抖趣:「元宇宙」时代并不只有游戏。
时间:2022-06-01 14:57:01 | 来源:行业动态
时间:2022-06-01 14:57:01 来源:行业动态
元宇宙这个概念已经被各路人马从适合自身行业的视角科普过了。今天我们从技术研发和应用的场景中重新解读一遍。场景和虚拟人的自由变换已经将沉浸式体验打磨到真实场景的一比一还原,根据视频内容,可以实现视频场景的切换,也可以实现单、双虚拟人的变换,这使得画面不会因为单一化呈现而产生视觉疲劳,更能够抓住观众的眼球,实现更优质的视听化效果。
从几千年前古人开始为自己取一个笔名就是迈步元宇宙的第一步,用一个理想中的名字替代自己真实的名字,用那个笔名与其他人书信交流。发展到今天,我们的头像,我们在微信上在微博上在各种社交账号上选取一个理想的头像代替自己真实的相貌,我们在游戏里选择一个喜欢的角色去打怪升级,我们在个人空间朋友圈上面发布自己理想中的图文,告诉别人那是自己的真实生活,当地铁上、咖啡馆里、家庭沙发上都只是埋头看手机的人,你就知道人类已经开始混淆了虚拟和现实,或者说是自愿沉溺在那个虚拟的网络世界中
这种终端多样性的背后,可能就需要大量的设计师为我们优化不同设备的交互体验,以保证我们用户体验的一致性。这意味着「元宇宙」时代,人类即将进入一个以「交互设计」驱动的时代。
而对于交互设计这一岗位来讲,更广泛的意义在于——「元宇宙」时代并不只有游戏。我们希望满足的,是包括工作、生活、社交等一系列的服务。这是一个时代的颠覆。从 VR 的发展和「元宇宙」的概念表述来看,交互设计岗位将在未来很长一段时间内变得「抢手」。
整个2021年,元宇宙是一个关注度迅速提升的热词。但是,对于元宇宙,各种说法莫衷一是,有的认为是炒概念,有的观点含含糊糊,有的观点互有交集,有的甚至进入了“平行空间”。
元宇宙对互联网的颠覆式革新,将引发信息科学、量子科学、数学和生命科学的互动,从而改变科学范式;将推动传统的哲学、社会学,甚至人文科学体系的突破和变革。元宇宙的潜力展现了一个具有可以与大航海时代、工业革命时代、宇航时代同样历史意义的新时代:数字文明时代。