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游戏出海的混合云设想

时间:2022-03-14 23:48:01 | 来源:行业动态

时间:2022-03-14 23:48:01 来源:行业动态

网易游戏为了支持海外发行也是苦思冥想,因为国内发行和海外发行有着根本性的差异,网易游戏在国内已经拥有比较成熟的自建数据中心,但是出海就需要引入公有云。而且在网络上,国内发行的游戏只要覆盖国内网络,但是海外发行面对的是全球范围的网络情况。

所以针对海外发行也形成了四大挑战,第一、性能,海外公有云虚拟网络和服务器是否可以满足游戏业务需求;第二、动态弹性,动态伸缩对于游戏业务和基础架构来说是一个全新的内容;第三、安全性,网络安全、数据安全性考虑;第四、全球通服,游戏服务器间的互通。

由此网易游戏开始建立标准化的云评估体系,并且在实践过程中根据遇到的问题不断迭代评估体系,评估体系会从计算存储、网络、安全等几个方面进行评估,最终在海外发行上选择了AWS作为最重要的云供应商之一,其可以提供丰富的服务类型满足不同的业务场景,同时在API、SDK,以及支撑体系上都相对成熟。

网易游戏资深云解决方案架构师孙国良指出,一款游戏要在东南亚地区发行,可能需要覆盖新马泰甚至越南等国家,这就对整个基础设施的网络架构及布点需求要求很高,这时就会评估供应商的节点,在这些节点之上怎么设置应用层网络,在客户端怎么加速,设计出一个业务架构。

目前网易游戏在国内使用私有云,在海外发行上使用公有云,形成了混合云的架构,这针对游戏的业务特性可以提供容灾、高可用的设计,同时提高用户的满意度提升。网易游戏技术副总监何丹表示,我们希望让上层游戏发行不用关心底层供应商之间的差异,提供统一的服务能力给到不同的游戏,实现无感知的一键发行。

关键词:混合,出海,设想

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