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2. 为爱付费催熟女性游戏市场,增量群体带来流量红利

时间:2022-03-11 22:03:02 | 来源:网络推广

时间:2022-03-11 22:03:02 来源:网络推广

从手游的两性心理来看,女性用户玩游戏更偏向于游戏过程而非结果,即游戏仪式感大于游戏结果,而男性则更重于结果。通俗来讲,男性手游用户看重成就感,而女性手游用户看重沉浸感。

相对于男性手游用户,女性手游用户有以下几项优势;

第一,女性氪金能力更强。数据显示女性消费者在游戏上花费的金钱高出男性消费者31%,女性在手游上的氪金潜力不容小觑。第二,手游中女性用户留存率更高。以B站在2015年代理发行的乙女向手游《梦王国与沉睡的100王子》为例,该作的次日留存率高达85.66%,三日留存率71.99%,七日留存率则达到了60%,高留存正是增量用户群的显着特征。第三,由于受女性感性思维的影响,女性更爱冲动消费,这使得游戏开发商可以最大程度上收割他们的情感与金钱。

近年来,网易、腾讯以及作为女性向手游第一股的玩友时代都在布局她游戏中享受到了市场红利,这也进一步反应了这个市场的潜力。

玩友时代则凭借3D开放式古风养成手游《浮生为卿歌》实现收入的快速增长。数据显示该手游于3月收入环比上涨66%,在此背景下,玩友时代的收入亦环比增长42%,同比增长56%,创历史新高。

此前腾讯推出的《云裳羽衣》、《食物语》、《执剑之刻》等三款女性向游戏与网易推出了乙女向《遇见逆水寒》和偏女性向MMO《花与剑》等作品,均给女性向游戏市场带来了不小的冲击。

关键词:群体,红利,增量

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