在线直播源码,IOS端开发会遇到的问题解决方案
时间:2022-05-08 10:48:01 | 来源:行业动态
时间:2022-05-08 10:48:01 来源:行业动态
在线直播源码的开发难度一直在安卓和iOS两个系统的适配上,两者系统差异过大,需要开发团队多花时间研究开发,今天和大家说一下,在线直播源码iOS端开发可能会遇到的问题和解决方案。
在线直播源码 一、视频编码格式
在线直播源码如果不对视频进行编码,数据量会非常庞大,造成储存和传输的困难,在视频文件中通常都是边直播边传递边解码。关于视频编码的格式可以从两个方面进行压缩,单张图像某一区域相邻像素相似,不用记录这个区域的每一个像素点;相邻图像之间内容相似,因为相邻两帧要制造连续的效果,所以两帧之间的内容一来说非常接近,目前iOS端采用的主流视频编码格式是对第一帧进行编码。
视频的封装格式有MP4、MOV、AVI等,与安卓相同,IOS端的视频封装格式也是采用H.264为编码标准,通常视频的码率和分辨率、视频画质之间的关系为:
1.码率可以理解为取样率,单位时间内取样率越大,精度就越高,同样体积也会越大
2.当视频没有经过编码时,如果分辨率越高,那么视频图像的细节越清晰
3.但如果视频经过编码,被限制在一定码率内,编码器必须舍弃掉一部分细节
在线直播源码 二、关于视频储存
这点与安卓相同,IOS端的直播视频储存也需要有很高的服务器要求,经过视频编码后把视频文件中的音频、字幕等组合在一起储存在服务器上,既能方便用户观看回放也能符合相关部门对视频储存的要求。视频文件的大小和在线直播源码的压缩力度有关,帧率越高自然视频的体积就越大,用户观看体验好了的同时也给储存带来了更大的压力。
每个在线直播源码在开发后,开发测试中都会出现很多小问题,对于这些小问题,测试团队要不断的进行测试更新,看似运行简单的直播平台其实需要多个部门相互配合才能开发出,如果技术不够,可能会造成很大的困扰,还是建议大家寻找合适的开发团队开发好。
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