位交互技术的Inside-out产品工程机
- 2015年12月,与三星Gear VR、Google Snail联合展示基于双目跟踪定位技术的Inside-out VR交互跟踪系统
- 2016年3月,Pre-A轮融资完成
- 2016年6月,A轮融资完成
- 2016年7月,推出基于光学定位和传感器融合的Outside-In VR交互跟踪系统
- 2016年10月,Outside-In VR交互跟踪方案与HTC LINK VR头显达成合作,作为唯一的输入交互提供商,与HTC LINK VR头显捆绑销售
- 2017年7月,XIMMERSE以其全球独创的AR/VR人机交互核心技术加入高通VR一体机加速器计划HAP
- 2017年9月,XIMMERSE作为迪士尼AR产品全球独家视觉追踪及人机交互的技术方案提供方,由联想发布星球大战Mirage AR头显一代产品。该产品成为消费级AR头显销量第一名,占据92.66%市场份额
- 2018年3月,成为ZEISS VR ONE的3DOF交互手柄独家技术提供方
- 2018年3月,完成A+轮融资
- 2018年6月,全面启动基于x-Tag Tracking、VIO和高通骁龙835的AR一体机Rhino X开发
- 2018年10月,Visor X 进入量产,并正式开始全面销售
- 2018年被中国科学技术部认定为“国家级高新技术企业”
- 2019年4月,能实现虚实空间定位、6DoF操控交互以及同步式多人互动协作功能Rhino X进入量产,并与各行业巨头客户达成战略合作关系,在多个领域达成深度应用
- 2019年5月,推出Rhino X实训版,并与医疗、教育等行业巨头达成合作关系
- 2019年7月,联合网易游戏推出全球首款MR全息竞技游戏——《刚枪大乱斗》备受各界关注,同期推出一站式MR娱乐方案也受到行业客户的广泛好评
企业荣誉- 2019年入围“创业邦卓越智能化创新企TOP10”榜单
- 获2019年粤港澳高价值专业布局大赛五十强
- 2019年1月,获得世界VR/AR年度创新奖(2019世界VR产业大会)
- 2020年8月,CEO贺杰获得全球十大VR/AI/IC 创新人物
- 2020年8月,获得2020年行业最具影响力奖(第五届2020全球5G+VT/AI/IC应用峰会)
- 2020年9月,获得华为VR开发应用大赛应用组二等奖
- 2020年10月,获得2020中国VR50强企业(2020世界VR产业大会)
- 2020年11月11日,获得首届全国退役军人创业创新大赛一等奖
企业专利- 专利:XIMMERSE在AR/VR行业积累了一定数量的无形资产,拥有的专利及专利申请已超过240项;中国专利及专利申请180项(发明专利占比约70%),美国专利及专利申请28项,PCT专利申请33项。
学术合作- 学术合作:XIMMERSE与北卡罗来纳大学(University of North Carolina)建立AR/VR联合实验室。
产品服务Rhino X- 目前公司的主线产品MR头戴显示设备Rhino X实训版是集软硬件一体的MR交互系统,可广泛应用于工业、教育、医疗、能源、文旅等行业领域,提供稳定、高效、交互灵活的系统方案,以提升行业效率。相较于其他同类AR一体机系统,Rhino X优势体现在
- 1、具有超大视场角,交互视场角120°,垂直视场角达到57°,是迄今为止AR头显眼镜类产品中最大的视场角;
- 2、独创的定位跟踪系统X-Tag Tracking,适应各大小场景应用;
- 3、灵活的输入方式,可根据场景定制,应用范围广;
- 4、多人共空间交互能力。