原创 视频聊天源码,发送与接收之间的微妙关系
时间:2022-05-21 15:33:01 | 来源:行业动态
时间:2022-05-21 15:33:01 来源:行业动态
从视频聊天源码的使用角度来说,内容的发送和接收应该是同步进行的,发送后等待接收方返回消息,等待的时间越短,实时性就越好,就像视频聊天源码需要使用特定的传输协议才能保证传输的延迟低一样。
但事实上,视频聊天源码发送与接收并不一定是同步的关系,并不是说延迟造成的,而是在设定上就让他们之间产生差异,这就是我们常说的异步发送与接收。
一、异步双工和异步单工
异步双工指的是应用通信的接受发发送在同一个程序里,但两者是分开进行的,由两个不同的子进程分别负责,异步双工一般不会应用在视频聊天源码这种实时性要求高的程序中,事实上它的应用范围非常狭窄。
异步单工是利用两个不同的程序实现的,两者之间是依存的关系,不论是发送还是接收都需要协助对方来做到。
二、设定上的差异
发送和接收之间的不同步其实很常见,视频聊天源码有时候也需要有一定的内容缓存,1秒的缓存时间,既能让用户接收,又不会对正常沟通产生影响,延迟的存在好处在于能对网络波动起到很好的对抗效果,及时在弱网络环境下仍然能保持通话的正常进行。在直播平台,这个设定上的时间差会拉的更长,可能会在2-3秒的时间,给直播更大的缓冲时间。
缓存的时间对实时性要求高的平台其实是无法接受的,但也要看平台服务的用户数,用户数小的情况下,像视频聊天源码这种,服务器需要面对的压力就小,可以有更多的资源和空间去响应用户的请求,自然就能把延迟拉的更低,而语音聊天室这种多人沟通的场景下,照顾到多方的不同网速,稍微增加一点延迟反而能提高通话的流畅性。
发送与接收之间的关系并不是绝对的,存在时间差也好,实时同步也好都要根据使用场景变化,不同的场景下信息的交互频率,包括使用人数的不同都会造成信息差,我们在不考虑网速的情况下,视频聊天源码是不需要信息差的,不过也只是在一对一的沟通下,让平台的要求变高了。
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