JavaScript 第二十六篇 Web存储机制
时间:2023-05-29 18:30:02 | 来源:网站运营
时间:2023-05-29 18:30:02 来源:网站运营
JavaScript 第二十六篇 Web存储机制:Web Storage 最早是在 Web 超文本应用技术工作组(WHAT-WG)的 Web 应用 1.0 规范中描述的。
这个规范的最初的工作最终成为了 HTML5 的一部分。Web Storage 的目的是克服由 cookie 带来的一些限制,当数据需要被严格控制在客户端上时,无须持续地将数据发回服务器。Web Storage 的两个主要目标是:
- 提供一种在 cookie 之外存储会话数据的途径;
- 提供一种存储大量可以跨会话存在的数据的机制。
Storage 类型
Storage 类型提供最大的存储空间(因浏览器而异)来存储名值对儿。Storage 的实例与其他对 象类似,有如下方法。
- clear(): 删除所有值;Firefox 中没有实现 。
- getItem(name):根据指定的名字 name 获取对应的值。
- key(index):获得 index 位置处的值的名字。
- removeItem(name):删除由 name 指定的名值对儿。
- setItem(name, value):为指定的 name 设置一个对应的值。
Storage 类型只能存储字符串。非字符串的数据在存储之前会被转换成字符串。
sessionStorage 对象
sessionStorage 对象存储特定于某个会话的数据,也就是该数据只保持到浏览器关闭。这个对象 就像会话 cookie,也会在浏览器关闭后消失。存储在 sessionStorage 中的数据可以跨越页面刷新而 存在,同时如果浏览器支持,浏览器崩溃并重启之后依然可用(Firefox 和 WebKit 都支持,IE 则不行)。
因为 seesionStorage 对象绑定于某个服务器会话,所以当文件在本地运行的时候是不可用的。存 储在 sessionStorage 中的数据只能由最初给对象存储数据的页面访问到,
IE8的强制写入:
//只适用于 IE8sessionStorage.begin();sessionStorage.name = "Nicholas";sessionStorage.book = "Professional JavaScript";sessionStorage.commit();
globalStorage 对象
作为最初的 Web Storage规范的一部分,这个对象的目的是跨越会话存储数据,但有特定的访问限制。要使用globalStorage,首先要指定哪些域可以访问该数据。可以通过方括号标记使用属性来实现,如以下例子所示。
//保存数据globalStorage["wrox.com"].name = "Nicholas";//获取数据var name = globalStorage["wrox.com"].name;
在这里,访问的是针对域名
http://wrox.com 的存储空间。globalStorage 对象不是 Storage 的实例, 而具体的 globalStorage["
http://wrox.com"]才是。这个存储空间对于
http://wrox.com 及其所有子域都是可以 访问的。可以像下面这样指定子域名。
//保存数据globalStorage["www.wrox.com"].name = "Nicholas";//获取数据var name = globalStorage["www.wrox.com"].name;
对 globalStorage 空间的访问,是依据发起请求的页面的域名、协议和端口来限制的。例如,如 果使用 HTTPS 协议在
http://wrox.com 中存储了数据,那么通过 HTTP 访问的
http://wrox.com 的页面就不能访问 该数据。同样,通过 80 端口访问的页面则无法与同一个域同样协议但通过 8080 端口访问的页面共享数 据。这类似于 Ajax 请求的同源策略
如果不使用 removeItem() 或 者 delete 删除,或者用户未清除浏览器缓存,存储在 globalStorage 属性中的数据会一直保留在磁盘上。这让 globalStorage 非常适合在客户端存储文 档或者长期保存用户偏好设置。
localStorage 对象
localStorage 对象在修订过的 HTML 5 规范中作为持久保存客户端数据的方案取代了 globalStorage。与 globalStorage 不同,不能给 localStorage 指定任何访问规则;规则事先就 设定好了。要访问同一个 localStorage 对象,页面必须来自同一个域名(子域名无效),使用同一种 协议,在同一个端口上。这相当于 globalStorage[location.host]。
由于 localStorage 是 Storage 的实例,所以可以像使用 sessionStorage 一样来使用它。
storage 事件
Storage 对象进行任何修改,都会在文档上触发storage事件。当通过属性或setItem()方法保存数据,使用 delete操作符或removeItem()删除数据,或者调用clear()方法时,都会发生该事件。这个事件的 event 对象有以下属性。
- domain:发生变化的存储空间的域名。
- key:设置或者删除的键名。
- newValue:如果是设置值,则是新值;如果是删除键,则是 null。
- oldValue:键被更改之前的值。
IndexedDB
web中的数据库!
Indexed Database API,或者简称为 IndexedDB,是在浏览器中保存结构化数据的一种数据库。 IndexedDB 是为了替代目前已被废弃的 Web SQL Database API(因为已废弃,所以本书未介绍)而出现 的。IndexedDB 的思想是创建一套 API,方便保存和读取 JavaScript 对象,同时还支持查询及搜索。
IndexedDB 设计的操作完全是异步进行的。因此,大多数操作会以请求方式进行,但这些操作会在 后期执行,然后如果成功则返回结果,如果失败则返回错误。差不多每一次 IndexedDB 操作,都需要你 注册 onerror 或 onsuccess 事件处理程序,以确保适当地处理结果。
创建:
var indexedDB = window.indexedDB || window.msIndexedDB || window.mozIndexedDB ||window.webkitIndexedDB;
打开或者创建一个IndexedDB
var request, database;request = indexedDB.open("admin");request.onerror = function(event){ alert("Something bad happened while trying to open: " + event.target.errorCode);};request.onsuccess = function(event){ database = event.target.result;};
在这两个事件处理程序中,event.target 都指向 request 对象,因此它们可以互换使用。如果响 应的是 onsuccess 事件处理程序,那么 event.target.result 中将有一个数据库实例对象(IDBDatabase),这个对象会保存在 database 变量中。如果发生了错误,那 event.target.errorCode 中将 保存一个错误码,表示问题的性质。以下就是可能的错误码(这个错误码适合所有操作)。
- IDBDatabaseException.UNKNOWN_ERR(1):意外错误,无法归类。
- IDBDatabaseException.NON_TRANSIENT_ERR(2):操作不合法。
- IDBDatabaseException.NOT_FOUND_ERR(3):未发现要操作的数据库。
- IDBDatabaseException.CONSTRAINT_ERR(4):违反了数据库约束。
- IDBDatabaseException.DATA_ERR(5):提供给事务的数据不能满足要求。
- IDBDatabaseException.NOT_ALLOWED_ERR(6):操作不合法。
- IDBDatabaseException.TRANSACTION_INACTIVE_ERR(7):试图重用已完成的事务。
- IDBDatabaseException.ABORT_ERR(8):请求中断,未成功。
- IDBDatabaseException.READ_ONLY_ERR(9):试图在只读模式下写入或修改数据。
- IDBDatabaseException.TIMEOUT_ERR(10):在有效时间内未完成操作。
- IDBDatabaseException.QUOTA_ERR(11):磁盘空间不足。
默认情况下,IndexedDB 数据库是没有版本号的,最好一开始就为数据库指定一个版本号。为此, 可以调用 setVersion()方法,传入以字符串形式表示的版本号。同样,调用这个方法也会返回一个请 求对象,需要你再指定事件处理程序。
if (database.version != "1.0"){ request = database.setVersion("1.0"); request.onerror = function(event){ alert("Something bad happened while trying to set version: " + event.target.errorCode); }; request.onsuccess = function(event){ alert("Database initialization complete. Database name: " + database.name + ", Version: " + database.version); };} else { alert("Database already initialized. Database name: " + database.name + ", Version: " + database.version);}
对象存储空间
在建立了与数据库的连接之后,下一步就是使用对象存储空间①。如果数据库的版本与你传入的版 本不匹配,那可能就需要创建一个新的对象存储空间。在创建对象存储空间之前,必须要想清楚你想要 保存什么数据类型。
假设你要保存的用户记录由用户名、密码等组成,那么保存一条记录的对象应该类似如下所示:
var user = { username: "007", firstName: "James", lastNa me: "Bond", password: "foo"}; var store = db.createObjectStore("users", { keyPath: "username" });
事务
跨过创建对象存储空间这一步之后,接下来的所有操作都是通过事务来完成的。在数据库对象上调 用 transaction()方法可以创建事务。任何时候,只要想读取或修改数据,都要通过事务来组织所有 操作。在最简单的情况下,可以像下面这样创建事务①。
var transaction = db.transaction();
如前所述,这些事务都是以只读方式访问数据。要修改访问方式,必须在创建事务时传入第二个参 数,这个参数表示访问模式,用 IDBTransaction 接口定义的如下常量表示:READ_ONLY(0)表示只 读,READ_WRITE(1)表示读写,VERSION_CHANGE(2)表示改变。IE10+和 Firefox 4+实现的是 IDBTransaction,但在 Chrome 中则叫 webkitIDBTransaction,所以使用下面的代码可以统一接口:
var IDBTransaction = window.IDBTransaction || window.webkitIDBTransaction;
var transaction = db.transaction("users", IDBTransaction.READ_WRITE);
取得了事务的索引后,使用 objectStore()方法并传入存储空间的名称,就可以访问特定的存储 空间。然后,可以像以前一样使用 add()和 put()方法,使用 get()可以取得值,使用 delete()可以 删除对象,而使用 clear()则可以删除所有对象。get()和 delete()方法都接收一个对象键作为参数, 而所有这 5 个方法都会返回一个新的请求对象。例如:
示例:
var request = db.transaction("users").objectStore("users").get("007");request.onerror = function(event){ alert("Did not get the object!");};request.onsuccess = function(event){ var result = event.target.result; alert(result.firstName); //"James"};