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Vue3响应式系统源码解析-单测篇

时间:2023-05-09 15:45:02 | 来源:网站运营

时间:2023-05-09 15:45:02 来源:网站运营

Vue3响应式系统源码解析-单测篇:
注意:在我写文章的时候,可能代码已有变更。在您读文章的时候,代码更有可能变更,如有不一致且有会对源码实现或理解产生重大不一致,欢迎指出,万分感谢。

10.5号,国庆佳节,小右男神发布了vue@3.0.0的alpha版代码。反正也没啥事干,最近也在学TypeScript,正好看看男神的代码,学习一下。

从入口文件packages/vue/index进去,初极狭,7行代码。复寻数个文件,直至runtime-core,豁然开朗。注释行行,API俨然。算了,编不下去了,总是就是代码开始变多了。感觉国庆想看完是肯定不可能的,那就挑个老是面试时问别人的双向绑定原理的核心实现吧。

大家应该都知道,Vue3要利用Proxy替换defineProperty来实现数据的响应更新,那具体是怎么实现呢?打开源码文件目录,一眼就能知道,核心在于packages/reactivity。

Reactivity

点开它的Readme,通过Google翻译,我们能明白它的大致意思是:

这个包会内嵌到vue的渲染器中(@vue/runtime-dom)。不过它也可以单独发布且被第三方引用(不依赖vue)。但是呢,你们也别瞎用,如果你们的渲染器是暴露给框架使用者的,它可能已经内置了一套响应机制,这跟咱们的reactivity是完全的两套,不一定兼容的(说的就是你,react-dom)。

关于它的api呢,大家就先看看源码或者看看types吧。注意:除了 Map, WeakMap, Set and WeakSet 外,内置的一些对象是不能被观测的(例如: DateRegExp 等)。
唔,单根据Readme,无法清晰的知道,它具体是怎么样的。毕竟也是alpha版。那我们还是听它的,直接撸源码吧。

一刷源码,一脸懵逼

从reactivity的入口文件进去,发现它只是暴露了6个文件内的apis。分别是: refreactivecomputedeffectlockoperations 。其中 lockoperations 很简单, lock 文件内部就是两个控制锁开关变量的方法, operations 内部就是对数据操作的类型的枚举。

所以reactivity的重点就在refreactivecomputedeffect 这四个文件,但这四个文件就没这么简单了。我花了半天,从头到尾的撸了一遍,发现每个字母我都认识;每个单词,借助google,我也都知道;基本所有的表达式,我这半吊子的TypeScript水平也都能理解。但是,当它们组成一个个函数的时候,我就有点儿懵逼了.....ref 里引了 reactivereactive 里又引用了 ref ,再加上函数内部一下奇奇怪怪的操作,绕两下便迷糊了。

我总结了下,很大原因是我不知道这几个关键的api,到底是要做啥。源码我不懂、api的含义我也不懂。我们知道,单个二元一次方程,是求不出解的。

那怎么办呢?其实还有一个方程,那就是单测。从单测开始读,是一个极好的阅读源码的办法。不仅能快速知道api的含义跟用法,还能知道很多边界情况。在阅读的过程中,还会想,如果是自己的话,会怎么去实现,后续能加深对源码的认识跟学习。

从单测着手

因为我小撸了下源码,所以大致能知道的阅读顺序。当然,根据代码行数,我们也能估摸个大致顺序。这里我就直接给结论,建议阅读顺序:reactive -> ref -> effect -> computed -> readonly -> collections

Reactive

reactive 顾名思义,响应式,意味着 reactive 数据是响应式数据,从名字上就说明了它是本库的核心。那我们先来看看它有什么样的能力。

第一个单测:

test('Object', () => { const original = { foo: 1 } const observed = reactive(original) expect(observed).not.toBe(original) expect(isReactive(observed)).toBe(true) expect(isReactive(original)).toBe(false) // get expect(observed.foo).toBe(1) // has expect('foo' in observed).toBe(true) // ownKeys expect(Object.keys(observed)).toEqual(['foo'])})看着好像没啥,就是向 reactive 传递一个对象,会返回一个新对象,两个对象类型一致,数据长得一致,但引用不同。那我们顿时就明白了,这肯定是利用了Proxy!vue@3响应式系统核心中的核心。

那我们再看下 reactive 的声明:

说明 reactive 只接受对象数据,返回的是一个 UnwrapNestedRefs 数据类型,但它到底是个啥,也不知道,以后再说。

第二个单测:

test('Array', () => { const original: any[] = [{ foo: 1 }] const observed = reactive(original) expect(observed).not.toBe(original) expect(isReactive(observed)).toBe(true) expect(isReactive(original)).toBe(false) expect(isReactive(observed[0])).toBe(true) // get expect(observed[0].foo).toBe(1) // has expect(0 in observed).toBe(true) // ownKeys expect(Object.keys(observed)).toEqual(['0'])})reactive 接收了一个数组(数组自然也是object),返回的新数组,不全等于原数组,但数据一致。跟单测一中的对象情况表现一致。不过这个单测没考虑嵌套的,我补充一下

test('Array', () => { const original: any[] = [{ foo: 1, a: { b: { c: 1 } }, arr: [{ d: {} }] }] const observed = reactive(original) expect(observed).not.toBe(original) expect(isReactive(observed)).toBe(true) expect(isReactive(original)).toBe(false) expect(isReactive(observed[0])).toBe(true) // observed.a.b 是reactive expect(isReactive(observed[0].a.b)).toBe(true) // observed[0].arr[0].d 是reactive expect(isReactive(observed[0].arr[0].d)).toBe(true) // get expect(observed[0].foo).toBe(1) // has expect(0 in observed).toBe(true) // ownKeys expect(Object.keys(observed)).toEqual(['0'])})说明返回的新数据,只要属性值还是个object,就依旧 isReactive

第三个单测,没啥好讲的,第四个单测,测试嵌套对象,在我第二个单测的补充中已经覆盖了。

第五个单测:

test('observed value should proxy mutations to original (Object)', () => { const original: any = { foo: 1 } const observed = reactive(original) // set observed.bar = 1 expect(observed.bar).toBe(1) expect(original.bar).toBe(1) // delete delete observed.foo expect('foo' in observed).toBe(false) expect('foo' in original).toBe(false)})
在这个单测中,我们终于见识到“响应式**”。通过 reactive 执行后返回的响应数据,对其做任何写/删操作,都能同步地同步到原始数据。那如果反过来,直接更改原始数据呢?

test('observed value should proxy mutations to original (Object)', () => { let original: any = { foo: 1 } const observed = reactive(original) // set original.bar = 1 expect(observed.bar).toBe(1) expect(original.bar).toBe(1) // delete delete original.foo expect('foo' in observed).toBe(false) expect('foo' in original).toBe(false)})我们发现直接修改原始数据,响应数据也能获取的最新数据。

第六个单测

test('observed value should proxy mutations to original (Array)', () => { const original: any[] = [{ foo: 1 }, { bar: 2 }] const observed = reactive(original) // set const value = { baz: 3 } const reactiveValue = reactive(value) observed[0] = value expect(observed[0]).toBe(reactiveValue) expect(original[0]).toBe(value) // delete delete observed[0] expect(observed[0]).toBeUndefined() expect(original[0]).toBeUndefined() // mutating methods observed.push(value) expect(observed[2]).toBe(reactiveValue) expect(original[2]).toBe(value)})第六个单测证明了通过 Proxy 实现响应式数据的巨大好处之一:可以劫持数组的所有数据变更。还记得在vue@2中,需要手动set数组吗?在vue@3中,终于不用做一些奇奇怪怪的操作,安安心心的更新数组了。

第七个单测:

test('setting a property with an unobserved value should wrap with reactive', () => { const observed: any = reactive({}) const raw = {} observed.foo = raw expect(observed.foo).not.toBe(raw) expect(isReactive(observed.foo)).toBe(true)})又要敲黑板了,这是通过 Proxy 实现响应式数据的巨大好处之二。在vue@2中,响应式数据必须一开始就声明好key,如果一开始不存在此属性值,也必须先设置一个默认值。通过现在这套技术方案,vue@3的响应式数据的属性值终于可以随时添加删除了。

第八、九个单测

test('observing already observed value should return same Proxy', () => { const original = { foo: 1 } const observed = reactive(original) const observed2 = reactive(observed) expect(observed2).toBe(observed)})test('observing the same value multiple times should return same Proxy', () => { const original = { foo: 1 } const observed = reactive(original) const observed2 = reactive(original) expect(observed2).toBe(observed)})这两个单测说明了,对于同一个原始数据,执行多次 reactive 或者嵌套执行 reactive ,返回的结果都是同一个相应数据。说明 reactive 文件内维持了一个缓存,以原始数据为key,以其响应数据为value,若该key已存在value,则直接返回value。那js基础OK的同学应该知道,通过 WeakMap 即可实现这样的结果。

第十个单测

test('unwrap', () => { const original = { foo: 1 } const observed = reactive(original) expect(toRaw(observed)).toBe(original) expect(toRaw(original)).toBe(original)})通过这个单测,了解了 toRaw 这个api,可以通过响应数据获取原始数据。那说明 reactive 文件内还需要维持另外一个 WeakMap 做反向映射。

第十一个单测,不贴代码了,本单测列举了不可成为响应数据的数据类型,即JS五种基本数据类型+ Symbol (经本人测试,函数也不支持)。而对于内置一些的特殊类型,如 PromiseRegExpDate ,这三个类型的数据传递给 reactive 时不会报错,会直接返回原始数据。

最后一个单测

test('markNonReactive', () => { const obj = reactive({ foo: { a: 1 }, bar: markNonReactive({ b: 2 }) }) expect(isReactive(obj.foo)).toBe(true) expect(isReactive(obj.bar)).toBe(false)})这里引用了一个api- markNonReactive ,通过此api包裹的对象数据,不会成为响应式数据。这个api真实业务中应该使用比较少,做某些特殊的性能优化时可能会使用到。

看完单测以后,我们对 reactive 有了一定认识:它能接受一个对象或数组,返回新的响应数据。响应数据跟原始数据就跟影子一样,对任何一方的任何操作都能同步到对方身上。

但这...好像没什么厉害之处。但从单测的表现来说,就是基于Proxy,做了一些边界跟嵌套上的处理。那这就引出了一个非常关键的问题:在vue@3中,它是如何通知视图更新的?或者说,当响应数据变更时,它是如何通知它的使用方,要做一些操作的?这些行为肯定是封装在Proxy的set/get等各类handler中。但目前还不知道,只能先继续往下看其他单测啦。

由于最开始,我们就知道了, reactive 的返回值是个 UnwrapNestedRefs 类型,乍一看是一种特殊的 Ref 类型,那咱们就继续看看 ref 。(实际上这个UnwrapNestedRefs是为了获取嵌套Ref的泛型的类型,记住这个Unwrap是一个动词,这有点儿绕,以后讲源码解析时再阐述)

Ref

那先看ref的第一个单测:

it('should hold a value', () => { const a = ref(1) expect(a.value).toBe(1) a.value = 2 expect(a.value).toBe(2)})那我们先看下 ref 函数的声明,传递任何数据,能返回一个 Ref 数据。

Ref 数据的value值的类型不正是 reactive 函数的返回类型吗。只是 reactive 必须要求泛型继承于对象(在js中就是 reactive 传参需要是object),而 Ref 数据没有限制。也就是说, Ref 类型是基于 Reactive 数据的一种特殊数据类型,除了支持object外,还支持其他数据类型。

回到单测中,我们能看到,传递 ref 函数一个数字,也能返回一个 Ref 对象,其value值为当时传递的数字值,且允许修改这个value。

再看第二个单测:

it('should be reactive', () => { const a = ref(1) let dummy effect(() => { dummy = a.value }) expect(dummy).toBe(1) a.value = 2 expect(dummy).toBe(2)})这个单测更有信息量了,突然多了个 effect 概念。先不管它是啥,反正给effect传递了一个函数,其内部做了一个赋值操作,将 ref 函数返回结果的value(a.value)赋值给dummy。然后这个函数会默认先执行一次,使得dummy变为1。而当a.value变化时,这个effect函数会重新执行,使得dummy变成最新的value值。

也就是说,如果向effect传递一个方法,会立即执行一次,每当其内部依赖的ref数据发生变更时,会重新执行。这就解开了之前阅读 reactive 时的疑惑:当响应数据变化时,如何通知其使用方?很明显,就是通过effect。每当 reactive 数据变化时,触发依赖其的effect方法执行。

感觉这也不难实现,那如果是我的话,应该会这么做:

  1. 首先需要维持一个effects的二维Map;
  2. effect 函数传递一个响应函数;
  3. 这个响应函数会立即执行一次,若其内部引用了响应数据,由于这些数据已经被我通过Proxy劫持了set/get,所以可据此收集此函数的依赖,更新effects二维Map
  4. 后续任意的ref数据变更(触发set)时,检查二维Map,找到相应的effect,触发他们执行。
但有一个麻烦之处是, ref 函数也支持非对象数据,而Proxy仅支持对象。所以在本库 reactivity 中针对非对象数据会进行一层对象化的包装,再通过.value去取值。

再看第三个单测:

it('should make nested properties reactive', () => { const a = ref({ count: 1 }) let dummy effect(() => { dummy = a.value.count }) expect(dummy).toBe(1) a.value.count = 2 expect(dummy).toBe(2)})传递给ref函数的原始数据变成了对象,对其代理数据的操作,也会触发effect执行。看完以后我就先产生了几个好奇:

  1. 如果再嵌套一层呢?
  2. 因为原始数据是个对象,如果我直接修改原始数据,会同步到代理数据吗?
  3. 直接修改原数据,会触发effect吗?
于是我假使1.可以嵌套,2. 会同步,3.不会触发effect。改造了下单测,变成了:

it('should make nested properties reactive', () => { const origin = { count: 1, b: { count: 1 } } const a = ref(origin) // 声明两个变量,dummy跟踪a.value.count,dummyB跟踪a.value.b.count let dummy, dummyB effect(() => { dummy = a.value.count }) effect(() => { dummyB = a.value.b.count }) expect(dummy).toBe(1) // 修改代理数据的第一层数据 a.value.count = 2 expect(dummy).toBe(2) // 修改代理对象的嵌套数据 expect(dummyB).toBe(1) a.value.b.count = 2 expect(dummyB).toBe(2) // 修改原始数据的第一层数据 origin.count = 10 expect(a.value.count).toBe(10) expect(dummy).toBe(2) // 修改原始数据的嵌套数据 origin.b.count = 10 expect(a.value.b.count).toBe(10) expect(dummyB).toBe(2) })结果如我所料(其实最初是我试出来的,只是为了写文章顺畅写的如我所料):

  1. 无论对象如何嵌套,修改代理数据,都能触发依赖其的effect
  2. 修改原始数据,代理数据get新数据时能同步,但不会触发依赖其代理数据的effect。
所以我们能得出一个结论:对于 Ref 数据的更新,会触发依赖其的effect的执行。Reactive 数据呢?我们继续往下看。

第四个单测

it('should work like a normal property when nested in a reactive object', () => { const a = ref(1) const obj = reactive({ a, b: { c: a, d: [a] } }) let dummy1 let dummy2 let dummy3 effect(() => { dummy1 = obj.a dummy2 = obj.b.c dummy3 = obj.b.d[0] }) expect(dummy1).toBe(1) expect(dummy2).toBe(1) expect(dummy3).toBe(1) a.value++ expect(dummy1).toBe(2) expect(dummy2).toBe(2) expect(dummy3).toBe(2) obj.a++ expect(dummy1).toBe(3) expect(dummy2).toBe(3) expect(dummy3).toBe(3)})第四个单测,终于引入了 reactive 。在之前 reactive 的单测中,传递的都是简单的对象。在此处,传递的对象中的一些属性值是 Ref 数据。并且这样使用以后,这些 Ref 数据再也不需要用.value取值了,甚至是内部嵌套的 Ref 数据也不需要。利用TS的类型推导,我们可以清晰的看到。

到这我们其实能理解 reactive 的返回类型为什么叫做 UnwrapNestedRefs<T> 了。由于泛型 T 可能是个 Ref<T> ,所以这个返回类型其实意思为:解开包裹着的嵌套 Ref 的泛型 T 。具体来说就是,如果传给 reactive 函数一个 Ref 数据,那函数执行后返回的数据类型是 Ref 数据的原始数据的数据类型。这个没怎么接触TS的人应该是不理解的,以后源码解析时再具体阐述吧。

另外,本单测解开了上个单测中我们的疑问,修改 Reactive 数据,也会触发effect的更新。

第五个单测

it('should unwrap nested values in types', () => { const a = { b: ref(0) } const c = ref(a) expect(typeof (c.value.b + 1)).toBe('number')})第五个单测很有意思,我们发现对嵌套的 Ref 数据的取值,只需要最开始使用.value,内部的代理数据不需要重复调用.value。说明在上个单测中,向 reactive 函数传递的嵌套 Ref 数据能被解套,跟 reactive 函数其实是没关系的,是Ref 数据自身拥有的能力。其实根据TS type跟类型推导,我们也能看出来:

那如果我多套几层呢,比如这样:

const a = { b: ref(0), d: { b: ref(0), d: ref({ b: 0, d: { b: ref(0) } }) }}const c = ref(a)反正就是套来套去,一下套一下又不套,根据TS类型推导,我们发现这种情况也毫无问题,只要最开始.value一次即可。

不过这个能力在小右10月5号的发布的第一个版本是有欠缺的,它不能推导嵌套超过9层的数据。这个commit解决了这个问题,对TS类型推导有兴趣的同学可以看下。

第六个单测

test('isRef', () => { expect(isRef(ref(1))).toBe(true) expect(isRef(computed(() => 1))).toBe(true) expect(isRef(0)).toBe(false) // an object that looks like a ref isn't necessarily a ref expect(isRef({ value: 0 })).toBe(false)})这个单测没太多好讲,不过也有些有用的信息, computed 虽然还没接触,但我们知道了,它的返回结果也是个ref数据。换言之,如果有effect是依赖 computed 的返回数据的,那当它改变时,effect也会执行

最后一个单测

test('toRefs', () => { const a = reactive({ x: 1, y: 2 }) const { x, y } = toRefs(a) expect(isRef(x)).toBe(true) expect(isRef(y)).toBe(true) expect(x.value).toBe(1) expect(y.value).toBe(2) // source -> proxy a.x = 2 a.y = 3 expect(x.value).toBe(2) expect(y.value).toBe(3) // proxy -> source x.value = 3 y.value = 4 expect(a.x).toBe(3) expect(a.y).toBe(4) // reactivity let dummyX, dummyY effect(() => { dummyX = x.value dummyY = y.value }) expect(dummyX).toBe(x.value) expect(dummyY).toBe(y.value) // mutating source should trigger effect using the proxy refs a.x = 4 a.y = 5 expect(dummyX).toBe(4) expect(dummyY).toBe(5)})这个单测是针对 toRefs 这个api的。根据单测来看, toRefsref 的区别就是, ref 会将传入的数据变成 Ref 类型,而 toRefs 要求传入的数据必须是object,然后将此对象的第一层数据转为 Ref 类型。也不知道它能干什么用,知道效果是怎么样就行。

至此ref的单测看完了,大致可以感受到ref最重要的目的就是,实现非对象数据的劫持。其他的话,似乎没有其他特殊的用处。实际上在effect的测试文件中,目前也只测试了 reactive 数据触发effect方法。

那下面我们看看effect的测试文件。

Effect

effect 的行为其实从上述的测试文件中,我们已经能明白了。主要就是可以监听响应式数据的变化,触发监听函数的执行。事情描述虽然简单,但 effect 的单测量却很多,有39个用例,600多行代码,很多边界情况的考虑。所以针对effect,我就不一个个列举了。我先帮大家看一遍,然后总结分成几个小点,直接总结关键结论,有必要的话,再贴上相应测试代码。

基本能力

it('should observe properties on the prototype chain', () => { let dummy const counter = reactive({ num: 0 }) const parentCounter = reactive({ num: 2 }) Object.setPrototypeOf(counter, parentCounter) effect(() => (dummy = counter.num)) expect(dummy).toBe(0) delete counter.num expect(dummy).toBe(2) parentCounter.num = 4 expect(dummy).toBe(4) counter.num = 3 expect(dummy).toBe(3)})it('should not observe set operations without a value change', () => { let hasDummy, getDummy const obj = reactive({ prop: 'value' }) const getSpy = jest.fn(() => (getDummy = obj.prop)) const hasSpy = jest.fn(() => (hasDummy = 'prop' in obj)) effect(getSpy) effect(hasSpy) expect(getDummy).toBe('value') expect(hasDummy).toBe(true) obj.prop = 'value' expect(getSpy).toHaveBeenCalledTimes(1) expect(hasSpy).toHaveBeenCalledTimes(1) expect(getDummy).toBe('value') expect(hasDummy).toBe(true)})it('should return a new reactive version of the function', () => { function greet() { return 'Hello World' } const effect1 = effect(greet) const effect2 = effect(greet) expect(typeof effect1).toBe('function') expect(typeof effect2).toBe('function') expect(effect1).not.toBe(greet) expect(effect1).not.toBe(effect2)})it('stop', () => { let dummy const obj = reactive({ prop: 1 }) const runner = effect(() => { dummy = obj.prop }) obj.prop = 2 expect(dummy).toBe(2) stop(runner) obj.prop = 3 expect(dummy).toBe(2) // stopped effect should still be manually callable runner() expect(dummy).toBe(3)})

特殊逻辑

it('should avoid implicit infinite recursive loops with itself', () => { const counter = reactive({ num: 0 }) const counterSpy = jest.fn(() => counter.num++) effect(counterSpy) expect(counter.num).toBe(1) expect(counterSpy).toHaveBeenCalledTimes(1) counter.num = 4 expect(counter.num).toBe(5) expect(counterSpy).toHaveBeenCalledTimes(2)})it('should allow explicitly recursive raw function loops', () => { const counter = reactive({ num: 0 }) const numSpy = jest.fn(() => { counter.num++ if (counter.num < 10) { numSpy() } }) effect(numSpy) expect(counter.num).toEqual(10) expect(numSpy).toHaveBeenCalledTimes(10)})it('should not be triggered by mutating a property, which is used in an inactive branch', () => { let dummy const obj = reactive({ prop: 'value', run: true }) const conditionalSpy = jest.fn(() => { dummy = obj.run ? obj.prop : 'other' }) effect(conditionalSpy) expect(dummy).toBe('value') expect(conditionalSpy).toHaveBeenCalledTimes(1) obj.run = false expect(dummy).toBe('other') expect(conditionalSpy).toHaveBeenCalledTimes(2) obj.prop = 'value2' expect(dummy).toBe('other') expect(conditionalSpy).toHaveBeenCalledTimes(2)})

ReactiveEffectOptions

effect 还能接受第二参数 ReactiveEffectOptions ,参数如下:

export interface ReactiveEffectOptions { lazy?: boolean computed?: boolean scheduler?: (run: Function) => void onTrack?: (event: DebuggerEvent) => void onTrigger?: (event: DebuggerEvent) => void onStop?: () => void}effect 的逻辑虽然很多,但核心概念还是好理解的,需要关注的是内部一些特殊的优化,将来阅读源码时需要重点看看。接下来还有个 computed 我们接触了但还没阅读。

Computed

计算属性。这个写过vue的同学,应该的都能知道是什么意思。我们看看在 reactivity 中它具体如何。

第一个单测

it('should return updated value', () => { const value = reactive<{ foo?: number }>({}) const cValue = computed(() => value.foo) expect(cValue.value).toBe(undefined) value.foo = 1 expect(cValue.value).toBe(1)})computed 传递一个getter函数,函数内部依赖了一个 Reactive 数据,函数执行后返回一个计算对象,其value为函数的返回值。当其依赖的 Reactive 数据变更时,计算数据能保持同步,好像 Ref 呀。其实在 ref 测试文件中我们已经知道了,computed的返回结果也是一种 Ref 数据。


查看TS Type,果然 ComputedRef 继承于 Ref ,相比 Ref 多了一个只读的 effect 属性,类型是 ReactiveEffect 。那能猜到,此处的effect属性的值应该就是我们传给 computed 的计算函数,再被 effect 函数执行后返回的结果。另外其 value 是只读的,说明 computed 的返回结果的value值是只读的。

第二个单测

it('should compute lazily', () => { const value = reactive<{ foo?: number }>({}) const getter = jest.fn(() => value.foo) const cValue = computed(getter) // lazy expect(getter).not.toHaveBeenCalled() expect(cValue.value).toBe(undefined) expect(getter).toHaveBeenCalledTimes(1) // should not compute again cValue.value expect(getter).toHaveBeenCalledTimes(1) // should not compute until needed value.foo = 1 expect(getter).toHaveBeenCalledTimes(1) // now it should compute expect(cValue.value).toBe(1) expect(getter).toHaveBeenCalledTimes(2) // should not compute again cValue.value expect(getter).toHaveBeenCalledTimes(2)})这个单测告诉了我们 computed 很多特性:

第一个单测中,我们猜想 ComputedRef 的effect属性,是通过向 effect 方法传递 getter 函数生成的监听函数。但是在 effect 单测中,一旦依赖数据变更,这个监听函数就会立即执行,这就跟此处 computed 的表现不一致了。这其中一定有猫腻!

在上一小节 Effect 的最后,我们发现 effect 函数第二个参数是个配置项,而其中有个配置就叫computed,在单测中也没覆盖到。估计就是这个配置项,实现了此处计算数据的延迟计算。

第三个单测

it('should trigger effect', () => { const value = reactive<{ foo?: number }>({}) const cValue = computed(() => value.foo) let dummy effect(() => { dummy = cValue.value }) expect(dummy).toBe(undefined) value.foo = 1 expect(dummy).toBe(1)})这个单测证明了我们在 Ref 一章中提出的猜想:如果有effect是依赖 computed 的返回数据的,那当它改变时,effect也会执行

那如果 computed 返回数据虽然没变更,但是其依赖数据变更了呢?这样会不会导致 effect 执行呢?我猜想如果 computed 的值不变的话,是不会导致监听函数重新执行的,于是改变下单测:

it('should trigger effect', () => { const value = reactive<{ foo?: number }>({}) const cValue = computed(() => value.foo ? true : false) let dummy const reactiveEffect = jest.fn(() => { dummy = cValue.value }) effect(reactiveEffect) expect(dummy).toBe(false) expect(reactiveEffect).toHaveBeenCalledTimes(1) value.foo = 1 expect(dummy).toBe(true) expect(reactiveEffect).toHaveBeenCalledTimes(2) value.foo = 2 expect(dummy).toBe(true) expect(reactiveEffect).toHaveBeenCalledTimes(2)})然后发现我错了reactiveEffect 依赖于 cValuecValue 依赖于 value ,只要 value 变更,不管 cValue 有没有改变,都会重新触发 reactiveEffect 。感觉这里可以优化下,有兴趣的同学可以去提PR。

第四个单测

it('should work when chained', () => { const value = reactive({ foo: 0 }) const c1 = computed(() => value.foo) const c2 = computed(() => c1.value + 1) expect(c2.value).toBe(1) expect(c1.value).toBe(0) value.foo++ expect(c2.value).toBe(2) expect(c1.value).toBe(1)})这个单测说明了 computedgetter 函数可以依赖于另外的 computed 数据。

第五第六个单测属于变着花儿的使用 computed 。传达的概念就是:使用 computed 数据跟使用正常的响应数据差不多,都能正确的触发监听函数的执行。

第七个单测

it('should no longer update when stopped', () => { const value = reactive<{ foo?: number }>({}) const cValue = computed(() => value.foo) let dummy effect(() => { dummy = cValue.value }) expect(dummy).toBe(undefined) value.foo = 1 expect(dummy).toBe(1) stop(cValue.effect) value.foo = 2 expect(dummy).toBe(1)})这个单测又引入了 stop 这个api,通过 stop(cValue.effect) 终止了此计算数据的响应更新。

最后两个单测

it('should support setter', () => { const n = ref(1) const plusOne = computed({ get: () => n.value + 1, set: val => { n.value = val - 1 } }) expect(plusOne.value).toBe(2) n.value++ expect(plusOne.value).toBe(3) plusOne.value = 0 expect(n.value).toBe(-1)})it('should trigger effect w/ setter', () => { const n = ref(1) const plusOne = computed({ get: () => n.value + 1, set: val => { n.value = val - 1 } }) let dummy effect(() => { dummy = n.value }) expect(dummy).toBe(1) plusOne.value = 0 expect(dummy).toBe(-1)})这两个单测比较重要。之前我们 computed 只是传递 getter 函数,且其 value 是只读的,无法直接修改返回值。这里让我们知道, computed 也可以传递一个包含get/set两个方法的对象。get就是 getter 函数,比较好理解。 setter 函数接收的入参即是赋给 comptued value数据的值。所以在上面用例中,
plusOne.value = 0 ,使得 n.value = 0 - 1 ,再触发 dummy 变为-1。

至此,我们基本看完了 reactivity 系统的概念,还剩下 readonlycollectionsreadonly 单测文件特别多,但实际上概念很简单的,就是 reactive 的只读版本。 collections 单测是为了覆盖 MapSetWeakMapWeakSet 的响应更新的,暂时不看的问题应该也不大。

总结

梳理完以后,我们应该对内部的主要api有了清晰的认识,我们再总结复习一下:

reactive: 本库的核心方法,传递一个object类型的原始数据,通过Proxy,返回一个代理数据。在这过程中,劫持了原始数据的任何读写操作。进而实现改变代理数据时,能触发依赖其的监听函数effect。

ref:这是最影响代码阅读的一个文件(粗看代码很容易搞晕它跟reactive的关系),但要想真正明白它,又需要仔细阅读代码。建议在理清其他逻辑前,千万别管它....当它不存在。只要知道,这个文件最重要的作用就是提供了一套 Ref 类型。

effect:接受一个函数,返回一个新的监听函数 reactiveEffect 。若监听函数内部依赖了reactive数据,当这些数据变更时会触发监听函数。

computed: 计算数据,接受一个getter函数或者包含get/set行为的对象,返回一个响应式的数据。它若有变更,也会触发reactiveEffect。

最后画了张大致的图,方便记忆回顾。

不过这张图,我还不保证对,因为源码我还没好好撸完。这周我再抽时间,写篇真正的源码解析。

关键词:响应,系统

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