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GO制作Web框架——Bingo!

时间:2023-07-05 17:15:01 | 来源:网站运营

时间:2023-07-05 17:15:01 来源:网站运营

GO制作Web框架——Bingo!:

前言




终于可以写点现在的东西了。




写了两年PHP,想换换口味,目前技术栈在向Go倾斜,看了Gin和Beego,总是感觉好像差那么一丢丢...




所以再次开始造轮子之路.....




想写一个可以方便开发的框架,语法就像Laravel靠拢,比较方便开发者从PHP迁移到Go




开始..




Bingo

bingo是一个基于go语言的轻量级API框架,专注构建restfulAPI

GitHub地址:silsuer/bingo

目录结构




- app 放置与网站相关代码

- core 放置框架核心代码

- vendor 放置第三方库,使用glide管理第三方库

- public 放置html代码

开发过程

go的net包极其好用,用它开发框架也是极其快速(居然比写php框架还要快...)

首先确定main函数,在main函数中实例化一个结构体,然后调用其中的Run函数即可

动手操作:

func main() { // new 一个bingo对象,然后bingo.Run()即可 // 指定静态目录,默认指向index.html ,加载路由文件 // 加载env文件 bingo := new(core.Bingo) bingo.Run(":12345") }接下来去写bingo文件:

func (b *Bingo) Run(port string) { // 传入一个端口号,没有返回值,根据端口号开启http监听 // 此处要进行资源初始化,加载所有路由、配置文件等等 // 实例化router类,这个类去获取所有router目录下的json文件,然后根据json中的配置,加载数据 // 实例化env文件和config文件夹下的所有数据,根据配置 // 根据路由列表,开始定义路由,并且根据端口号,开启http服务器 http.ListenAndServe(port, bin) // TODO 监听平滑升级和重启 }Run函数非常简单,只有一行代码,就是开启一个Http服务器并监听传入的端口,

由于我们要自己控制各种路由,所以我们不能用net包中自带的http服务,网上有很多原理说的很清楚了

我们需要自己实现 ServeHTTP方法,以实现Mux这种路由器接口,所以再写一个ServeHttp方法

func (b *Bingo) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { flag := false // 这个变量用来标记是否找到了动态路由 // 每一个http请求都会走到这里,然后在这里,根据请求的URL,为其分配所需要调用的方法 params := []reflect.Value{reflect.ValueOf(w), reflect.ValueOf(r)} for _, v := range RoutesList { // 检测中间件,根据中间件首先开启中间件,然后再注册其他路由 // 检测路由,根据路由指向需要的数据 if r.URL.Path == v.path && r.Method == v.method { flag = true // 寻找到了对应路由,无需使用静态服务器 //TODO 调用一个公共中间件,在这个中间件中寻找路由以及调用中间件收尾等功能 // 检测该路由中是否存在中间件,如果存在,顺序调用 for _, m := range v.middleware { if mid, ok := MiddlewareMap[m]; ok { // 判断是否注册了这个中间件 rmid := reflect.ValueOf(mid) params = rmid.MethodByName("Handle").Call(params) // 执行中间件,返回values数组 // 判断中间件执行结果,是否还要继续往下走 str := rmid.Elem().FieldByName("ResString").String() if str != "" { status := rmid.Elem().FieldByName("Status").Int() // 字符串不空,查看状态码,默认返回500错误 if status == 0 { status = 500 } w.WriteHeader(int(status)) fmt.Fprint(w,str) return } } } // 检测成功,开始调用方法 // 获取一个控制器包下的结构体 if d, ok := ControllerMap[v.controller]; ok { // 存在 c为结构体,调用c上挂载的方法 reflect.ValueOf(d).MethodByName(v.function).Call(params) } // 停止向后执行 return } } // 如果路由列表中还是没有的话,去静态服务器中寻找 if !flag { // 去静态目录中寻找 http.ServeFile(w,r,GetPublicPath()+ r.URL.Path) } return }可以看到,我们使用重新定义了ServeHttp方法,在这个方法中,我们根据浏览器访问的不同URL,通过反射得到不同的控制器或者中间件的结构体,并且

调用对应的方法,如果访问的URL我们没有定义的话,会到静态文件夹下去寻找,如果找到了,输出静态文件,否则输出404页面

(P.S. 因为我们要实现的是一个无状态的API快速开发框架,所以不需要进行模版渲染,所有数据均通过ajax传输到页面中)

注意到在这个函数里我使用了MiddlewareMap[m]以及ControllerMap[m] ,这是中间件以及控制器的map,在程序初始化的时候就会存入内存中

具体定义如下:

// 这里记录所有的应该注册的结构体 // 控制器map var ControllerMap map[string]interface{} // 中间件map var MiddlewareMap map[string]interface{} func init() { ControllerMap = make(map[string]interface{}) MiddlewareMap = make(map[string]interface{}) // 给这两个map赋初始值 每次添加完一条路由或中间件,都要在此处把路由或者中间件注册到这里 // 注册中间件 MiddlewareMap["WebMiddleware"] =&middleware.WebMiddleware{} // 注册路由 ControllerMap["Controller"] = &controller.Controller{} }在此处我们用到了app/controller以及middleware包下的结构体,当路由解析完成后会把请求的路径和这里的map对应起来,现在我们看看router中解析路由代码:

type route struct { path string // 路径 target string // 对应的控制器路径 Controller@index 这样的方法 method string // 访问类型 是get post 或者其他 alias string // 路由的别名 middleware []string // 中间件名称 controller string // 控制器名称 function string // 挂载到控制器上的方法名称}type route_group struct { root_path string // 路径 root_target string // 对应的控制器路径 Controller@index 这样的方法 alias string // 路由的别名 middleware []string // 中间件名称 routes []route // 包含的路由}var Routes []route // 单个的路由集合var RoutesGroups []route_group // 路由组集合var RoutesList []route // 全部路由列表var R interface{}func init() { // 初始化方法,加载路由文件 // 获取路由路径,根据路由路径获取所有路由文件,然后读取所有文件,赋值给当前成员变量 routes_path := GetRoutesPath() dir_list, err := ioutil.ReadDir(routes_path) Check(err) // 根据dir list 遍历所有文件 获取所有json文件,拿到所有的路由 路由组 for _, v := range dir_list { fmt.Println("正在加载路由文件........" + v.Name()) // 读取文件内容,转换成json,并且加入数组中 content, err := FileGetContents(routes_path + "/" + v.Name()) Check(err) err = json.Unmarshal([]byte(content), &R) Check(err) // 开始解析R,将其分类放入全局变量中 parse(R) }}在准备编译的阶段便会执行init函数,获取到路由文件夹下的所有路由列表,我们使用json格式来组织路由,解析出来的数据存入RoutesList列表中

下面是解析代码

func parse(r interface{}) { // 拿到了r 我们要解析成实际的数据 m := r.(map[string]interface{}) //newRoute := route{} for k, v := range m { if k == "Routes" { // 解析单个路由 parseRoutes(v) } if k == "RoutesGroups" { // 解析路由组 parseRoutesGroups(v) } }}// 解析json文件中的单一路由的集合func parseRoutes(r interface{}) { m := r.([]interface{}) for _, v := range m { // v 就是单个的路由了 simpleRoute := v.(map[string]interface{}) // 定义一个路由结构体 newRoute := route{} for kk, vv := range simpleRoute { switch kk { case "Route": newRoute.path = vv.(string) break case "Target": newRoute.target = vv.(string) break case "Method": newRoute.method = vv.(string) break case "Alias": newRoute.alias = vv.(string) break case "Middleware": //newRoute.middleware = vv.([]) var mdw []string vvm := vv.([]interface{}) for _, vvv := range vvm { mdw = append(mdw, vvv.(string)) } newRoute.middleware = mdw break default: break } } // 把target拆分成控制器和方法 cf := strings.Split(newRoute.target,"@") if len(cf)==2 { newRoute.controller = cf[0] newRoute.function = cf[1] }else{ fmt.Println("Target格式错误!"+newRoute.target) return } // 把这个新的路由,放到单个路由切片中,也要放到路由列表中 Routes = append(Routes, newRoute) RoutesList = append(RoutesList, newRoute) }}func parseRoutesGroups(r interface{}) { // 解析路由组 m := r.([]interface{}) for _, v := range m { group := v.(map[string]interface{}) for kk, vv := range group { // 新建一个路由组结构体 var newGroup route_group switch kk { case "RootRoute": newGroup.root_path = vv.(string) break case "RootTarget": newGroup.root_target = vv.(string) break case "Middleware": var mdw []string vvm := vv.([]interface{}) for _, vvv := range vvm { mdw = append(mdw, vvv.(string)) } newGroup.middleware = mdw break case "Routes": // 由于涉及到根路由之类的概念,所以不能使用上面的parseRoutes方法,需要再写一个方法用来解析真实路由 rs := parseRootRoute(group) newGroup.routes = rs break default: break } // 把这个group放到路由组里 RoutesGroups = append(RoutesGroups,newGroup) } }}// 解析根路由 传入根路由路径 目标跟路径 并且传入路由inteface列表,返回一个完整的路由集合// 只传入一个路由组,返回一个完整的路由集合func parseRootRoute(group map[string]interface{}) []route { // 获取路由根路径和目标根路径,还有公共中间件 var tmpRoutes []route // 要返回的路由切片 var route_root_path string var target_root_path string var public_middleware []string for k, v := range group { if k == "RootRoute" { route_root_path = v.(string) } if k == "RootTarget" { target_root_path = v.(string) } if k=="Middleware" { vvm := v.([]interface{}) for _, vvv := range vvm { public_middleware = append(public_middleware, vvv.(string)) } } } // 开始获取路由 for k, s := range group { if k == "Routes" { m := s.([]interface{}) for _, v := range m { // v 就是单个的路由了 simpleRoute := v.(map[string]interface{}) // 定义一个路由结构体 newRoute := route{} for kk, vv := range simpleRoute { switch kk { case "Route": newRoute.path = route_root_path+ vv.(string) break case "Target": newRoute.target = target_root_path+ vv.(string) break case "Method": newRoute.method = vv.(string) break case "Alias": newRoute.alias = vv.(string) break case "Middleware": vvm := vv.([]interface{}) for _, vvv := range vvm { newRoute.middleware = append(public_middleware,vvv.(string))// 公共的和新加入的放在一起就是总共的 } break default: break } } // 把target拆分成控制器和方法 cf := strings.Split(newRoute.target,"@") if len(cf)==2 { newRoute.controller = cf[0] newRoute.function = cf[1] }else{ fmt.Println("Target格式错误!"+newRoute.target) os.Exit(2) } // 把这个新的路由,放到路由列表中,并且返回放到路由集合中,作为返回值返回 RoutesList = append(RoutesList, newRoute) tmpRoutes = append(tmpRoutes,newRoute) } } } return tmpRoutes}通过解析json文件,获得路由列表,然后在上面的ServeHttp文件中即可与路由列表进行对比了。

到此,我们实现了一个简单的使用GO制作的Web框架

目前只能做到显示静态页面以及进行API响应

接下来我们要实现的是:

  1. 一个便捷的ORM
  2. 制作快速添加控制器以及中间件的命令
  3. 实现数据库迁移
  4. 实现基于token的API认证
  5. 数据缓存
  6. 队列
  7. 钩子
  8. 便捷的文件上传/存储功能




上面只是一个简单的实现了Web基本功能的小框架,接下来要使用一些高效的第三方包来替换路由以及配置等

未完待续.......




20180408更新

重新编译glide.exe ,可直接使用

20180409更新

关键词:

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