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《暗黑战神》不删档内测,页游巨头欲分重度手游市场蛋糕?
时间:2023-03-26 11:56:01 | 来源:电子商务
时间:2023-03-26 11:56:01 来源:电子商务
据艾瑞网统计,移动端产品市场份额逐年提升,预计2014年移动端游戏份额将会达到20.6%,而到2017年将会超过30%(引用艾瑞网数据),中国移动游戏市场快速增长主要由智能移动终端游戏带动,其份额已接近70%,预计到2017年将达到100%(引用艾瑞网数据)。从以上数据可以看出,随着智能手机的普及与更新换代,拥有强大功能智能手机的人们是不会满足于且画面简单而玩法单一的手机游戏的。基于这样的一个市场趋势,产品类型将向重度游戏倾斜,画质强大、操作性强、有深度玩法的重度游戏将会是市场下一个重点。重度游戏在游戏用户中的付费率及ARPU更高,产品的盈利能力吸引更多企业参与细分市场竞争。
其实对比端游的发展历史,我们不难看出规律。在端游发展早期,像泡泡堂、跑跑卡丁车这类轻度游戏可以轻松赢得玩家的欢心,但是当市场成熟之后,这一类轻度游戏层出不穷,玩家很容易审美疲劳,这时候游戏就必须做出其深度,重度游戏必然是市场优胜劣汰的一个选择,重度游戏淘汰轻度游戏,这是一个市场规律。在手游市场也一样,经过2011——2013这三年的手游发展,一大波类小鸟、萝卜的游戏层出不穷后,玩家们所需要的是一些有深度、玩法出众、画面精致的游戏,重度手游成为了最新的需求,所以2014各大厂商开始着陆重度游戏,望能抢占先机。
而在目前来看,重度手游的精品还是很少的,能像端游魔兽世界、剑侠情缘3、天下贰等,这些耳熟能详的大游戏几乎没有,在各大厂商看来这还属于蓝海,还有极其巨大的潜力!基于这种市场大方向下,由4399打造的暗黑题材重度手游《暗黑战神》即将于2.27号不删档内测,其是否会符合大众对重度手游可玩性强、画面感、打斗感出类拔萃的期望呢?
《暗黑战神》拥有类似暗黑俯视式视角加上类于龙之谷的打斗效果,其在游戏内容上可以说是重度游戏,但在游戏玩法上确可以算是轻度游戏,最简单的操作便可获得最爽快的连击。而画面应属《暗黑战神》最大的亮点,《暗黑战神》摒弃传统手游对游戏画面的粗制滥造,在3D 建模的基础上,运用得是精美的日韩画风,所以玩家在《暗黑战神》里面能体验到的不仅仅是流畅写实的打斗效果,还有宏大的场景以及精美的人物、道具设计!这与一般名为重度游戏的王x之剑、神x魔是绝对不一样的,那些只是以重度游戏之名推出最多只能属于中度的游戏!而《暗黑战神》则可以说是完完全全纯粹的重度之作!
4399一位不愿透露姓名的高层表示,4399此次重磅推出《暗黑战神》,打响2014年重度游戏的头炮,为的就是冲击年度重度游戏的王座。而他亦相信以《暗黑战神》的品质,称霸重度游戏市场是大有希望的!
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