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以AWS为基搭建业务架构

时间:2022-03-14 23:51:01 | 来源:行业动态

时间:2022-03-14 23:51:01 来源:行业动态

网易游戏运维和基础架构部是由多个服务线来构成完整的运维体系,底层构建基础设施,之后运维平台将资源进行统一的管理和操作,向上还有大数据分析等。除了横向的分层,网易游戏还有纵向的虚拟小组,提供海外发行从底层到上层的所有服务,更加方便的将每一层服务统一接入。

目前网易游戏在 AWS 服务层面主要是依赖 AWS 比较底层的基础服务,比如Amazon EC2、Amazon VPC、Amazon ELB,Amazon S3、Amazon CloudFront等,同时还会用到安全、监控方面的周边服务,以及贯穿始终的Support支持体系。



网易游戏AWS架构

Amazon VPC有非常丰富的网关,除了通用的Internet Gateways以外,还有Peering gateway、Virtual Gateway、Transit Gateway等。孙国良说道,这些不同的网关用来应对不同的场景,像VPN的互联、数据中心之间的互联、VPC之间的互联、跨云的互联等,我们会根据自己的网络需求,在上面设计组合这些网关的功能,将需要的整个网络架构的实现。

同时,网易游戏在较新的服务上也做了尝试,在AWS今年发布的基于ARM的EC2实例Amazon EC2 A1 Graviton上进行了迁移,主要针对计算性能消耗较少,网络要求较高的场景进行了替换,在保证网易游戏性能能够满足要求的情况下,使整个游戏运营成本得到下降。

正如前文所说,在基础架构之上网易游戏的策略是自研构建上层服务,例如容器平台、大数据平台等。在何丹看来,这样不仅可以适配不同的服务架构,而且更加适合混合云的发展模式。

另外在海外多云管理上,网易游戏主要有两种模式实现跨云互联,一种是把每个供应商的服务器作为虚拟网关,在上面搭建一套虚拟网络实现互通,另一种则是通过云服务商提供的Cloud VPN来实现。

未来在海外云架构上网易游戏希望利用云提供的多区域、可扩展、快速恢复的能力为整个游戏的架构做更高的可靠性和可控性。同时在部署和发布方面也会进行持续的迭代和优化,让发布速度更快,对业务部署的粒度做更精细化的划分,降低故障。

关键词:业务

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