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IHS介绍

时间:2023-06-10 17:15:01 | 来源:营销百科

时间:2023-06-10 17:15:01 来源:营销百科

IHS介绍:也称HIS,在计算机上定量处理色彩时通常采用RGB表色系统,但在视觉上定性描述色彩时,采用IHS系统则更为直观。IHS(Intensity,Hue, Saturation)分别表示亮度或强度(I)、色调(H)和饱和度(S),它们是从人眼中认识颜色的三个特征。亮度是指人眼对光源或物体明亮程度的感觉,一般来说与物体的反射率成正比。色调,也称色别,是指彩色的类别,是彩色彼此相互区分的特征。饱和度是指彩色的纯洁性,一般来说颜色越鲜艳饱和度也越大。IHS定义的彩色空间如图。明度I沿着轴线从底部的黑变到顶部的白。色度H由圆柱底面圆的角度表示。假定0°为红色,120°为绿色,240°为蓝色,则色度0°到240°覆盖了所有可见光谱的彩色。饱和度S是色度环的原点(圆心)到彩色点的半径的长度。圆心的饱和度为零,圆周上的饱和度为I。

为实现RGB到IHS的变换,要建立RGB空间和IHS空间的关系模型。常见的转换主要有球体彩色变换、圆柱体彩色变换、三角形彩色变换和单六角锥彩色变换4种。IHS算法是图像融合技术中发展很早,现已成熟的一种空间变换算法。通过试验结果分析,球体变换和三角变换是比较理想的IHS变换形式。从计算量上又淘汰了球体变换,三角变换成为最理想的形式。三角变换的IHS算法可以很好的保留源图像的光谱信息和空间分辨率,运算量也较小,且易于实现。

1、 球体变换公式:

令 M=max(R,G,B) m=min(R,G,B)其中r g b至少有一个为0或1,则有:

(1)明度I=(M m)/2

(2)饱和度

当M=m时,S=0

当M≠m时,I≤0.5,则S=(M-m)/(M m)

当M≠m时,I0.5,则S=(M-m)/(2-M-m)

(3)色度

当S=0时,H=0;

当S≠0,R=M,则H=60(2 b-g),这时色度位于黄和品红之间;

当S≠0,G=M,则H=60(4 r-b),这时色度位于青和黄色之间;

当S≠0,B=M,则H=60(6 g-r),这时色度位于品红和青之间;

2、三角变换公式:

(1)明度

I=(R G B)/3

(2)饱和度

S=1-min{R B G}/I

(3)色度

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