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除了《幻塔》,还有哪些知名游戏诞生于苏州?--苏州游戏公司介绍

时间:2023-03-31 21:20:01 | 来源:电子商务

时间:2023-03-31 21:20:01 来源:电子商务



文 |游鲨游戏 / 图| 网络/原创
苏州游戏行业谈不上发达,靠近上海、杭州的尴尬位置,导致其吸引不来足够多的游戏人才。好在蜗牛游戏这些年来培养了不少游戏人才,苏州还是成长起来不少游戏团队,其中不乏友谊时光这样的港股上市公司。

从游戏赛道来说,苏州女性向游戏公司众多,有「女性向游戏第一股」的友谊时光,以及亿动非凡、紫月格格、三七萤火工作室等团队,「女性向游戏第一品牌」的叠纸游戏也发起于苏州。除了女性向,苏州也有研发硬核游戏,且口碑极好的乐志软件和五十一区工作室;以及「传奇」类游戏起家的仙峰、超娱,和大厂IP外包厂商雪彩、泥巴娱乐等。

从规模和资本来说,除了蜗牛、友谊时光、叠纸等企业规模近千或上千外,大部分苏州游戏企业人数都在百人左右。苏州也是各路资本跑马圈地的热土,大部分中小游戏厂商都有腾讯、完美、凯撒、星辉、三七等公司的投资。

1、蜗牛游戏

2000年成立,苏州最老牌的游戏公司。主要作品《九阴真经》系列、《太极熊猫》系列、《天子》《方舟生存进化》《天堂2:血盟》等。

蜗牛游戏在15、16年巅峰时期,一度是国内排名前五的游戏公司。近几年虽然实力大不如从前,但品牌影响力还是不小。

蜗牛游戏老板石海,美术专业出身,留着一头秀发,人送外号“十三妹”,非常文艺。1993年毕业后,石老板办过餐饮,开过KTV,都很成功并赚了不少钱。2000年成立蜗牛游戏,以研发精品3D游戏为目标,公司口号“蜗牛,为梦想而生”,相信很多80、90后都听过。

靠着石老板的餐饮和KTV输血,蜗牛游戏在2004年推出了《航海世纪》,这是国内第一款自研3D网游,凭借过硬的品质,《航海世纪》不光在国内广受好评,获得04年ChinaJoy“最佳原创网络游戏大奖”等诸多奖项,而且成功出口到韩国、德国等欧美国家。

在接下来的几年里,蜗牛游戏相继推出《英雄之城》《帝国文明》等作品,而真正让蜗牛游戏走红的是2012年的《九阴真经》。九阴前后研发了五年,蜗牛在画面、玩法上投入颇多,“无职业、无等级、奇遇系”、“轻功”等设计着实惊艳,上线后被玩家誉为「最接近武侠世界」的游戏。

之后蜗牛游戏接连推出《黑金》《太极熊猫》《天子》《天堂2:血盟》《方舟:生存进化Online》(代理)《武动乾坤》《英雄之城2》《仙之痕》等作品,都是重度游戏。蜗牛游戏在2016年达到了26亿元营收。

石老板在采访中一直是很鄙视商业的,豪言“做网游,让市场滚一边去”。一直到2014年,蜗牛还是定位成纯研发型公司,几乎每款产品都是长周期,大投入(或许蜗牛应该做单机,而不是做网游)。

在移动时代来临之时,蜗牛押注渠道,花大力气拿到虚拟运营商牌照,推出“蜗牛移动”,以为抱上联通的大腿就拿到了流量密码,然而联通自己也只是个廉价通道罢了。

相比研发,蜗牛的运营一直是短板。《九阴真经》《太极熊猫》等爆款游戏的商业化设计过于简单粗暴,很多游戏上线一两年,营收到了顶点就开始迅速下滑,长线运营能力不足,无法持续给研发补血。加上三次上市失败,老员工手握股票却拿不到上市红利,只能纷纷离开,上不了市融不到钱,又裁了不少人。蜗牛游戏巅峰时期有2600名员工,如今已不足千人。

蜗牛最出名的游戏是《九阴真经》《太极熊猫》,这些武侠、格斗游戏,其实蜗牛还做过音舞游戏,即2007年推出的《舞街区》,可以说是苏州女性向游戏的开端。

2、友谊时光

友谊时光创建于2010年,专注古风宫斗女性向手游研发,旗下主要游戏有《浮生为卿歌》《熹妃传》《熹妃Q传》《宫廷计》《凌云诺》《杜拉拉升职记》《精灵食肆》等。

友谊时光原名宝将游戏,创始人蒋孝黄,原蜗牛游戏IT中心总监。2010年宝将推出《宫廷计》页游,首月流水30万,让蒋孝黄看到了宫斗题材游戏的可行性。

2012年至2015年,宝将陆续推出《宫廷风云》《宫廷Q传》《熹妃传》手游,其中《熹妃传》授权自解语同名小说,凭借扎实的剧情设计,和当时宫斗剧的火热 ,游戏上线后取得了超千万月流水,宝将游戏一举成名。

2015年底,宝将更名玩友时代,之后四年又接连推出《京门风云》《熹妃Q传》《宫廷计手游》。2019年,凭借各位「小主」的氪金能力,玩友时代登陆港股,成为女性向游戏第一股。

2019年底玩友时代推出重度RPG手游《浮生为卿歌》,峰值月流水近2亿元,算是拿到了大厂入场券,次年更名友谊时光。

友谊时光对游戏的文案和剧情创作很是上心,除了上文提到的《熹妃传》授权自已有小说,他们还聘请外部作者定制小说。友谊时光内部也设有专门的小说创作团队,《浮生为卿歌》就是团队的作品。

苏州沁游、紫焰、紫翊、好玩友、心愿互动等是友谊时光经营主体。或许是过于骗氪,友谊时光在玩家中的口碑不是太好,员工对友谊时光的评价也是一言难尽。为了避免争议,感兴趣的朋友可以自行去本站搜索。

3、亿动非凡|趣奇互娱

这两家都是音舞游戏起家,放在一起介绍一下。

亿动非凡成立于2013年7月,主要运营产品有《全民乐舞》《心跳计划》等。老板潘伟,上面提到的蜗牛第二款游戏《舞街区》制作人。在蜗牛工作9年之后,潘伟和朋友一起创立了亿动非凡,专注音舞游戏制作。2015年《全民乐舞》上线,帮助亿动非凡站稳脚跟,并收获华策影视、佛山星期六鞋业投资。

亿动非凡近几年作品有《方块超人大作战》《心跳计划》《赛尔号:雷神觉醒》等,都是相对平庸的作品。此外,亿动非凡的介绍里经常能看到「成功运作国内首款女性社交、音舞、穿衣类端游《劲舞团》」的说法,但《劲舞团》端游是久游运营,也未找到久游和亿动合作的信息,如果描述真实,那大概是外包。亿动关联公司上海蓝指网络(游戏发行)、苏州西皮网络(箱包购物网站,和股东星期六鞋业有关)。

趣奇互娱成立于2018年,主要研发音舞、古风类游戏。主要作品《梦想养成计划》《择妖记》《大燕王妃》。

趣奇创始人白栩,原是畅游音游《Lethe忘却之声》制作人,再早曾在蜗牛、盛大等游戏公司工作过。2017年辞职创立趣奇,2018年开发出第一款游戏《梦想养成计划》,二次元音舞类,获B站独代,成绩一般。2019年趣奇宣布与上海红月互娱(老大莫佳琪也是畅游出身)一同开发《厨神小当家》—基于《中华小当家》IP,模拟经营类。

除了以上几个女性向游戏公司,以及游鲨2020年介绍过的叠纸游戏(已搬至上海),苏州知名女性向游戏团队还有腾讯、爱奇艺投资的紫月格格,主要作品《紫月格格》《延禧攻略之凤凰于飞》;以及2020年刚刚成立的三七互娱萤火工作室,公司主体芜湖萤火之光苏州分公司,在研作品《山有灵兮》,古风养成回合制RPG手游。

4、幻塔|天魂网络

苏州幻塔网络成立于2018年,完美全资子公司。主要产品《幻塔》。

幻塔不少都是蜗牛游戏员工。负责人张御,原蜗牛游戏四大工作室之一的黑金工作室总经理,蜗牛的《太极熊猫》系列,《黑暗与光明:战歌》《天堂2:血盟》《战塔英雄》都是这个工作室的产品。

黑金工作室主打动作格斗游戏,这类游戏的剧情和世界观相对简单。团队的经验可能一定程度影响了《幻塔》的开发,《幻塔》的世界观剧情略显薄弱,这对二次元游戏来说很是致命。

除了幻塔,苏州还有一家完美投资的游戏公司:天魂网络,即盘古魂游戏工作室,2006年成立,主要研发卡牌和动作RPG、跑酷休闲游戏等,主要作品《魂之刃2》《巨龙城堡》《绅士江湖》《射雕三部曲》《大头儿子》系列。

5、齐思妙想

苏州齐思妙想,2015年成立,主要作品《布林机》《梦想动物小镇》《永不言弃3:世界》《涂鸦上帝:起源》等。

本来以为是家普通游戏公司,没怎么太关注。搜了一下企业信息发现,齐思妙想竟然是失信被执行人,司法案件四十多个,法人是老赖,再一搜关联公司,原来是苏州美生元。

美生元很有意思,它的创始人是余海峰,做移动教育平台—北京聚力互动起家,2013年,余海峰和聚力互动的老搭档,成立苏州美生元,做起了游戏发行生意,代理游戏《猪猪侠爱射击》《天天爱跑酷》《开心塔防》《海王捕鱼2》《开心超人打灰机》等,现在看来都是些不入流的单机小游戏。

2015年上市公司浙江帝龙新材(2018年更名「聚力文化」)业绩低迷,急于转型,他们找到了美生元,意欲收购。随后5个月,美生元通过增资入股、股权转让、并购代持公司等资本操作,让其估值从不到2亿元,暴涨到28亿元,最终以34亿元达成收购。恺英网络/金科文华:这操作,似乎有点眼熟呢。

2015到2017年,美生元“经营不善”,为了完成对赌承诺,连续三年业绩造假,导致聚力文化流动资金直接枯竭。2018年,“完成”对赌协议的美生元突然变脸,利润暴跌,聚力文化趁着版号停发、游戏寒冬的东风,对美生元计提了高达29.65亿元的商誉减值损失,巨亏28.97亿元,2019年计提应收账款继续亏损15.83亿元。连续两年亏损,聚力直接被ST。2019年第二季度,美生元财务造假事情败露,聚力被证监会立案调查。

美生元和齐思妙想现有70多项司法案件,银行和个人借款不还(总计4个多亿),租金物业费不交,员工工资不发,供应商、渠道商催款(包括欠腾讯两个多亿)……总之是一地鸡毛。而余海峰本人留下巨额债务和一个烂摊子,2019年6月赴美“照顾家人”至今未归。

2018、2019年前后,美生元/齐思妙想/晶石互娱(美生元发行品牌之一)游戏业务就已经基本停滞,可惜了《布林机》《茗心录》《浴血长空》《永不言弃3》《梦想动物小镇》这些被他们代理的产品。

关于美生元详细一点的介绍,可以看这篇:怎么理解「国内手游市场是个资本运作的市场,而非产品为王的市场」?

6、乐志软件

乐志软件成立于2012年,专注军事策略战棋游戏,主要游戏《欧陆战争》系列、《将军的荣耀》系列、《帝国军团:罗马》《钢铁命令》等。

初次看到乐志软件是在Taptap上,惊讶于公司评分竟然有9.7分,旗下多款游戏也是9分以上好评。再看题材,清一色历史战争游戏,非常硬核,就连他们的官网也只是简单排列了几个游戏,没有公司介绍,一副严肃不可接近的形象。

乐志三位创始人:陈旭生(主管公司和产品运营)、张悦(主策、主程)和朱晓楠(主美),都是开发主机游戏出身。2009年三个人在苏州成立了工作室,开发的第一款游戏是《封神英雄传奇》,游戏题材是国人很熟悉的东周历史,但美术风格却贴近西方人的审美,因此游戏两头不讨好,失败了。

之后团队决定把题材方向转为西方历史,并在2011年推出了《欧陆战争》:以18至19世纪欧洲为背景的军事策略游戏,游戏规则参考桌游RISK来设计,并做了很多的变革,面向全球市场发行,反响不错,于是团队便确定往策略游戏这个方向探索。

之后乐志推出了二战、中世纪、罗马等题材,一共十几部策略游戏,几乎每一部都口碑在线。其中《欧陆战争4:拿破仑》《帝国军团:罗马》《欧陆战争5:帝国》等游戏多次获得App Store和Google Play的推荐。乐志的游戏运营也很硬核,公众号“E社大讲堂”系列文章专门讲述西方战争史,乐志微店上卖的都是历史书籍。

不知道的话还以为乐志是卖书的
乐志在军事策略玩家中有着极高的口碑,经常和全球最知名的历史军事策略游戏厂商P社Paradox比较,因其英文名Easy tech,而被称为“E社”

7、五十一区工作室

苏州另一家口碑极好的游戏公司。2014年成立,主要作品《荒野日记:孤岛》《战就战》《荣誉指挥官》。

五十一区工作室创始人叶田,北大硕士,2013年加入北大同学旷攀峰的公司,即大禹网络,任CTO。大禹现在是中国最大的MCN机构之一,旗下有众多知名IP如「一禅小和尚」、「拜托啦学妹」、「认真少女_颜九」、「野食小哥」等。

2014年叶田带队成立大禹游戏事业部,即五十一区工作室,研发手游。到今天五十一区主要推出了四款产品,Low poly风格的RTS游戏《战就战》及其续作《荣誉指挥官》,剧情和美术非常走心的《荒岛求生》及其续作《荒野日记:孤岛》,都取得了不错的成绩。

五十一区也开发过,或准备开发不少恶搞、没品的游戏,《飞你妹》《逗比嘻游》《来治猩猩的你》《学长坏坏》《妹妹放过我》《这事不能忍》(《滴滴打人》团队续作)等,多亏了版号收紧,游戏精品化趋势,否则五十一区怕是会沦为不入流的小公司,也不会获得腾讯的投资

五十一区在研国风模拟经营游戏《代号:YC》,暂定名「桃源深处有人家」,本来是用「一禅小和尚」IP制作,后来因故没成。游戏在Taptap上已有50万预约,9.2分评分。

8、雪彩游戏|爱洛克

这两家都有凯撒投资,一起介绍。

雪彩游戏成立于2017年,主要开发日漫IP改编游戏,目前上线游戏有MMORPG手游《火影忍者:巅峰对决》。有上海和苏州两个团队。

雪彩游戏创始人陈富明,原是盛大美术主管,创立雪彩之前,还曾创办过上海麦石科技和修真网络,产品有《鬼吹灯Online》《龙门客栈》等。

2017年陈富明受凯撒文化投资成立雪彩网络,雪彩和凯撒的合作可以理解成IP外包定制。 上市公司凯撒文化是业界知名的日漫IP大户,旗下有「火影」、「航海王」、「幽游白书」、「妖精的尾巴」、「圣斗士星矢」等多个知名IP授权,这些IP大部分授权给雪彩、天上友嘉等关联公司开发,最后再交给字节朝夕光年发行。

雪彩已上线的游戏有MMORPG《火影忍者:巅峰对决》,目前在海外几十个国家发行。另有在研ARPG游戏《幽游白书》和《盾之勇者成名录》,长线布局的产品有《石纪元》《龙珠》《航海王》等。另外根据上海雪彩申请的软著来看,还有《工作细胞》《碧蓝之海》等十几个IP改编游戏。

苏州爱洛克iClockwork是凯撒在苏州投资的另一个公司,专注海外市场,旗下有海外发行平台MoreFun Game。爱洛克涉猎的游戏类型广泛,SLG、MMORPG、ARPG都有涉及,知名游戏有《新三国汉室复兴》《塔防三国志》《王牌制片人》《Code Seed:星火之歌》等。

9、仙峰网络|超娱互动

两家「传奇」类游戏厂商。

仙峰网络成立于2014年,靠传奇类游戏发家,近年来也在开发女性向游戏。主要产品有《屠神》《一刀流》《烈焰龙城》《烈火雷霆》《超星崛起》《聊斋搜灵录》《星座记忆》《黑暗与荣耀》《青云诀》《飞仙Q传》《超神学院》《英雄爱三国》等。

因为游戏类型、名称的原因,仙峰跟盛趣、游族、三七、EA、暴雪等公司有不少官司。2017年仙峰获星辉娱乐投资,现有员工200多人,算是苏州规模比较大的游戏公司。

超娱互动是苏州另一家「传奇」类游戏开发商,“娱”即娱美德,“超娱”就是超越娱美德(瞎说的)。2017年成立,主要作品《热血苍穹》。2019年江西椰子传奇游戏入股,成为其控股子公司。

椰子传奇,听名字就知道是搞传奇游戏的,它们和盛趣深度合作。另外,椰子还是「我叫MT」版权持有者,2020年从七彩之源手里买的。顺便吐槽一句椰子游戏官网,我见过公司官网介绍创始人的,但一整页篇幅,八九百字,还放了七八张艺术照滚动播放的我是真没见过。

10、其他

限于篇幅,以下公司简单介绍。

陀螺网络

腾讯和Garena投资建立,主要面向海外游戏市场,专注开发SLG策略手游。旗下主要产品为三消+SLG手游《Puzzle & Conquer》

Garena(竞舞娱乐)总部位于新加坡,是东南亚最大的游戏运营商,自研吃鸡手游《Free Fire》在国外非常火爆。腾讯旗下多款游戏的东南亚和港澳台代理,包括《王者荣耀》《穿越火线》《英雄联盟》和《无限法则》等,都是由Garena操刀。

Garena母公司SEA冬海集团,除了游戏业务,还有Shopee虾皮购物,SeaMoney数字金融,集团老板李小东出生于天津,上海交大毕业,目前是新加坡首富。腾讯是冬海集团最大机构股东,前阵子腾讯减持2.6%的冬海集团股权,卖了32亿美元。

泥巴娱乐

成立于2017年,在台北和苏州设有工作室。主要制作IP授权单机游戏,和卡普空深度合作,类似雪彩和凯撒的关系。主要产品有《生化危机起源合集》《鬼泣高清合集》《鬼武者重制版》《生化危机:反抗》等。

番茄互娱

2015年成立,主要研发休闲小游戏,2017年推出作品《寻光》,评价不错。2018年被成都雨墨全资收购,后者也是休闲游戏开发商。

苏州乐米/掌上悦动/酷飞/爱途/耀玩

乐米2013年成立,主打休闲游戏,叫「乐米」不知道跟创始人在小米工作过是否有关。主要产品有《全民切水果》《英雄联盟消消乐》《横扫三国》《天天跑酷》《美女特攻队》《天天对对碰》等。2017年于新三板上市,2019年退市。掌上悦动等是乐米子公司。

尚游/丰游

棋牌游戏研发商,浙数边锋子公司。边锋游戏介绍可以看这篇:除了网易,杭州还有哪些游戏公司?

风之力

2015年成立,放置修仙游戏开发商,主要作品《无极仙途》在Taptap上有130万+下载量,8.7分。在研游戏《我在神界刷装备》。关联公司西邦网络,做传奇游戏的。

以上就是苏州游戏公司介绍,如有错漏,欢迎留言指出。

如果对其他城市游戏公司感兴趣,可以看游鲨系列文章:

从千游之城到中国手游第一城--成都游戏公司介绍(上篇)

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关键词:苏州,游戏,诞生,知名

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