IP+电商:内容设计新思路探索
时间:2023-03-18 13:28:01 | 来源:电子商务
时间:2023-03-18 13:28:01 来源:电子商务
IP+电商:内容设计新思路探索
IP,即Intellectual Property的缩写,也就是知识产权,比如小说、动漫、电影、游戏等等任意一种娱乐形态,或者一个人、一句话,也有可能成为一个IP。
近年来,越来越多IP合作案例出现在大众视野,已经成为跨界营销的新趋势,随着消费升级和内容电商的兴起,电商运营也在不断尝试新的突破,包括在IP方面寻找新的机会点,但两者的结合尚未成熟,整个行业缺乏一套完整的方法体系,在这样的行业背景下,我们开始了全新的IP内容营销设计探索。
1 IP之于电商的价值
一个好的IP,对于电商行业而言,所具备的最大价值是流量和内容(参见图1-1)。
图1-1 IP之于电商的价值1)流量
IP自带粉丝,当我们和某个IP合作,相当于提前锁定了一批固定的流量来源,而这些流量由于对IP本身的忠诚度和圈层文化的认可,同时也会具备口碑发酵的效应和自传播能力,特别是在如今“后流量时代”,流量获取成本变高,IP的这种自带流量的属性,会给运营活动带来显著的天然优势。
2)内容
IP的另一大价值是具备超强的内容能力,并且是可衍生、可识别的。
可识别,即内容拥有差异化和不可替代的价值,能够聚合特定人群,并在人群中产生社交货币。特别是如今注意力稀缺的环境下,能够更加轻松获得消费者的主动关注。
可衍生,则意味着内容的生命力,它并不是一成不变的,而是拥有无限可性,能够进行再创作,用其他新的跨界元素源源不断的产生新内容。
2 设计思路的变化
我们以往所接触的电商活动都是从品牌、品类、商品本身属性出发,以促销利益点来刺激用户消费。现在越来越多内容化的活动,不再局限于单一维度,而是聚焦更加多样化的玩法和形式,通过内容本身的价值来影响用户。那么IP作为一种新的内容形态,如何去探索更多娱乐+促销的新玩法,是与常规运营活动最不一样的地方。
1)新的设计目标
因为第三方IP的加入,在前期定义设计目标时需要综合去考虑IP、平台、商家各自的诉求,以及如何互相影响实现共赢。
具体来看,这种跨界合作的营销模式,对于平台来说,无非是想借助IP的热度把流量吸引过来;对于商家来说,主要是通过参与活动来拉动自己的销量;而对于IP本身来说,则是通过活动的曝光为自己宣传造势,触达更多精准人群。
由此,IP类活动的设计目标是:挖掘IP价值并对售卖内容进行趣味包装,实现IP价值最大化,通过特色购物体验引导流量变现(参见图2-1)。
图2-1 新的设计目标2)核心设计策略
那么,应该如何最大化地利用IP价值进行流量变现?经过多个项目的实践,我们总结了IP类活动的核心设计策略:挖掘IP的内容价值、内容价值赋能售卖,最终达到1+1>2的效果。
通常遇到不同定位的互动会场,在这个大的设计策略之下,每种类型的会场策略也会有所差异(如图2-2).
图2-2 核心设计策略首先,最常见的还是偏传统促销型的页面,虽然与IP进行合作,但本质仍然是要进行一些招商品牌的促销,每次活动的主会场都属于这种类型,承担着整个活动的核心GMV,受到的授权、招商限制会比较多。因此这种会场的设计策略是考虑如何建立品牌和IP之间的关联,以更简单易懂的方式进行商品的包装展示。
其次,是内容型会场,它会更具IP特色,能够达到核心吸引流量的目标,在这种会场设计中更多考虑的是,将会场与IP深度融合,进行内容的衍生创作。
最后,是互动型会场,主要承载引流、发券、传播等目标,通过与用户互动来提升整个活动的趣味性和参与感。这里受到的限制相对更小,核心策略就是创造更多有趣的玩法和形式体验。
3 挖掘内容价值
内容价值决定设计方向,首先来看一下如何挖掘IP的内容价值,通常会从以下维度切入:IP的特征、内核、粉丝诉求(如图3-1)。
图3-1 挖掘IP的内容价值1)IP的特征
对于绝大多数IP来说,通过关键词发散,再从里面找到或归纳最有代表性、能够快速让人产生联想的关键词,基本上就能够快速定位一个设计方向,不同类型的IP也可以从不同维度切入,进行发散,通过基本特征的梳理最终确定主打的点。见图3-2。
图3-2 IP特征2)IP的精神内核
另外一些特殊类型的IP,它们的特征可能不太明显,又或者一些混合IP类的活动,发散出来的关键词比较散很难统一归纳,在这种情况下就需要进一步深挖它内在的因素、抽象出隐性的特点(见图3-3)。
图3-3 IP精神内核3)IP的粉丝诉求
除了从IP切入之外,还可以考虑从它们的粉丝入手,尤其是对于粉丝群体介定比较清晰的那类IP,基于粉丝定位去思考目标人群容易被什么内容吸引,为了达成目标他们可能会产生怎样的行为和动机,最后推导出设计的机会点(见图3-4)。
图3-4 IP粉丝诉求4 )内容价值赋能售卖
在确定大的设计方向后,如何进一步将IP价值转化成售卖价值?具体需要从三个层面进行考虑:认知层、内容层、情感层(见图4-1)。
图4-1 IP价值赋能售卖1)认知层
价值变现的第一步,首先是要把流量吸引进来,那么就要有符合粉丝预期的内容来快速承接粉丝认知,在这里主要定义的是创意概念、主题玩法、文案风格、视觉风格,常用的方法就是基于上一步挖掘的IP价值进行头脑风暴(见图4-2)。
图4-2 认知层2)内容层
流量进来之后,第二步是抓住粉丝的兴趣,让他们有浏览下去的动力,这就需要根据IP价值和售卖维度重新创造新的内容模块。
常用的方法有两种,一种是将IP特性和售卖对象进行关联联想,找到二者的相似点,进行新内容的包装;另一种是将IP属性和售卖属性进行拆解,找到两种适合的属性组合成新内容(见图4-3和图4-4)。
图4-3 关联联想法图4-4 元素组合法3)情感层
第三层也是核心层:情感层。对于粉丝来说,为自己的兴趣买单从来都不是基于理性的考虑,所以,卖什么很重要,如何满足粉丝的情感需要才是影响下单的关键。
以IP的名义去卖一些无关紧要的东西,粉丝当然是不会买账的,最理想的选品是与IP直接相关的周边、联名款、授权款等,但是现实情况是业务层面很难确保合作商品和种类,那么就需要去挖掘与IP内在气质相符的品类,以满足粉丝的期望(见图4-5)。
图4-5 情感层基于以上的一些项目经验,总结出了IP类活动的设计思路,以及设计思路的核心在于IP价值的挖掘,最后是如何利用IP价值进行内容设计(见图4-9)。
图4-9 IP活动设计分析思路5 活动评估指标
IP活动本质还是电商运营活动,主要的衡量指标还是以实际售卖效果为主,但除此之外,也需要考虑对于特殊的IP玩法包装下,能够带来的额外价值。因此,会从页面吸引度和品牌认知度两个指标来进行评估(见图5-1)。
售卖效果:点击转化率、UV转化率、引入订单量、引入订单金额。
页面吸引度:页面UV、停留时长、UV点击率、跳失率。
品牌认知度:新老用户占比、用户反馈。
图5-1 IP活动衡量指标6 实战案例:LINE FRIENDS内容会场设计
LINE FRIENDS是聊天软件LINE表情包发展出的一系列角色,它们成功地开拓了表情包IP商业模式,在软件内外把IP的吸金本性发扬光大。
图6-1 亚航的LINE FRIENDS飞机涂装(来源:Air Asia)“抢钱天团”LINE FRIENDS的IP授权活动规划了主会场和内容会场两个不同定位的会场页面,以及一个分享互动游戏页面,它们分别承担不同功能:主会场作为常规销售页面,服务于IP合作商品,以直接销售为目的;互动游戏则以利益点发放为核心,起到促销和传播作用;而内容会场,也就是本案例中的页面,则介于二者之间,更服务于IP本身而非商品,需要设计上考虑如何利用IP资源引发粉丝话题与传播,拓宽IP受众,通过引流间接推动售卖。
在活动资源上,内容会场拿到的特殊资源是LINE FRIENDS过去合作过的已绝版爆款商品。需求方希望利用这些商品绝版和限量的特点来制造分享话题、引流转化。而版权方也提供了素材库,但希望尽可能直接使用,避免素材改动的审核。
1)IP内容价值:内容会场应该打动谁
在选择目标用户前,我们先从IP本身入手,从IP特征、内核、粉丝三个角度挖掘其内容价值。我们发现,LINE FRIENDS并不是单纯的萌形象,作为IP表情包元老,它有着自己的世界观、故事和用户生态。更进一步,它的萌是一种贱萌,虽然有不少单纯觉得形象可爱的粉丝,但LINE作为偏职场的社交聊天软件,表情包里实际有着成年人生活的吐槽和情感表达。这些可爱形象背后有着社交含义,有时还会作为使用者的自我形象表达。此外,作为话题性的存在,LINE FRIENDS授权商品的实际购买用户中还包含着很大一批并不是死忠、甚至不是粉丝、但又十分乐意去买的辐射受众。见图7-2。
图6-2 挖掘LINE FRIENDS的IP价值结合社交平台上的观察和简单访谈等快速的用研方法进行验证,我们可以把LINE FRIENDS的两类核心受众与一类附带受众列出来,而他们的需求以及心甘情愿掏钱的原因也变得更加清晰。见图6-3。
图6-3 内容会场核心受众与附带受众2)内容包装:如何有情怀地传播与销售
区别于主会场,内容会场并不一定需要以直接销售为目的,其传播属性意味着需要有更进一步的内容支撑和形式包装。如何将LINE FRIENDS的已绝版爆款商品这种特殊资源转化率为传播点,提升IP和京东的流量和声量,从而再进一步赋能于营销活动,则是第二步需要做的事情。
我们回到IP内容价值如何赋能销售。从认知层角度,无论是否粉丝,LINE FRIENDS的可爱的形象本身是十分亲近、非常容易被认知和认同的。我们需要尽可能充分利用IP本身形象,保持与表情包统一的扁平风格以及贱萌的调性,即可让到来的用户建立认知和预期,这是IP最大的优势,但注意并不是所有角色都具有这个优势。
图6-4 相比于布朗熊,BOSS并不一定能被国内大众认知(来源:LINE FRIENDS官方) 而内容包装的重点,则放在如何利用绝版资源产生内容、并与用户产生情感共鸣上。作为表情包,LINE FRIENDS很多形象天然自带故事和情感属性,而我们日常使用表情包的场景,也是能被轻松唤起的。对于绝版爆品资源,则恰好切中这个IP的现象级火爆情况,包括“让新粉丝了解IP过去”、“抓住用户买不到后悔的心理”、“建立限时限量的紧迫感”等,都是我们考虑过的内容包装方向。通过脑爆的方式,我们将这两个核心内容资源的关键词列出,发散出一些备选主题方案。
3)形式包装:让用户有不一样的体验
页面的表现形式是和主会场差异化的另一部分,目的是避免与传统会场页面同质化。同时,好的标签形式在吸引用户浏览、留下印象、促进分享传播上都会起到很大的作用。但要注意,根据合作的IP特点以及设计开发资源,这并不一定是必要的步骤。通过意向收集和快速原型的手段,我们根据不同内容包装方案的特点,尝试了一些区别于传统会场页面的表现形式。这种方式能明显提高业务沟通效率,也有利于开发提前评估实现难度(见图6-5)。
图6-5 通过视差效果模拟聊天记录4)细化落地:规避IP合作风险
IP合作的流程与资源对接过程必定会遇到很多现实问题。尤其LINE FRIENDS这种规范严格的IP,合作意味着审核要求高、流程耗时长。但严格规范的好处是问题可以被提前预估,后期变动可能性少,能最大化的减少流程和沟通成本,极大提高设计效率,且保证实现落地。
降低对商品资源的要求——在这次活动中,由于授权商品的许可,以及绝版商品需要库存调取,LINE FRIENDS可以提供的绝版商品种类非常有限且不全都有吸引力。此外,由于商业原因,一部分过往合作的爆品不能在页面中提及,因此我们排除了像“时间轴简史”、“珍品博物馆”等对资源质量要求较高的方案。
尽可能直接使用IP形象——对于强授权IP活动,视觉设计师在早期的阶段从IP对接负责人处拿到IP使用规范,可以更早了解形象使用限制,确定自主发挥的边界。我们把内容包装重点放在如何拿现成素材讲述内容上,视觉则保持整体风格设计搭配的元素,避免对IP形象的修改,极大缩短审核时间。
因此我们最终选择聊天记录的方案,以回忆尬聊对话的方式引出与主题相关的绝版商品。聊天的形式对于大部分手机用户来说十分熟悉,能很容易被认知,也容易让人联想到自己的回忆。从另一个角度,由于可以直接使用表情包、聊天壁纸等素材,也避免了很多不必要的素材审核。
最后,在确认绝版商品清单的同时,我们着手对商品进行了主题分类。通过将LINE FRIENDS的贱萌表情结合当时土味情话的热点,我们撰写了四个不同主题的对白文案。视觉再配合主题设计头图、聊天界面和商品展示区,页面就基本成型(见图6-6)。
图6-6 LINE FRIENDS内容会场5)案例总结
因为整体方案是根据资源实际情况去考虑的,所以即使面对商品清单再一次调整,也能很快解决。同时,视觉包装方式也相对理性和轻度,加上内容与LINE FRIENDS调性相符,避免了很多不必要的审核流程,最终设计方案输出的过程没有遇到太大的调整或变更要求。
正如抢钱天团的这个外号,LINE FRIENDS的合作活动带来的整体流量与销售额都刷新了此前IP合作的记录。而内容会场本身和在其他IP活动的内容会场相比,流量也处于较高水平,部分绝版商品在开卖不久就被抢完。由于技术原因,内容会场的分享率没有被正确统计,但通过流量来源推算,在大量内部流量的情况下,来自分享的链接的流量仍能占到内容会场流量的十分之一。
此外,尽管内容会场可以不以销售为核心目的,但仍可以考虑除了引流到主会场外的其他方式,让到来的用户有更多可逛可做的事情,如设计一些参与性互动来增加分享和传播,或者提供与内容相关的更多商品推荐等。对于限量销售类的活动,可采用包括分批销售延长和平滑商品销售、设立购买条件或任务增加互动、推荐相似商品等方式,避免断货问题,提高IP资源的利用率,同时可让会场更加有趣,给IP、商家、平台三方带来更多话题和传播上的价值。
7 一些踩过的坑
以上为在IP活动中总结的方法思路及案例,最后,也想聊一下那些容易踩的坑。
1)IP授权问题
与IP方合作最大的问题——授权,尤其是对于一些国外的IP,对版权要求非常高,权益确认晚、授权范围界定模糊、素材限制大,每次都会十分困扰设计侧。所以,针对不同授权程度的IP,总结了不同的设计策略:
强授权
——市场部深度合作:这类授权的优势是能够提供更多官方的素材,我们可以更早了解形象使用限制,确定自主发挥的边界,但同时有着审核要求高、流程耗时长的问题,因此我们发力重点应该放在IP完整度的呈现,最大化利用IP来吸引粉丝,尽量避免对IP形象的修改,缩短审核时间,保证实现落地。
弱授权
——品牌合作:这类IP是没有直接与京东合作的,而是通过与某个品牌合作来带动其他品牌销售的活动,因此素材也是从品牌方处获取,相对就没那么丰富了,而且使用的要求也较为模糊,需要通过品牌方和IP方去审核确认,因此在设计过程中就需要尽可能降低审核风险,还原IP形象和风格,从内容上去发力。
无授权
——蹭热点类:这类活动是完全没有授权的,可能仅仅是当下某个IP特别火,通过蹭热度的方式临时策划的活动,又可能是合作没谈好临时更改的活动,那么没有授权意味着没有素材,但是这种情况下的好处是没有任何限制,设计可以重点发力在创意玩法层面,并且进行新的风格和IP的衍生创作。
如下就是我们常见的几种授权程度的活动示例(见图7-1)。
图7-1 IP授权程度2)适度包装
跟大促类活动不同的是,IP活动通常更加灵活和自由,没有太强高转化率的诉求和业务限制,所以,需求方常常跟我们说要做一个“好玩”的活动,我们也很容易过于兴奋,为了好玩而进行过度包装,但难以达成业务数据的提升。那么,如何围绕核心目标来进行合理的包装,保持理性的设计?以“LineFriends” VS “戏精宫庭”为例进行对比:
前者的重点是进行单品售卖、IP资源丰富,衍生品种类丰富,粉丝群庞大且对IP本身认知度很高,所以采取的策略是轻度包装,更直观把衍生品的特色展示出来,就足以吸引粉丝下单购买。
后者重点是进行店铺引流、为故宫、颐和园、兵马俑等几个文创店铺增加粉丝,由于IP资源有限,并且IP的粉丝受众也比较窄,所以,整体的设计策略是针对店铺进行创意包装,吸引更多用户关注和参与互动(见图6-2)。
图6-2 IP包装方式3)降低对商品资源的要求
IP合作通常需要设计提案之后,才会开始根据页面需要申请对应商品资源,会场包装应更加灵活,降低对商品的要求,从而避免页面在商品资源确认后需要重新调整。在这次活动中,由于授权商品的许可差异,加上绝版商品涉及到库存调取,LINE FRIENDS可以提供的爆款商品种类非常有限,商品清单也并不如想象的有吸引力。此外,由于商业原因,一部分过往合作的爆品完全不能在页面中提及。像时间轴简史、珍品博物馆等对资源质量要求较高的方案就会存在风险。
以上,总结了在IP活动项目中的方法思路、案例、以及需要注意的坑,希望对大家有帮助。