在线抓娃娃持续发力,引领网络直播发展新风口
时间:2022-05-19 00:21:01 | 来源:行业动态
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本周2017年度英雄联盟全明星赛已经逐渐接近尾声,不得不说近年来国内游戏发展形势一片大好,世界范围内各种各样的电子竞技赛事也多次在中国举办。国内电子竞技的发展与直播平台的持续火爆有着密不可分的关系。
从网络直播平台诞生的初期,英雄联盟、DOT2、炉石传说等游戏就借助直播的红利期在国内得到了迅速发展,演变为国内电子竞技赛场的主角。到后来的狼人杀游戏,以及现在大火的“吃鸡游戏”,无一例外都借助了网络直播平台的东风,在国内游戏市场中蔓延开来。而接近2017年的尾声,又一个互联网发展的新风口来临——在线抓娃娃。
这次同样是借助于网络直播技术,将线下实体抓娃娃游戏、物联网技术、直播系统紧密结合,带给用户全新的在线抓娃娃体验。而从目前的数据来看,在线抓娃娃不仅成为一个全新的爆发热点,呈现出高速发展的态势,甚至大有可能成为网络直播的另一重要分支。
以IDG资本投资的欢乐抓娃娃为例,于2017年中启动,目前自然新增接近10万/日,短短1个月时间便拥有超过百万用户,数十万付费用户,日活超过20万,而这一趋势还在增长。随着直播抓娃娃系统的兴起,越来越多的人将目光投向了这一新的互联网风口。短短两个月的时间,光在苹果APP store内就上架了30多款在线抓娃娃APP,如果再算上安卓市场、微信小程序、H5程序,堪比当年直播平台的繁荣盛况。
究竟在线抓娃娃有何种“魔性”,能在2017年临近尾声之际引领网络直播发展的新风口呢?作为国内最早从事直播系统开发的云豹网络科技认为:完善新颖的在线抓娃娃系统解决方案使得项目一经爆出就受到人们的广泛关注。因为其整合了用户抓娃娃模式与用户围观模式,兼顾了玩家与围观者的双重感受,打通了抓娃娃游戏与互动直播的壁垒。
从玩家抓娃娃角度来说,玩家通过业务APP实现用户推流至服务器集群,服务器集群作为业务APP与硬件模块的桥梁纽带,控制硬件模块实现娃娃机终端操控,通过两个摄像头采集抓娃娃操作形成视频流,再通过硬件模块实现娃娃机推流至服务器集群,最终玩家在业务APP端通过服务器集群进行用户拉流完成整个在线抓娃娃操作流程的闭环。
而从围观者角度来讲,在玩家依托在线抓娃娃解决方案实现操作闭环的过程中,娃娃机推流会到达服务器集群,服务器集群将视频流推送至视频内容分发网络,不同节点的围观用户通过内容分发网络拉取视频流,在业务APP端进行观看,可在APP端实现发送私信、发送弹幕等互动直播的功能。
正是由于两种不同的模式,使得在线抓娃娃兼具游戏与互动的双重特性,在线抓娃娃系统开发也持续升温。因此,我们有理由相信,在线抓娃娃无疑会是网络直播的下一个风口。云豹网络科技作为国内最早从事直播系统开发的软件服务商,在11月份就推出了在线抓娃娃系统和完善软硬件解决方案,旨在为更多的投资者和创业者提供强大的技术支持,在直播抓娃娃高速发展的红利期占据主动。