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抖趣:元宇宙(Metaverse)毋庸置疑是虚拟世界
时间:2022-06-01 12:27:02 | 来源:行业动态
时间:2022-06-01 12:27:02 来源:行业动态
元宇宙=虚拟世界
元宇宙(Metaverse)毋庸置疑是虚拟世界,有人解读元宇宙充其量就是游戏世界。如果是一个游戏世界,那本质是构建在程序上的虚拟世界。也就是说,程序被按暂停键,则世界消亡。
新技术往往意味着新的产业格局。
元宇宙场景的实现是一个复杂的系统性工程,需要系列软硬件技术集群的综合支撑,如XR(拓展现实)、NFT(非同质化代币)、AI、3D、语音与手势识别、空间映射、数字孪生等直接相关技术
其次,支撑元宇宙场景运行的底层技术产业。
就技术本质而言,元宇宙作为现实世界在数字世界的延伸与拓展,是一种让我们与所处环境更好相融的技术手段。根据业内预判,未来超过90%的日常活动,如科研、教育、娱乐、会议等,都可以在元宇宙中进行,因而元宇宙和互联网具有同等的重要性,将
给经济社会带来巨大的发展机遇,并在宏观社会、中观产业和微观个体3个不同层面产生显着影响。 正如有研究者指出,当前元宇宙应用面临的两大障碍在于终端和网络,VR、AR一类的交互技术虽然已经发展多年,但距离完全实现沉浸体验仍有距离;而元宇宙应用过程中,把物理世界的信息实时的同步到信息空间的传输量巨大,当前的网络基础设施无法满足需求。
了解一个新事物,最好的方式还是追根溯源。
目前,关于“元宇宙”,比较认可的思想源头是美国数学家和计算机专家弗诺·文奇教授,在其1981年出版的小说《真名实姓》中,创造性地构思了一个通过脑机接口进入并获得感官体验的虚拟世界。
第一是技术持续创新。元宇宙是一个技术驱动的行业,技术创新是一切应用的根本。元宇宙的创新本质上就是云计算、分布式存储、物联网、VR、AR、5G、区块链、人工智能等一系列前沿数字技术的集成创新与融合应用。未来元宇宙并不仅仅是基于单独某一项技术的发展,关键是要把技术的“点”连成“线”,不断融合创造出大量新物种。