【杭州】炫踪网络招聘unity/php开发工程师/主美/策划等【含待遇】
时间:2023-04-22 19:00:01 | 来源:网站运营
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【杭州】炫踪网络招聘unity/php开发工程师/主美/策划等【含待遇】:游戏日报简评:老牌社交游戏公司,值得信赖。有兴趣的杭州的小伙伴可以去试试。
公司简介炫踪网络成立于2008年,专注于面向欧美市场的游戏开发及运营。
我们认为游戏是一门艺术,只有注重每个细节才能创造出极致的用户体验,与此同时我们倾听来自用户的声音,与用户一起打造精品游戏。炫踪集合来自全球顶尖游戏公司的优秀人才,核心团队组成人员均具备高素质的管理及技能水平。
炫踪坚持开发、运营两手强的战略,拥有强大的海外市场能力,公司有来自五湖四海各个国家各种肤色的成员。每款游戏都发行了几乎覆盖全球的十余种语言版本,并已与国际、国内顶尖互联网媒体、社交平台建立了战略合作关系,成为全球游戏行业中极具潜力的一匹黑马游戏公司。
简历请发送至:zhangjinping@shinezone.com
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标题里注明应聘职位 如:XXX应聘XX职位
招聘职位
(一)Unity3D开发工程师(中高级)岗位职责:
1. 使用unity3d引擎开发android、IOS平台游戏。
2. 根据需求负责游戏中各功能模块的设计及实现。
3. 根据需求负责unity3d相关插件、编辑器的开发及扩展。
4. 负责客户端在android、IOS平台下的功能开发,性能分析及优化等工作。
岗位要求:
1.2年以上unity3d引擎实际项目开发经验。
2.熟悉面向对象设计,设计模式。具有良好的编码习惯,严谨的编码风格。
3.熟练使用C++/C#/Javascript语言。
4.熟练使用Unity3D编辑器,熟悉unity3d游戏制作流程。
5.熟悉Unity3D引擎基本架构。熟悉Unity3D渲染,物理,资源管理,性能分析等模块,对Unity3D的组件系统有着深入的理解。
6.具有良好的团队精神,沟通能力。
优先条件:
1.熟悉Unity3D 2D动画相关系统。
2.熟练掌握Ngui, ITween等常用插件。
3.有iOS和Android平台开发及性能优化经验。
4.熟悉Unity3D 编辑器开发扩展。
5.具有扎实的3D图形学基础,熟悉OpenGL ES等API,熟悉3D渲染管线,熟悉Unity材质, Shader等系统。
6.具有成功产品的开发经验。
薪资范围:10-20K,特别优秀者面议
(二)PHP高级开发工程师(中高级)职位描述:
1.根据公司策划运营方案,按时完成相关开发任务 ;
2.定期重构代码,提高项目的可扩展性、可读性;
3. 负责需求文档、设计方案文档及开发文档的编写;
4. 研究发掘PHP以及游戏后端方面新技术。
职位要求:
1.计算机相关专业本科以上;
2.熟悉Linux相关开发环境;
3.对PHP、javascript语言有十分深入的了解,并能熟练的手写应用代码;
4.对OOP有较为深入的认识,掌握常用设计模式;具备优秀的编程能力,熟练掌握常用数据结构和算法;了解框架开发,有过框架开发者优先;
5.对数据库有十分深入的认识,有数据库大数据量优化经验者最佳;
6.熟悉并使用各种缓存系统.对相关知识有比较深入的见解;
7.有过WebGame或者mobile game相关开发经验优先。
薪资范围:10-20K
(三)主美岗位职责:
1.配合项目制定(原画、UI)美术风格,并参与时间分配、人员评估;
2.针对各项目遇到的美术难题、美术优化等工作进行指导和协助解决;
3.对现有美术人员进行技能提高的指导和培训工作;
4.研究国内外优秀游戏的美术发展,进行Demo制作,储备素材和经验。
岗位要求:
1.专业美术学院、美术专业毕业;
2.具备优秀的职业技能(UI、原画)和审美能力;
3.对其他门类的美术开发有所了解(3D、flash、动画矢量);
4.有过5款以上不同风格的游戏开发经验;
5.有过1年以上项目主美或部门美术管理经验。
薪资范围:13-18K
(四)UI设计师(中高级)职位描述:
1、负责游戏客户端UI设计,涵盖整个游戏应用,操作界面、窗口、ICON等;
2、负责游戏广告及其他应用图片设计;
3、协助新游戏项目的美术研发工作。
职位要求:
1. 美术及相关专业,大专以上学历;
2. 有三年以上相关工作经验,但有多年美术从业经验或专业美术机构培训可酌情考虑;
3. 具有扎实的美术基础和艺术功底,对色彩基本原理及混色原理有深刻的理解、具有视觉审美能力和独特创意思维,熟悉UI设计流程和规范;
4. 能熟练使用设计软件(Photoshop、Flash、Illustrator等);
5. 有较强的绘画能力优先考虑。
薪资范围:10-16k
(五)3D角色设计师职责:
1.负责游戏角色3D模型贴图制作;
2.与项目团队配合,最大的还原原画设计;
3.负责角色在游戏中实际效果的跟进和调整;
4.有能力在无原画或原画完成度不高的情况下,进行角色制作。
职位要求:
1.美术相关专业毕业,具有扎实的美术功底,较强的造型、色彩运用能力,较高的审美素质;
2.精通人体造型结构、对各种类型的动物形体有正确认识;
3.具有2-3年3D游戏制作经验;
4.熟练地使用3dmax、photoshop、bodypaint及相关软件;
5.能够熟练进行贴图绘制工作;
6.具有良好沟通能力和团队合作精神;
7.有较强的适应力、领悟力和理解能力,能承受较大的工作压力 。
薪资范围:10-16K
(六)数值策划职位描述:
1. 参与或维护游戏产品的全局数值模型,保持平衡性和实效性;
2. 负责游戏各功能的数值设定,用数值设计规则证明数值逻辑基于模型的稳定性
3. 根据要求完成数值的设计与数值平衡演算,提供系统结构间的数据把控方法;
4. 根据游戏运营方面的需求,及游戏数据分析,对游戏数值进行调整;
5. 可参与部分游戏系统或功能的开发工作。
职位要求:
1. 本科以上学历;
2. 至少1年以上游戏数值策划的工作经验;
3. 对游戏充满热情,熟悉大多数游戏的设计思路;
4. 至少参与过2款游戏产品的全部数值设计过程者优先;
5. 熟悉SIM或RPG游戏数值模型设计者优先;
6. 社交平台网页游戏或者手机游戏经验丰富者优先。
薪资范围:7-14K
(七)内容策划职位描述:
1、根据游戏项目要求,设计游戏世界观、背景、剧情和任务;
2、负责根据游戏剧情要求,设定场景、NPC、物件等资源要求;
3、负责活动、副本等内容的包装和玩法设计;
4、负责测试游戏中的所有任务。
职位要求:
1、本科及以上学历,有2年以上网络游戏策划经验者优先;
2、深谙各类网页游戏的任务构造,以及剧情搭建方式;
3、文笔优秀,有很好的表达能力;
4、对待工作勤恳、耐心、细致、善于主动学习与思考,有责任感;
5、具有团队精神及沟通协作能力,服从工作安排,抗压能力强。
薪资范围:5-10K
(八)系统策划工作职责:
1.负责游戏系统与功能相关的开发设计;
2.根据游戏发展方向,协助制作人完成游戏中的系统功能调整和设计;
3. 能够提出新创意,挖掘游戏新玩法;
4.负责策划文档的撰写,功能规则表达明确,逻辑思路清晰。
任职要求:
1.热爱游戏事业,2年以上游戏策划经验;
2.游戏经验丰富,熟悉多数精品的趣味性玩法;
3.熟悉游戏中各种系统的设计方法与技巧;
4.思路清晰,有很强的想象力和创新能力;
5.较强的责任心和抗压能力,工作主动性强。
薪资范围:5-10K
(九)数据分析师(高级)岗位职责:
1.对游戏数据进行数据分析,提交分析报告;
2.根据现有数据体系,监控游戏的异常,并分析异常的来源;
3.在分析师的指导下开展数据挖掘等专题项目。
任职要求:
1.熟悉主流数据库,如SQL SERVER等,熟练使用T-SQL语句;
2.熟练使用至少一种数据分析软件,如:R, SAS, SPSS等;
3.统计学知识比较扎实,对游戏有一定的了解;
4.有良好的团队协作意识和沟通能力,并有一定的文档书写能力;
5.统计学,计算机,或应用数据专业本科以上学历。
薪资范围:13-18K
(十)小语种本土化推广专员岗位职责:
1、游戏产品的本土化与市场拓展;
2、游戏社区以及公共平台的管理
3、收集整理用户对游戏产品的反馈;
4、挖掘用户对游戏的潜在需求;
5、产品本土化翻译;
任职要求:
1、土耳其,西班牙及美国本土人士;
2、熟悉当地文化以及当地网络游戏市场;
3、具备网络游戏经验,有丰富社交平台或者社交游戏经验者优先;
4、优秀的沟通能力和谈判能力,热爱本土化推广类工作。
薪资范围:8-15k
(十一)游戏测试工程师职位描述:
1.负责协调网络游戏压力测试、性能测试和稳定性测试;
2.负责协调网络游戏提高覆盖率及效率;
3.负责撰写测试计划、测试用例、测试报告;
4.协调管理黑盒测试团队,版本管理;
5.有兴趣、且具有较强学习能力转自动化/性能测试;
6. 有较强的团队管理能力,负责团队的建设与发展规划,进行测试人员及测试技术培训工作
职位要求:
1.计算机相关专业,有1年左右的软件测试经验,游戏行业优先;
2.掌握黑盒测试技术、工具;
3.学习能力强,能承受较大压力;
4.了解C/C++/PHP/Python等语言的优先;
5.掌握性能/自动化测试思想及方法尤佳;
6.执行力、责任心强。
薪资范围:4-8K
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