从研究到生产 GANverse3D赋能3D设计
时间:2022-03-25 03:45:01 | 来源:行业动态
时间:2022-03-25 03:45:01 来源:行业动态
3D制作团队通常规模庞大、应用技术繁多且所在地点分散,NVIDIA Omniverse Enterprise可以让处于世界各地的3D设计团队跨多个软件套件工作,并在同一共享虚拟空间中进行实时协作的技术平台。目前,诸如宝马集团、Foster建筑事务所和WPP传播集团等公司已经在使用NVIDIA Omniverse Enterprise。
当作为NVIDIA Omniverse平台的扩展导入并在NVIDIA RTX GPU上运行时,GANverse3D可将任何2D图像重建为3D,将帮助游戏、架构和设计领域的创作者为游戏开发、城市规划甚至训练新的机器学习模型创建更丰富的虚拟世界。
并不是每个创作者都有时间和资源为他们所绘制的每一个对象创建3D模型。若要渲染展厅的汽车,或一条街的建筑,需捕获所需数量的多视图图像,成本可能高得令人望而却步。
而训练好的GANverse3D应用可以用来将汽车、建筑甚至一匹马的标准图像转换成可以在 Omniverse中自定义和制作动画的3D图形。借助Omniverse Connectors,开发人员可以在Omniverse中使用他们首选的3D应用程序,通过实时光线跟踪来模拟复杂的虚拟世界。
GANverse3D已经为诸如由Knight Rider的AI驱动的KITT等标志性汽车带来创新活力。为了重建 KITT,研究人员只需给训练好的模型输入汽车的图像,让GANverse3D预测相应的3D纹理网格,以及车辆的不同部分,例如车轮和前照灯。
然后,他们使用NVIDIA Omniverse套件和NVIDIA PhysX工具将预测的纹理转换成高质量的材料,使KITT具有更真实的外观和感觉,并将其与其他汽车一起放置在动态驾驶序列中。