云游戏:5G在C端的第一个杀手级应用
时间:2022-03-09 00:51:01 | 来源:行业动态
时间:2022-03-09 00:51:01 来源:行业动态
许斐在演讲中提到,云游戏是下个时代的游戏方式,也是最后一个被视频流升级改造的C端业务,5G和云游戏相辅相成,云游戏将是5G在C端的第一个爆发点和杀手级应用,同时也只有5G 边缘计算才能真正让云游戏变为现实。
用户在体验上的追求也是永无止境的,高品质游戏对于算力的需求也是无止境的。云游戏对于算力和传输时延的要求是最高的,同时具有着明确的变现方式。因此,云游戏的发展将奠定一切2C服务云化的基础,包括用户习惯、技术沉淀以及基础设施。
此外,许斐还指出,云游戏,最晚被流媒体化的互联网娱乐产品。他表示,Web 1.0时代,文字、图片、视频、音频等内容的传播介质变为网络;2008年,音乐流媒体软件spotify出现,音乐开始首先摆脱本地存储以流媒体形式传播; 2012年后,视频网站兴起,视频同样脱离本地的下载-观看模式,变为以在线点播为主的观看方式。在4G时代,流量费用快速降低,移动视频流媒体点播成为主流形式。