除了《幻塔》,还有哪些知名游戏诞生于苏州?--苏州游戏公司介绍
时间:2023-03-31 21:20:01 | 来源:电子商务
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文 |游鲨游戏 / 图| 网络/原创苏州游戏行业谈不上发达,靠近上海、杭州的尴尬位置,导致其吸引不来足够多的游戏人才。好在蜗牛游戏这些年来培养了不少游戏人才,苏州还是成长起来不少游戏团队,其中不乏友谊时光这样的港股上市公司。
从游戏赛道来说,苏州
女性向游戏公司众多,有「女性向游戏第一股」的友谊时光,以及亿动非凡、紫月格格、三七萤火工作室等团队,「女性向游戏第一品牌」的叠纸游戏也发起于苏州。除了女性向,苏州也有研发
硬核游戏,且口碑极好的乐志软件和五十一区工作室;以及
「传奇」类游戏起家的仙峰、超娱,和
大厂IP外包厂商雪彩、泥巴娱乐等。
从规模和资本来说,除了蜗牛、友谊时光、叠纸等企业规模近千或上千外,
大部分苏州游戏企业人数都在百人左右。苏州也是各路资本跑马圈地的热土,大部分中小游戏厂商都有腾讯、完美、凯撒、星辉、三七等公司的投资。
1、蜗牛游戏
2000年成立,苏州最老牌的游戏公司。主要作品《九阴真经》系列、《太极熊猫》系列、《天子》《方舟生存进化》《天堂2:血盟》等。
蜗牛游戏在15、16年巅峰时期,一度是国内排名前五的游戏公司。近几年虽然实力大不如从前,但品牌影响力还是不小。
蜗牛游戏老板
石海,美术专业出身,留着一头秀发,人送外号“十三妹”,非常文艺。1993年毕业后,石老板办过餐饮,开过KTV,都很成功并赚了不少钱。2000年成立蜗牛游戏,以研发精品3D游戏为目标,公司口号
“蜗牛,为梦想而生”,相信很多80、90后都听过。
靠着石老板的餐饮和KTV输血,蜗牛游戏在2004年推出了
《航海世纪》,这是国内第一款自研3D网游,凭借过硬的品质,《航海世纪》不光在国内广受好评,获得04年ChinaJoy“最佳原创网络游戏大奖”等诸多奖项,而且成功出口到韩国、德国等欧美国家。
在接下来的几年里,蜗牛游戏相继推出《英雄之城》《帝国文明》等作品,而真正让蜗牛游戏走红的是2012年的
《九阴真经》。九阴前后研发了五年,蜗牛在画面、玩法上投入颇多,“无职业、无等级、奇遇系”、“轻功”等设计着实惊艳,上线后被玩家誉为「
最接近武侠世界」的游戏。
之后蜗牛游戏接连推出《黑金》《太极熊猫》《天子》《天堂2:血盟》《方舟:生存进化Online》(代理)《武动乾坤》《英雄之城2》《仙之痕》等作品,都是重度游戏。蜗牛游戏在2016年达到了26亿元营收。
石老板在采访中一直是很鄙视商业的,豪言
“做网游,让市场滚一边去”。一直到2014年,蜗牛还是定位成纯研发型公司,几乎每款产品都是长周期,大投入(或许蜗牛应该做单机,而不是做网游)。
在移动时代来临之时,蜗牛押注渠道,花大力气拿到虚拟运营商牌照,推出
“蜗牛移动”,以为抱上联通的大腿就拿到了流量密码,然而联通自己也只是个廉价通道罢了。
相比研发,蜗牛的运营一直是短板。《九阴真经》《太极熊猫》等爆款游戏的商业化设计过于简单粗暴,很多游戏上线一两年,营收到了顶点就开始迅速下滑,长线运营能力不足,无法持续给研发补血。加上
三次上市失败,老员工手握股票却拿不到上市红利,只能纷纷离开,上不了市融不到钱,又裁了不少人。
蜗牛游戏巅峰时期有2600名员工,如今已不足千人。蜗牛最出名的游戏是《九阴真经》《太极熊猫》,这些武侠、格斗游戏,其实蜗牛还做过音舞游戏,即2007年推出的《舞街区》,可以说是苏州女性向游戏的开端。
2、友谊时光
友谊时光创建于2010年,专注
古风宫斗女性向手游研发,旗下主要游戏有《浮生为卿歌》《熹妃传》《熹妃Q传》《宫廷计》《凌云诺》《杜拉拉升职记》《精灵食肆》等。
友谊时光原名宝将游戏,创始人
蒋孝黄,原蜗牛游戏IT中心总监。2010年宝将推出《宫廷计》页游,首月流水30万,让蒋孝黄看到了宫斗题材游戏的可行性。
2012年至2015年,宝将陆续推出《宫廷风云》《宫廷Q传》《熹妃传》手游,其中《熹妃传》授权自解语同名小说,凭借扎实的剧情设计,和当时宫斗剧的火热 ,游戏上线后取得了超千万月流水,宝将游戏一举成名。
2015年底,宝将更名
玩友时代,之后四年又接连推出《京门风云》《熹妃Q传》《宫廷计手游》。2019年,凭借各位「小主」的氪金能力,玩友时代登陆
港股,成为女性向游戏第一股。
2019年底玩友时代推出重度RPG手游《浮生为卿歌》,峰值月流水近2亿元,算是拿到了大厂入场券,次年更名友谊时光。
友谊时光对
游戏的文案和剧情创作很是上心,除了上文提到的《熹妃传》授权自已有小说,他们还聘请外部作者定制小说。友谊时光内部也设有专门的
小说创作团队,《浮生为卿歌》就是团队的作品。
苏州
沁游、紫焰、紫翊、好玩友、心愿互动等是友谊时光经营主体。或许是过于骗氪,友谊时光在玩家中的口碑不是太好,员工对友谊时光的评价也是一言难尽。为了避免争议,感兴趣的朋友可以自行去本站搜索。
3、亿动非凡|趣奇互娱
这两家都是
音舞游戏起家,放在一起介绍一下。
亿动非凡成立于2013年7月,主要运营产品有《全民乐舞》《心跳计划》等。老板
潘伟,上面提到的蜗牛第二款游戏《舞街区》制作人。在蜗牛工作9年之后,潘伟和朋友一起创立了亿动非凡,专注音舞游戏制作。2015年《全民乐舞》上线,帮助亿动非凡站稳脚跟,并收获华策影视、佛山星期六鞋业投资。
亿动非凡近几年作品有《方块超人大作战》《心跳计划》《赛尔号:雷神觉醒》等,都是相对平庸的作品。此外,亿动非凡的介绍里经常能看到「成功运作国内首款女性社交、音舞、穿衣类端游《劲舞团》」的说法,但《劲舞团》端游是久游运营,也未找到久游和亿动合作的信息,如果描述真实,那大概是外包。亿动关联公司
上海蓝指网络(游戏发行)、苏州西皮网络(箱包购物网站,和股东星期六鞋业有关)。
趣奇互娱成立于2018年,主要研发音舞、古风类游戏。主要作品《梦想养成计划》《择妖记》《大燕王妃》。
趣奇创始人
白栩,原是
畅游音游《Lethe忘却之声》制作人,再早曾在蜗牛、盛大等游戏公司工作过。2017年辞职创立趣奇,2018年开发出第一款游戏《梦想养成计划》,二次元音舞类,获B站独代,成绩一般。2019年趣奇宣布与上海红月互娱(老大莫佳琪也是畅游出身)一同开发
《厨神小当家》—基于《中华小当家》IP,模拟经营类。
除了以上几个女性向游戏公司,以及游鲨2020年介绍过的
叠纸游戏(已搬至上海),苏州知名女性向游戏团队还有
腾讯、爱奇艺投资的紫月格格,主要作品《紫月格格》《延禧攻略之凤凰于飞》;以及2020年刚刚成立的
三七互娱萤火工作室,公司主体芜湖萤火之光苏州分公司,在研作品
《山有灵兮》,古风养成回合制RPG手游。
4、幻塔|天魂网络
苏州
幻塔网络成立于2018年,完美全资子公司。主要产品《幻塔》。
幻塔不少都是蜗牛游戏员工。负责人张御,原蜗牛游戏四大工作室之一的
黑金工作室总经理,蜗牛的《太极熊猫》系列,《黑暗与光明:战歌》《天堂2:血盟》《战塔英雄》都是这个工作室的产品。
黑金工作室主打动作格斗游戏,这类游戏的剧情和世界观相对简单。团队的经验可能一定程度影响了《幻塔》的开发,《幻塔》的世界观剧情略显薄弱,这对二次元游戏来说很是致命。
除了幻塔,苏州还有一家完美投资的游戏公司:
天魂网络,即盘古魂游戏工作室,2006年成立,主要研发卡牌和动作RPG、跑酷休闲游戏等,主要作品
《魂之刃2》《巨龙城堡》《绅士江湖》《射雕三部曲》《大头儿子》系列。
5、齐思妙想
苏州齐思妙想,2015年成立,主要作品《布林机》《梦想动物小镇》《永不言弃3:世界》《涂鸦上帝:起源》等。
本来以为是家普通游戏公司,没怎么太关注。搜了一下企业信息发现,齐思妙想竟然是失信被执行人,司法案件四十多个,法人是老赖,再一搜关联公司,原来是苏州美生元。
美生元很有意思,它的创始人是
余海峰,做移动教育平台—北京
聚力互动起家,2013年,余海峰和聚力互动的老搭档,成立苏州美生元,做起了游戏发行生意,代理游戏《猪猪侠爱射击》《天天爱跑酷》《开心塔防》《海王捕鱼2》《开心超人打灰机》等,现在看来都是些不入流的单机小游戏。
2015年上市公司
浙江帝龙新材(2018年更名「聚力文化」)业绩低迷,急于转型,他们找到了美生元,意欲收购。随后5个月,美生元通过增资入股、股权转让、并购代持公司等资本操作,让其估值从不到2亿元,暴涨到28亿元,最终以
34亿元达成收购。恺英网络/金科文华:这操作,似乎有点眼熟呢。
2015到2017年,美生元“经营不善”,为了完成对赌承诺,连续三年
业绩造假,导致聚力文化流动资金直接枯竭。2018年,“完成”对赌协议的美生元突然变脸,利润暴跌,聚力文化趁着版号停发、游戏寒冬的东风,对美生元计提了高达29.65亿元的商誉减值损失,
巨亏28.97亿元,2019年计提应收账款继续亏损15.83亿元。连续两年亏损,聚力直接被ST。2019年第二季度,美生元财务造假事情败露,聚力被证监会立案调查。
美生元和齐思妙想现有70多项司法案件,银行和个人借款不还(总计4个多亿),租金物业费不交,员工工资不发,供应商、渠道商催款(包括欠腾讯两个多亿)……总之是一地鸡毛。而余海峰本人留下巨额债务和一个烂摊子,2019年6月赴美“照顾家人”至今未归。
2018、2019年前后,美生元/齐思妙想/晶石互娱(美生元发行品牌之一)游戏业务就已经基本停滞,可惜了《布林机》《茗心录》《浴血长空》《永不言弃3》《梦想动物小镇》这些被他们代理的产品。
关于美生元详细一点的介绍,可以看这篇:怎么理解「国内手游市场是个资本运作的市场,而非产品为王的市场」?
6、乐志软件
乐志软件成立于2012年,专注
军事策略战棋游戏,主要游戏《欧陆战争》系列、《将军的荣耀》系列、《帝国军团:罗马》《钢铁命令》等。
初次看到乐志软件是在Taptap上,惊讶于公司评分竟然有9.7分,旗下多款游戏也是9分以上好评。再看题材,清一色历史战争游戏,非常硬核,就连他们的官网也只是简单排列了几个游戏,没有公司介绍,一副严肃不可接近的形象。
乐志三位创始人:陈旭生(主管公司和产品运营)、张悦(主策、主程)和朱晓楠(主美),都是开发主机游戏出身。2009年三个人在苏州成立了工作室,开发的第一款游戏是《封神英雄传奇》,游戏题材是国人很熟悉的东周历史,但美术风格却贴近西方人的审美,因此游戏两头不讨好,失败了。
之后团队决定把题材方向转为
西方历史,并在2011年推出了《欧陆战争》:以18至19世纪欧洲为背景的军事策略游戏,游戏规则参考桌游RISK来设计,并做了很多的变革,面向全球市场发行,反响不错,于是团队便确定往策略游戏这个方向探索。
之后乐志推出了二战、中世纪、罗马等题材,一共十几部策略游戏,几乎每一部都口碑在线。其中
《欧陆战争4:拿破仑》《帝国军团:罗马》《欧陆战争5:帝国》等游戏多次获得App Store和Google Play的推荐。乐志的游戏运营也很硬核,公众号
“E社大讲堂”系列文章专门讲述西方战争史,乐志微店上卖的都是历史书籍。
不知道的话还以为乐志是卖书的乐志在军事策略玩家中有着极高的口碑,经常和全球最知名的历史军事策略游戏厂商
P社Paradox比较,因其英文名Easy tech,而被称为
“E社”。
7、五十一区工作室
苏州另一家口碑极好的游戏公司。2014年成立,主要作品《荒野日记:孤岛》《战就战》《荣誉指挥官》。
五十一区工作室创始人
叶田,北大硕士,2013年加入北大同学旷攀峰的公司,即
大禹网络,任CTO。大禹现在是中国最大的MCN机构之一,旗下有众多知名IP如「一禅小和尚」、「拜托啦学妹」、「认真少女_颜九」、「野食小哥」等。
2014年叶田带队成立
大禹游戏事业部,即五十一区工作室,研发手游。到今天五十一区主要推出了四款产品,
Low poly风格的RTS游戏《战就战》及其续作《荣誉指挥官》,剧情和美术非常走心的《荒岛求生》及其续作《荒野日记:孤岛》,都取得了不错的成绩。
五十一区也开发过,或准备开发不少恶搞、没品的游戏,《飞你妹》《逗比嘻游》《来治猩猩的你》《学长坏坏》《妹妹放过我》《这事不能忍》(《滴滴打人》团队续作)等,多亏了版号收紧,游戏精品化趋势,否则五十一区怕是会沦为不入流的小公司,也不会获得
腾讯的投资。
五十一区在研
国风模拟经营游戏《代号:YC》,暂定名「桃源深处有人家」,本来是用「一禅小和尚」IP制作,后来因故没成。游戏在Taptap上已有50万预约,9.2分评分。
8、雪彩游戏|爱洛克
这两家都有
凯撒投资,一起介绍。
雪彩游戏成立于2017年,主要开发
日漫IP改编游戏,目前上线游戏有MMORPG手游《火影忍者:巅峰对决》。有上海和苏州两个团队。
雪彩游戏创始人
陈富明,原是盛大美术主管,创立雪彩之前,还曾创办过上海麦石科技和修真网络,产品有《鬼吹灯Online》《龙门客栈》等。
2017年陈富明受凯撒文化投资成立雪彩网络,
雪彩和凯撒的合作可以理解成IP外包定制。 上市公司凯撒文化是业界知名的
日漫IP大户,旗下有「火影」、「航海王」、「幽游白书」、「妖精的尾巴」、「圣斗士星矢」等多个知名IP授权,这些IP大部分授权给雪彩、天上友嘉等关联公司开发,最后再交给
字节朝夕光年发行。
雪彩已上线的游戏有MMORPG《火影忍者:巅峰对决》,目前在海外几十个国家发行。另有在研ARPG游戏《幽游白书》和《盾之勇者成名录》,长线布局的产品有《石纪元》《龙珠》《航海王》等。另外根据上海雪彩申请的软著来看,还有
《工作细胞》《碧蓝之海》等十几个IP改编游戏。苏州爱洛克iClockwork是凯撒在苏州投资的另一个公司,专注海外市场,旗下有海外发行平台
MoreFun Game。爱洛克涉猎的游戏类型广泛,SLG、MMORPG、ARPG都有涉及,知名游戏有《新三国汉室复兴》《塔防三国志》《王牌制片人》《Code Seed:星火之歌》等。
9、仙峰网络|超娱互动
两家
「传奇」类游戏厂商。
仙峰网络成立于2014年,靠传奇类游戏发家,近年来也在开发女性向游戏。主要产品有《屠神》《一刀流》《烈焰龙城》《烈火雷霆》《超星崛起》《聊斋搜灵录》《星座记忆》《黑暗与荣耀》《青云诀》《飞仙Q传》《超神学院》《英雄爱三国》等。
因为游戏类型、名称的原因,仙峰跟盛趣、游族、三七、EA、暴雪等公司有不少官司。2017年仙峰获
星辉娱乐投资,
现有员工200多人,算是苏州规模比较大的游戏公司。超娱互动是苏州另一家「传奇」类游戏开发商,“娱”即娱美德,“超娱”就是超越娱美德(瞎说的)。2017年成立,主要作品《热血苍穹》。2019年
江西椰子传奇游戏入股,成为其控股子公司。
椰子传奇,听名字就知道是搞传奇游戏的,它们和盛趣深度合作。另外,椰子还是「我叫MT」版权持有者,2020年从七彩之源手里买的。顺便吐槽一句椰子游戏官网,我见过公司官网介绍创始人的,但一整页篇幅,八九百字,还放了七八张艺术照滚动播放的我是真没见过。
10、其他
限于篇幅,以下公司简单介绍。
陀螺网络
腾讯和Garena投资建立,主要面向海外游戏市场,专注开发SLG策略手游。旗下主要产品为三消+SLG手游
《Puzzle & Conquer》。
Garena(竞舞娱乐)总部位于新加坡,是
东南亚最大的游戏运营商,自研吃鸡手游《Free Fire》在国外非常火爆。腾讯旗下多款游戏的东南亚和港澳台代理,包括《王者荣耀》《穿越火线》《英雄联盟》和《无限法则》等,都是由Garena操刀。
Garena母公司SEA
冬海集团,除了游戏业务,还有Shopee虾皮购物,SeaMoney数字金融,集团老板李小东出生于天津,上海交大毕业,目前是新加坡首富。腾讯是冬海集团最大机构股东,前阵子腾讯减持2.6%的冬海集团股权,卖了32亿美元。
泥巴娱乐
成立于2017年,在台北和苏州设有工作室。主要制作IP授权单机游戏,和
卡普空深度合作,类似雪彩和凯撒的关系。主要产品有《生化危机起源合集》《鬼泣高清合集》《鬼武者重制版》《生化危机:反抗》等。
番茄互娱
2015年成立,主要研发休闲小游戏,2017年推出作品《寻光》,评价不错。2018年被成都雨墨全资收购,后者也是休闲游戏开发商。
苏州乐米/掌上悦动/酷飞/爱途/耀玩
乐米2013年成立,主打
休闲游戏,叫「乐米」不知道跟创始人在小米工作过是否有关。主要产品有《全民切水果》《英雄联盟消消乐》《横扫三国》《天天跑酷》《美女特攻队》《天天对对碰》等。2017年于新三板上市,2019年退市。掌上悦动等是乐米子公司。
尚游/丰游
棋牌游戏研发商,浙数边锋子公司。边锋游戏介绍可以看这篇:除了网易,杭州还有哪些游戏公司?
风之力
2015年成立,放置修仙游戏开发商,主要作品
《无极仙途》在Taptap上有130万+下载量,8.7分。在研游戏《我在神界刷装备》。关联公司西邦网络,做传奇游戏的。
以上就是
苏州游戏公司介绍,如有错漏,欢迎留言指出。
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除了网易,杭州还有哪些游戏公司?
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中国哪里的游戏打工人最多?
平台简介
游鲨游戏圈专注游戏策划&技术美术培训、企业招聘合作、游戏公司内推、游戏行业知识分享。