全球化将成为中手游新的增长引擎
时间:2022-03-16 17:12:01 | 来源:网络推广
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从2018上半年开始,大环境的变化促使所有的游戏厂商加紧了出海的步伐,众多大厂也开始实现后来居上,成为其非常重要的收入增长点。
对于中手游来说,虽然此前主要还是在国内市场发力,但是其在海外市场上也取得过相当好的成绩。《新仙剑奇侠传》曾拿下马来西亚App Store游戏畅销榜TOP3、新加坡App Store畅销榜TOP10;2018年发行的《长生诀》曾拿下东南亚多个市场App Store畅销榜前三;《妖精的尾巴:最强公会》曾拿下香港App Store畅销榜TOP5、台湾App Store畅销榜第16名。
在中手游CEO肖健看来,海外市场和全球化是所有中国手游厂商都不容忽视的,对于中手游而言也不例外。在接下来的2018年下半年乃至未来,中手游将会开始发力海外市场,大部分新品游戏都将会有计划地面向全球市场发行。这都会进一步带动中手游在海外市场的收入成长,并将成为中手游新的重要增长引擎。
中手游CEO肖健表示,手游发行是一种应对市场和玩家变化的能力。无论是针对市场和玩家需求变化的立项方向和思路,还是资金、IP资源和用户导量的强力支持,抑或是数据分析、推广资源衔接等多个方面,手游发行商都会在这个领域发挥确定性的作用,而这同样也考验着发行商自身的能力。
作为国内最早从事手游发行的企业之一,中手游多年来一直坚持和纵深于非常清晰的核心战略:以IP为核心,通过自主研发和代理发行,不断为全球玩家提供精品的IP游戏,并围绕IP和CP展开积极的投资布局,打造围绕IP游戏的生态体系;另一方面,运用全球化的视野深耕IP品牌运营,拓展影视、动漫、衍生品及线下娱乐等泛娱乐业态合作,打造世界级的文化品牌。IP游戏 IP品牌运营并驾齐驱的中手游,率先抢占了游戏行业及文化产业的制高点已经,未来发展可期。